Pixelmon设计的初衷即是让玩家和服务器可以选择并创建自己的游戏目标,无论这是否意味着完成宝可梦图鉴,或者是在玩家与玩家的对战中取得优胜,亦或是其他的远大目标。Pixelmon中没有固定的道馆对战流程,但是服务器可以通过选择并使用NPC训练师或令玩家作为道馆馆主来实现类似的功能,并且,Pixelmon中加入了徽章以提供给服务器作为成就的象征。
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