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Poké Balls/es

From Pixelmon Wiki


Las Poké Ball son objetos redondos y pequeños utilizados para capturar y contener a Pokémon salvajes. No pueden ser utilizadas para capturar los Pokémon de otro entrenador o a jefes Pokémon.

Mecánicas

Las Poké Balls pueden ser utilizadas fuera de o durante un combate con un Pokémon salvaje. En caso de no estar en batalla con un Pokémon, al usar la Poké Ball, ésta será arrojada. Esta técnica requiere apuntar al Pokémon que ha de capturarse, colocando el cursor del ratón por encima del Pokémon. Usando esta técnica, existe una pequeña probabilidad de que la Poké Ball arrojada se rompa en sus partes componentes (la cubierta, el botón y la base) si es que la Poké Ball falla en darle al Pokémon y golpea algún bloque. Si esto pasa, es posible recolectar las partes rotas y reconstruir la Poké Ball en la interfaz de crafteo. Las Gloria Balls, GS Balls, Master Balls y Parque Balls no pueden romperse de esta manera.

Si se está en batalla con un Pokémon, al hacer clic en la opción de la Mochila se mostrarán todas las Poké Balls en el inventario de Minecraft bajo la pestaña de Poké Balls. Este método no requiere apuntar, ya que cualquier Poké Ball seleccionada será arrojada automáticamente al Pokémon salvaje.

Tipos

Los diferentes tipos de Poké Balls tienen diferentes efectos, relacionados usualmente con el ratio de captura.

  • Grid Beast Ball.pngEnte Ball: 5× ratio de captura al ser usada en Ultraentes. 0.1x al ratio de captura para todos los demás.
  • Grid Cherish Ball.pngGloria Ball: 1× ratio de captura.
  • Grid Dive Ball.pngBuceo Ball: 3.5× ratio de captura si el Pokémon está en el agua.
  • Grid Dream Ball.pngEnsueño Ball: 4x ratio de captura si el Pokémon está dormido.
  • Grid Dusk Ball.pngOcaso Ball: 3.5× ratio de captura en lugares oscuros.
  • Grid Fast Ball.pngRapid Ball: 4× ratio de captura en Pokémon con 100 puntos base de velocidad o más.
  • Grid Friend Ball.pngAmigo Ball: Fija la felicidad del Pokémon capturado en 200.
  • Grid Great Ball.pngSuper Ball: 1.5× ratio de captura.
  • Grid GS Ball.pngGS Ball: 1× ratio de captura.
  • Grid Heal Ball.pngSana Ball: Cura completamente los PS y los estados del Pokémon capturado.
  • Grid Heavy Ball.pngPeso Ball: Ratio de captura incrementado en [Special:MyLanguage/[Heavy Ball/Catch Rate|Pokémon pesados]].
  • Grid Level Ball.pngNivel Ball: Ratio de captura incrementado mientras menor sea el nivel del Pokémon capturado en comparación al Pokémon activo del jugador.
  • Grid Love Ball.pngAmor Ball: 8× ratio de captura si el Pokémon salvaje es de la misma especie y género opuesto al Pokémon activo del jugador.
  • Grid Lure Ball.pngCebo Ball: 3× ratio de captura en Pokémon encontrados al pescar.
  • Grid Luxury Ball.pngLujo Ball: Hace que el Pokémon capturado gane más felicidad en actividades que normalmente la aumentan.
  • Grid Master Ball.pngMaster Ball: Captura Pokémon sin fallar.
  • Grid Moon Ball.pngLuna Ball: 4× ratio de captura si el Pokémon es de una rama evolutiva que emplea una Piedra Lunar.
  • Grid Nest Ball.pngNido Ball: Ratio de captura incrementado en Pokémon de niveles más bajos.
  • Grid Net Ball.pngMalla Ball: 3× ratio de captura en Pokémon de tipo Bicho y Agua.
  • Grid Park Ball.pngParque Ball: Captura Pokémon sin fallar.
  • Grid Poké Ball.pngPoké Ball: 1× ratio de captura, la Poké Ball más básica.
  • Grid Premier Ball.pngHonor Ball: Hace que el Pokémon capturado emita un efecto de partículas rojas al ser enviado fuera (de esta Poké Ball).
  • Grid Quick Ball.pngVeloz Ball: 5× ratio de captura al ser usada en el primer turno del combate.
  • Grid Repeat Ball.pngAcopio Ball: 3.5× ratio de captura en especies de Pokémon que el jugador ya posea.
  • Grid Safari Ball.pngSafari Ball: 1.5× ratio de captura en biomas de Planicies.
  • Grid Sport Ball.pngCompeti Ball: 1.5× ratio de captura en Pokémon de tipo Bicho.
  • Grid Timer Ball.pngTurno Ball: Ratio de captura incrementado mientras más extensa sea la batalla.
  • Grid Ultra Ball.pngUltra Ball: 2× ratio de captura.

Creación

Se necesitan algunos objetos para comenzar a hacer Poké Balls:

  • Una mesa de crafteo
  • Un horno
  • Un martillo de cualquier material
  • Un yunque de Pixelmon (no es el mismo yunque que el de Minecraft; el de Pixelmon es utilizado para construir cubiertas/bases de Poké Balls una vez que los discos hayan sido creados).

Aunque cada Poké Ball es diferente, todas se construyen de manera similar:

  • Cocina tres bonguris de los colores necesarios para la Poké Ball deseada (una lista de tales colores y patrones puede ser encontrada aquí).
  • Colócalas en una fila en la mesa de crafteo para producir un disco a partir de los bonguris.


Cooked Red Apricorn


Cooked Red Apricorn


Cooked Red Apricorn


Poké Ball Disc

5

Iron Ingot


Iron Ingot


Iron Ingot


Iron Disc

5

Aluminum Ingot


Aluminum Ingot


Aluminum Ingot


Aluminum Disc

3

  • Coloca el disco en el yunque de Pixelmon y utiliza el martillo para convertir el disco en una cubierta para la Poké Ball específica (el color de los bonguris determina el tipo de Poké Ball producida al final). Para esto, debes usar el yunque (dar clic derecho con el disco en la mano) y después golpearlo con el martillo (dar clic izquierdo al yunque con el disco ya colocado) hasta que el disco parezca ser una semiesfera completa; tras esto, usa el yunque (da clic derecho) para tomar la cubierta recién hecha.
  • Coloca un disco de metal (hierro o aluminio) en el yunque de Pixelmon y repite este mismo proceso.
  • Crea un botón de piedra (uno de madera no funcionará).
  • Coloca la cubierta, el botón y la base en la interfaz de crafteo (cualquier posicionamiento de los distintos objetos funcionará), y podrás crear una Poké Ball.



Poké Ball Lid

Button

Iron Base



Poké Ball

Shapeless.png



Poké Ball Lid

Button

Aluminum Base



Poké Ball

Shapeless.png


Nota: Las Gloria Balls, GS Balls, Master Balls y Parque Balls no pueden ser crafteadas.

Otras fuentes

Además de poder ser crafteadas, las Poké Balls pueden obtenerse como recompensas especiales o pueden comprarse a comerciantes.

Parámetros de configuración

  • "allowCaptureOutsideBattle": Si está en falso, los jugadores no podrán arrojar Poké Balls y atrapar Pokémon fuera de combate.

IDs de las etiquetas NBT

La Poké Ball en la que está contenido un Pokémon se almacena internamente en NBT usando una ID. Ésta puede ser utilizada al editar las etiquetas NBT de un Pokémon o al especificar la Poké Ball que contiene a un Pokémon al usar los comandos /pokespawn y /pokegive.

Poké Ball ID
Grid Beast Ball.pngEnte Ball 26
Grid Cherish Ball.pngGloria Ball 24
Grid Dive Ball.pngBuceo Ball 15
Grid Dream Ball.pngEnsueño Ball 27
Grid Dusk Ball.pngOcaso Ball 18
Grid Fast Ball.pngRapid Ball 10
Grid Friend Ball.pngAmigo Ball 6
Grid Great Ball.pngSuper Ball 1
Grid GS Ball.pngGS Ball 25
Grid Heal Ball.pngSana Ball 17
Grid Heavy Ball.pngPeso Ball 9
Grid Level Ball.pngNivel Ball 4
Grid Love Ball.pngAmor Ball 7
Grid Lure Ball.pngCebo Ball 23
Grid Luxury Ball.pngLujo Ball 16
Grid Master Ball.pngMaster Ball 3
Grid Moon Ball.pngLuna Ball 5
Grid Nest Ball.pngNido Ball 13
Grid Net Ball.pngMalla Ball 14
Grid Park Ball.pngParque Ball 22
Grid Poké Ball.pngPoké Ball 0
Grid Premier Ball.pngHonor Ball 19
Grid Quick Ball.pngVeloz Ball 21
Grid Repeat Ball.pngAcopio Ball 11
Grid Safari Ball.pngSafari Ball 8
Grid Sport Ball.pngCompeti Ball 20
Grid Timer Ball.pngTurno Ball 12
Grid Ultra Ball.pngUltra Ball 2

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