Difference between revisions of "Poké Balls/es"
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Las Poké Balls pueden ser utilizadas fuera de o durante un combate con un Pokémon salvaje. En caso de no estar en batalla con un Pokémon, al usar la Poké Ball, ésta será arrojada. Esta técnica requiere apuntar al Pokémon que ha de capturarse, colocando el cursor del ratón por encima del Pokémon. Usando esta técnica, existe una pequeña probabilidad de que la Poké Ball arrojada se rompa en sus partes componentes (la [[Special:MyLanguage/lid|cubierta]], el {{mc|button|botón}} y la [[Special:MyLanguage/base|base]]) si es que la Poké Ball falla en darle al Pokémon y golpea algún bloque. Si esto pasa, es posible recolectar las partes rotas y reconstruir la Poké Ball en la interfaz de crafteo. Las [[Special:MyLanguage/Cherish Balls|Gloria Balls]], [[Special:MyLanguage/GS Balls|GS Balls]], [[Special:MyLanguage/Master Balls|Master Balls]] y [[Special:MyLanguage/Park Balls|Parque Balls]] no pueden romperse de esta manera. | Las Poké Balls pueden ser utilizadas fuera de o durante un combate con un Pokémon salvaje. En caso de no estar en batalla con un Pokémon, al usar la Poké Ball, ésta será arrojada. Esta técnica requiere apuntar al Pokémon que ha de capturarse, colocando el cursor del ratón por encima del Pokémon. Usando esta técnica, existe una pequeña probabilidad de que la Poké Ball arrojada se rompa en sus partes componentes (la [[Special:MyLanguage/lid|cubierta]], el {{mc|button|botón}} y la [[Special:MyLanguage/base|base]]) si es que la Poké Ball falla en darle al Pokémon y golpea algún bloque. Si esto pasa, es posible recolectar las partes rotas y reconstruir la Poké Ball en la interfaz de crafteo. Las [[Special:MyLanguage/Cherish Balls|Gloria Balls]], [[Special:MyLanguage/GS Balls|GS Balls]], [[Special:MyLanguage/Master Balls|Master Balls]] y [[Special:MyLanguage/Park Balls|Parque Balls]] no pueden romperse de esta manera. | ||
− | Si se está en batalla con un Pokémon, al hacer clic en la opción de la Mochila | + | Si se está en batalla con un Pokémon, al hacer clic en la opción de la Mochila se mostrarán todas las Poké Balls en el inventario de Minecraft bajo la pestaña de Poké Balls. Este método no requiere apuntar, ya que cualquier Poké Ball seleccionada será arrojada automáticamente al Pokémon salvaje. |
==Tipos== | ==Tipos== | ||
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*{{i|Cherish Ball|translate=Gloria Ball}}: 1× ratio de captura. | *{{i|Cherish Ball|translate=Gloria Ball}}: 1× ratio de captura. | ||
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− | * | + | *Coloca el disco en el yunque de Pixelmon y utiliza el martillo para convertir el disco en una cubierta para la Poké Ball específica (el color de los bonguris determina el tipo de Poké Ball producida al final). Para esto, debes usar el yunque (dar clic derecho con el disco en la mano) y después golpearlo con el martillo (dar clic izquierdo al yunque con el disco ya colocado) hasta que el disco parezca ser una semiesfera completa; tras esto, usa el yunque (da clic derecho) para tomar la cubierta recién hecha. |
− | * | + | *Coloca un disco de metal (hierro o aluminio) en el yunque de Pixelmon y repite este mismo proceso. |
− | * | + | *Crea un {{mc|button|botón}} de piedra (uno de madera no funcionará). |
− | * | + | *Coloca la cubierta, el botón y la base en la interfaz de crafteo (cualquier posicionamiento de los distintos objetos funcionará), y podrás crear una Poké Ball. |
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− | + | Nota: Las Gloria Balls, GS Balls, Master Balls y Parque Balls no pueden ser crafteadas. | |
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− | + | Además de poder ser crafteadas, las Poké Balls pueden obtenerse como [[Special:MyLanguage/special drops|recompensas especiales]] o pueden comprarse a [[special:MyLanguage/shopkeepers|comerciantes]]. | |
− | ==[[Config]] | + | ==Parámetros de [[Special:MyLanguage/Config|configuración]]== |
− | *"allowCaptureOutsideBattle": | + | *"allowCaptureOutsideBattle": Si está en falso, los jugadores no podrán arrojar Poké Balls y atrapar Pokémon fuera de combate. |
− | ==NBT | + | ==IDs de las etiquetas NBT== |
− | + | La Poké Ball en la que está contenido un Pokémon se almacena internamente en NBT usando una ID. Ésta puede ser utilizada al editar las etiquetas NBT de un Pokémon o al especificar la Poké Ball que contiene a un Pokémon al usar los [[Special:MyLanguage/commands|comandos]] /pokespawn y /pokegive. | |
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− | |{{i|Beast Ball}} | + | |{{i|Beast Ball|translate=Ente Ball}} |
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− | |{{i|Friend Ball}} | + | |{{i|Friend Ball|translate=Amigo Ball}} |
|style="text-align:center"|6 | |style="text-align:center"|6 | ||
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− | |{{i|GS Ball}} | + | |{{i|GS Ball|translate=GS Ball}} |
|style="text-align:center"|25 | |style="text-align:center"|25 | ||
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− | |{{i|Heal Ball}} | + | |{{i|Heal Ball|translate=Sana Ball}} |
|style="text-align:center"|17 | |style="text-align:center"|17 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Heavy Ball}} | + | |{{i|Heavy Ball|translate=Peso Ball}} |
|style="text-align:center"|9 | |style="text-align:center"|9 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Level Ball}} | + | |{{i|Level Ball|translate=Nivel Ball}} |
|style="text-align:center"|4 | |style="text-align:center"|4 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Love Ball}} | + | |{{i|Love Ball|translate=Amor Ball}} |
|style="text-align:center"|7 | |style="text-align:center"|7 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Lure Ball}} | + | |{{i|Lure Ball|translate=Cebo Ball}} |
|style="text-align:center"|23 | |style="text-align:center"|23 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Luxury Ball}} | + | |{{i|Luxury Ball|translate=Lujo Ball}} |
|style="text-align:center"|16 | |style="text-align:center"|16 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Master Ball}} | + | |{{i|Master Ball|translate=Master Ball}} |
|style="text-align:center"|3 | |style="text-align:center"|3 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Moon Ball}} | + | |{{i|Moon Ball|translate=Luna Ball}} |
|style="text-align:center"|5 | |style="text-align:center"|5 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Nest Ball}} | + | |{{i|Nest Ball|translate=Nido Ball}} |
|style="text-align:center"|13 | |style="text-align:center"|13 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Net Ball}} | + | |{{i|Net Ball|translate=Malla Ball}} |
|style="text-align:center"|14 | |style="text-align:center"|14 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Park Ball}} | + | |{{i|Park Ball|translate=Parque Ball}} |
|style="text-align:center"|22 | |style="text-align:center"|22 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Poké Ball}} | + | |{{i|Poké Ball|translate=Poké Ball}} |
|style="text-align:center"|0 | |style="text-align:center"|0 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Premier Ball}} | + | |{{i|Premier Ball|translate=Honor Ball}} |
|style="text-align:center"|19 | |style="text-align:center"|19 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Quick Ball}} | + | |{{i|Quick Ball|translate=Veloz Ball}} |
|style="text-align:center"|21 | |style="text-align:center"|21 | ||
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− | |{{i|Repeat Ball}} | + | |{{i|Repeat Ball|translate=Acopio Ball}} |
|style="text-align:center"|11 | |style="text-align:center"|11 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Safari Ball}} | + | |{{i|Safari Ball|translate=Safari Ball}} |
|style="text-align:center"|8 | |style="text-align:center"|8 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Sport Ball}} | + | |{{i|Sport Ball|translate=Competi Ball}} |
|style="text-align:center"|20 | |style="text-align:center"|20 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Timer Ball}} | + | |{{i|Timer Ball|translate=Turno Ball}} |
|style="text-align:center"|12 | |style="text-align:center"|12 | ||
|- | |- | ||
− | |{{i|Ultra Ball}} | + | |{{i|Ultra Ball|translate=Ultra Ball}} |
|style="text-align:center"|2 | |style="text-align:center"|2 | ||
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Latest revision as of 14:24, 27 October 2020
Las Poké Ball son objetos redondos y pequeños utilizados para capturar y contener a Pokémon salvajes. No pueden ser utilizadas para capturar los Pokémon de otro entrenador o a jefes Pokémon.
Contents
Mecánicas
Las Poké Balls pueden ser utilizadas fuera de o durante un combate con un Pokémon salvaje. En caso de no estar en batalla con un Pokémon, al usar la Poké Ball, ésta será arrojada. Esta técnica requiere apuntar al Pokémon que ha de capturarse, colocando el cursor del ratón por encima del Pokémon. Usando esta técnica, existe una pequeña probabilidad de que la Poké Ball arrojada se rompa en sus partes componentes (la cubierta, el botón y la base) si es que la Poké Ball falla en darle al Pokémon y golpea algún bloque. Si esto pasa, es posible recolectar las partes rotas y reconstruir la Poké Ball en la interfaz de crafteo. Las Gloria Balls, GS Balls, Master Balls y Parque Balls no pueden romperse de esta manera.
Si se está en batalla con un Pokémon, al hacer clic en la opción de la Mochila se mostrarán todas las Poké Balls en el inventario de Minecraft bajo la pestaña de Poké Balls. Este método no requiere apuntar, ya que cualquier Poké Ball seleccionada será arrojada automáticamente al Pokémon salvaje.
Tipos
Los diferentes tipos de Poké Balls tienen diferentes efectos, relacionados usualmente con el ratio de captura.
Ente Ball: 5× ratio de captura al ser usada en Ultraentes. 0.1x al ratio de captura para todos los demás.
Gloria Ball: 1× ratio de captura.
Buceo Ball: 3.5× ratio de captura si el Pokémon está en el agua.
Ensueño Ball: 4x ratio de captura si el Pokémon está dormido.
Ocaso Ball: 3.5× ratio de captura en lugares oscuros.
Rapid Ball: 4× ratio de captura en Pokémon con 100 puntos base de velocidad o más.
Amigo Ball: Fija la felicidad del Pokémon capturado en 200.
Super Ball: 1.5× ratio de captura.
GS Ball: 1× ratio de captura.
Sana Ball: Cura completamente los PS y los estados del Pokémon capturado.
Peso Ball: Ratio de captura incrementado en [Special:MyLanguage/[Heavy Ball/Catch Rate|Pokémon pesados]].
Nivel Ball: Ratio de captura incrementado mientras menor sea el nivel del Pokémon capturado en comparación al Pokémon activo del jugador.
Amor Ball: 8× ratio de captura si el Pokémon salvaje es de la misma especie y género opuesto al Pokémon activo del jugador.
Cebo Ball: 3× ratio de captura en Pokémon encontrados al pescar.
Lujo Ball: Hace que el Pokémon capturado gane más felicidad en actividades que normalmente la aumentan.
Master Ball: Captura Pokémon sin fallar.
Luna Ball: 4× ratio de captura si el Pokémon es de una rama evolutiva que emplea una Piedra Lunar.
Nido Ball: Ratio de captura incrementado en Pokémon de niveles más bajos.
Malla Ball: 3× ratio de captura en Pokémon de tipo Bicho y Agua.
Parque Ball: Captura Pokémon sin fallar.
Poké Ball: 1× ratio de captura, la Poké Ball más básica.
Honor Ball: Hace que el Pokémon capturado emita un efecto de partículas rojas al ser enviado fuera (de esta Poké Ball).
Veloz Ball: 5× ratio de captura al ser usada en el primer turno del combate.
Acopio Ball: 3.5× ratio de captura en especies de Pokémon que el jugador ya posea.
Safari Ball: 1.5× ratio de captura en biomas de Planicies.
Competi Ball: 1.5× ratio de captura en Pokémon de tipo Bicho.
Turno Ball: Ratio de captura incrementado mientras más extensa sea la batalla.
Ultra Ball: 2× ratio de captura.
Creación
Se necesitan algunos objetos para comenzar a hacer Poké Balls:
- Una mesa de crafteo
- Un horno
- Un martillo de cualquier material
- Un yunque de Pixelmon (no es el mismo yunque que el de Minecraft; el de Pixelmon es utilizado para construir cubiertas/bases de Poké Balls una vez que los discos hayan sido creados).
Aunque cada Poké Ball es diferente, todas se construyen de manera similar:
- Cocina tres bonguris de los colores necesarios para la Poké Ball deseada (una lista de tales colores y patrones puede ser encontrada aquí).
- Colócalas en una fila en la mesa de crafteo para producir un disco a partir de los bonguris.
- Coloca tres lingotes de hierro o lingotes de aluminio en una fila en la mesa de crafteo para producir discos de hierro/discos de aluminio.
- Coloca el disco en el yunque de Pixelmon y utiliza el martillo para convertir el disco en una cubierta para la Poké Ball específica (el color de los bonguris determina el tipo de Poké Ball producida al final). Para esto, debes usar el yunque (dar clic derecho con el disco en la mano) y después golpearlo con el martillo (dar clic izquierdo al yunque con el disco ya colocado) hasta que el disco parezca ser una semiesfera completa; tras esto, usa el yunque (da clic derecho) para tomar la cubierta recién hecha.
- Coloca un disco de metal (hierro o aluminio) en el yunque de Pixelmon y repite este mismo proceso.
- Crea un botón de piedra (uno de madera no funcionará).
- Coloca la cubierta, el botón y la base en la interfaz de crafteo (cualquier posicionamiento de los distintos objetos funcionará), y podrás crear una Poké Ball.
Nota: Las Gloria Balls, GS Balls, Master Balls y Parque Balls no pueden ser crafteadas.
Otras fuentes
Además de poder ser crafteadas, las Poké Balls pueden obtenerse como recompensas especiales o pueden comprarse a comerciantes.
Parámetros de configuración
- "allowCaptureOutsideBattle": Si está en falso, los jugadores no podrán arrojar Poké Balls y atrapar Pokémon fuera de combate.
IDs de las etiquetas NBT
La Poké Ball en la que está contenido un Pokémon se almacena internamente en NBT usando una ID. Ésta puede ser utilizada al editar las etiquetas NBT de un Pokémon o al especificar la Poké Ball que contiene a un Pokémon al usar los comandos /pokespawn y /pokegive.
Poké Ball | ID |
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