Difference between revisions of "Server installation/fr"
Deoxis9001 (talk | contribs) |
Deoxis9001 (talk | contribs) (Created page with "== Facultatif: Installation des mods liés == ''Cette section est optionnelle. Si vous ne voulez pas utiliser de Mods Pixelmon, passez cette...") |
||
Line 92: | Line 92: | ||
# '' Remarque: Les modifications apportées à la configuration nécessitent généralement un redémarrage du serveur pour prendre effet. '' | # '' Remarque: Les modifications apportées à la configuration nécessitent généralement un redémarrage du serveur pour prendre effet. '' | ||
− | == | + | == Facultatif: Installation des mods liés == |
− | '' | + | ''Cette section est optionnelle. Si vous ne voulez pas utiliser de [[Special:MyLanguage/sidemods | Mods]] Pixelmon, passez cette partie du guide.'' |
− | # | + | # Affichez la page [[Special:MyLanguage/sidemods | Mods liés]] pour obtenir la liste des mods compatibles avec votre version de Pixelmon. |
− | # | + | # Si vous trouvez un mod qui semble intéressant, vérifiez sa page pour une liste d'exigences et remplissez-les. |
− | #* ''Note: | + | # * '' Note: Les fichiers de configuration des mods sont généralement créés à côté du fichier [[Special:MyLanguage/config]] de Pixelmon. '' |
− | # | + | # Visitez la page Pixelmon [https://pixelmonmod.com/downloads.php] pour récupérer les fichiers que vous voulez. |
− | # | + | # Après avoir téléchargé un mods, déposez son fichier .jar dans le dossier <code>mods</code> de votre serveur. |
− | #* ''Note: | + | # * ''Note: Vous devrez redémarrer le serveur pour qu'il charge tous les nouveaux mods / mods liés. '' |
Revision as of 10:38, 9 May 2018
Ce guide couvrira l'installation de Pixelmon sur un serveur.
Si vous recherchez des instructions sur l'installation de Pixelmon côté client (pour un seul joueur ou pour rejoindre un serveur existant), consultez la page Installation client.
Contents
Exigences
- Au moins 3 Go de RAM disponible (et allouée), de préférence plus.
- Les exigences exactes dépendent du nombre de joueurs et des plugins / mods que vous installez.
- Une version Java 8 64 bits.
Notes
- Ce guide est destiné à expliquer l'hébergement local, ce qui signifie généralement que seules les personnes de votre propre réseau local peuvent se connecter! 'Voir ci-dessous.
- Si vous souhaitez ouvrir votre serveur local à des connexions à distance, consultez cette page (en anglais).
- Pour les serveurs plus grands, l'utilisation d'un service d'hébergement payant est fortement recommandée pour la performance, la stabilité et la sécurité.
- Si vous utilisez un tel service, les étapes d'installation peuvent différer. Vérifiez avec votre hébergeur pour les détails.
- Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et Pixelmon, ainsi que quelques extras communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici.
- Si vous installez d'autres mods aux côtés de Pixelmon, vérifiez d'abord la liste des incompatibilités pour éviter les problèmes.
- Le fichier .jar Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Un fichier plus petit spécifique au serveur est également disponible. Il manque des fichiers qu'un serveur n'utiliserait jamais. Les fichiers avec "-server" dans le nom ne fonctionneront pas sur des autres choses que des serveurs.
Versions
Pixelmon est compatible avec plusieurs versions de Minecraft , montrées dans le tableau ci-dessous. Chaque version de Minecraft nécessite l'utilisation d'une version différente de Pixelmon. Notez que les versions de Pixelmon pour les anciennes versions de Minecraft ne recevront plus de mises à jour ou de corrections de bugs.
Il n'y a pas de version Pixelmon pour Minecraft version 1.11.
Les joueurs qui se connectent à un serveur doivent utiliser la même version de Pixelmon que le serveur utilise. Si leur version est différente, ça affichera une erreur "Mod Rejection" et ils ne pourront pas le rejoindre.
Version de Minecraft | Version de Pixelmon |
---|---|
1.12.2 | 6.2.3+ |
1.10.2 | 5.1.2 |
1.8.9 | 4.3.1 |
1.8 | 4.1.4 |
1.7.10 | 3.5.1 |
Étape 1: Forge d'installation
- Trouvez la version Forge recommandée sur cette page.
- Selon votre système d'exploitation, téléchargez "Installer-win" (Windows) ou "Installer" (MacOS / Linux).
- * Note: Assurez-vous de télécharger Forge 2655 ou moins. Les nouvelles versions cassent Pixelmon.
- Exécutez le programme d'installation téléchargé, sélectionnez "Installer le serveur", choisissez l'emplacement de votre serveur, puis cliquez sur "OK".
- * Remarque: L'emplacement choisi ici contiendra les fichiers de votre serveur. Un dossier facilement accessible est recommandé.
- Ouvrez le dossier dans lequel vous avez installé Forge. Puis, poursuivez les étapes pour votre système d'exploitation spécifique.
Sur Windows
- Si vous ne l'avez pas encore fait, activez l'affichage des extensions de fichier en suivant cette page (en anglais).
- Dans le dossier de base du serveur ( '"root"' ), créez un nouveau fichier nommé
start.bat
ou quelque chose de similaire. - * Note: Vous pouvez donner un autre nom au fichier, mais assurez-vous qu'il se termine par
.bat
. - Cliquez avec le bouton droit sur ce fichier et cliquez sur
Modifier
. - Copiez le contenu suivant dans le fichier:
java -Xmx3G -Xms3G -jar forge-[VERSION]-universal.jar nogui PAUSE
- Remplacez
[VERSION]
par la version de Forge que vous avez installée. Exemple:java -Xmx3G -Xms3G -jar forge-1.12.2-14.23.3.2655-universal.jar nogui PAUSE
- Si nécessaire, changez la quantité de mémoire allouée (
-Xmx3G
) et le minimum (-Xms3G
) à la quantité désirée. - Enregistrez le fichier et double-cliquez dessus pour démarrer le serveur.
Sur MacOS/Linux
- Ouvrez le terminal ou son équivalent et naviguez jusqu'au dossier dans lequel vous avez installé Forge.
- Dans le terminal, entrez la commande suivante mais ne l'exécutez pas encore:
java -Xmx3G -Xms3G -jar forge-[VERSION]-universal.jar nogui
- Remplacez
[VERSION]
par la version de Forge que vous avez installée. Exemple:java -Xmx3G -Xms3G -jar forge-1.12.2-14.23.3.2655-universal.jar nogui PAUSE
- Copiez la commande dans un endroit sûr pour une utilisation ultérieure.
- Exécutez la commande pour démarrer le serveur.
Étape 2: Accepter le CLUF
- Vérifiez la console. Vous devriez voir un message indiquant que le serveur a été arrêté.
- Dans le dossier racine du serveur, ouvrez le fichier
eula.txt
généré avec un éditeur de texte. - Lisez attentivement «Minecraft» Contrat de licence de l'utilisateur final.
- Si vous êtes d'accord, remplacez
eula = false
pareula = true
et enregistrez le fichier. - Redémarrez le serveur et attendez qu'il crée un nouveau monde.
Étape 3: Installation de Pixelmon
- Arrêtez le serveur en tapant
/stop
dans la console et en appuyant sur la touche "Entrée". - Dans le dossier racine du serveur, ouvrez le dossier
mods
. - Téléchargez la version la plus récente de Pixelmon et déposez-la dans ce dossier.
- * 'Ne pas extraire ou modifier ce fichier!'
- Redémarrez le serveur. Votre serveur devrait maintenant lancer Pixelmon!
- Pour personnaliser votre serveur, vous pouvez utiliser le fichier Special:MyLanguage/config de Pixelmon, situé dans le dossier
config
. - Remarque: Les modifications apportées à la configuration nécessitent généralement un redémarrage du serveur pour prendre effet.
Facultatif: Installation des mods liés
Cette section est optionnelle. Si vous ne voulez pas utiliser de Mods Pixelmon, passez cette partie du guide.
- Affichez la page Mods liés pour obtenir la liste des mods compatibles avec votre version de Pixelmon.
- Si vous trouvez un mod qui semble intéressant, vérifiez sa page pour une liste d'exigences et remplissez-les.
- * Note: Les fichiers de configuration des mods sont généralement créés à côté du fichier Special:MyLanguage/config de Pixelmon.
- Visitez la page Pixelmon [1] pour récupérer les fichiers que vous voulez.
- Après avoir téléchargé un mods, déposez son fichier .jar dans le dossier
mods
de votre serveur. - * Note: Vous devrez redémarrer le serveur pour qu'il charge tous les nouveaux mods / mods liés.
Most sidemods need, at a minimum, SpongeForge (covered below) as well as a permissions plugin like LuckPerms.
Optional: SpongeForge installation
This section is optional. If you do not want to use plugins or sidemods that rely on SpongeForge, skip this part of the guide.
- Download a SpongeForge build that matches your Forge version from this page.
- Note: To find out which Forge version a specific SpongeForge build is built for, check the second number in the file's name.
- Drop the downloaded SpongeForge .jar into your server's
mods
folder. - Restart the server again.
You can now install plugins and sidemods that rely on SpongeForge. To find plugins, please visit this page.
Troubleshooting
- If you need any further help, head on over to the Pixelmon Discord and drop your questions in #server-support.
- If you are using SpongeForge, be sure to read the SpongeForge documentation on the Sponge site.
- If you are having issues with a site-listed sidemod, report the issue to the sidemods bug tracker.