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特性是每只宝可梦能够在对战中使用的被动效果。一只宝可梦同时只能拥有一种特性;此特性无法被更改。一只宝可梦的特性是在其生成时被决定的,并且该特性是从其可拥有的、最多三种的特性池中选择的,这取决于宝可梦的种类。
特性是每只宝可梦能够在对战中使用的被动效果。一只宝可梦同时只能拥有一种特性;此特性无法被更改。一只宝可梦的特性是在其生成时被决定的,并且该特性是从其可拥有的、最多三种的特性池中选择的,这取决于宝可梦的种类。
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