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− | *"allowRandomBreedingEggsToBeLegendary":이 설정은 두 부모인 [[Ditto]]가 그들의 [[Eggs]]로부터 [[Legendary Pokémon]] 을 잠재적으로(랜덤하게) 생산하게 할 수 있다. | + | *"allowRandomBreedingEggsToBeLegendary":이 설정은 두 부모인 [[Ditto|메타몽]]가 그들의 [[Eggs|알]]로부터 [[Legendary Pokémon|전설의포켓몬]] 을 잠재적으로(랜덤하게) 생산하게 할 수 있다. |
*"breedingTicks": 포켓몬이 평균 조건에서 한 번식 수준에서 다음 번식 단계로 발전하는 데 걸리는 시간("''Pokémon 1'' is more attracted to ''Pokémon 2'' every day!".) 이 값은 눈금(20눈금 = 1초)으로 측정된다. 교배 환경이 활성화되면 이번에는 교배 환경이 얼마나 적합한지에 따라 승수의 영향을 받게 된다. | *"breedingTicks": 포켓몬이 평균 조건에서 한 번식 수준에서 다음 번식 단계로 발전하는 데 걸리는 시간("''Pokémon 1'' is more attracted to ''Pokémon 2'' every day!".) 이 값은 눈금(20눈금 = 1초)으로 측정된다. 교배 환경이 활성화되면 이번에는 교배 환경이 얼마나 적합한지에 따라 승수의 영향을 받게 된다. | ||
*"numBreedingStages": 알을 생성하는 데 필요한 번식 수준 수입니다. | *"numBreedingStages": 알을 생성하는 데 필요한 번식 수준 수입니다. | ||
*"StepPerEgCycle":[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Egg_cycle|알걸음] 은 알이 부화하는데 얼마나 많은 단계가 걸리는지를 결정하는 데 사용된다. 이 값이 낮을수록 알이 부화하는 데 걸리는 걸음은 줄어든다. | *"StepPerEgCycle":[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Egg_cycle|알걸음] 은 알이 부화하는데 얼마나 많은 단계가 걸리는지를 결정하는 데 사용된다. 이 값이 낮을수록 알이 부화하는 데 걸리는 걸음은 줄어든다. | ||
− | *"UseBreathing Environment": [[ranch block]] 주변의 환경이 번식속도에 영향을 미치는지 여부. 만약 이것이 무력화된다면, 교배 속도는 항상 "''Pokémon 1'' 과 같을것이다. 매일 ''Pokémon 2'' every day!" | + | *"UseBreathing Environment": [[ranch block|목장 블록]] 주변의 환경이 번식속도에 영향을 미치는지 여부. 만약 이것이 무력화된다면, 교배 속도는 항상 "''Pokémon 1'' 과 같을것이다. 매일 ''Pokémon 2'' every day!" |
== 사소한 지식 == | == 사소한 지식 == | ||
초기 개발 버전의 픽셀몬에서는 교배 과정이 현재 모드에 있는 버전과 달랐다. 이 구식 교배 방식은 결코 공개되지 않았고 픽셀몬에서 교배이 공개되기 전에 현재의 교배 버전으로 바뀌었다. | 초기 개발 버전의 픽셀몬에서는 교배 과정이 현재 모드에 있는 버전과 달랐다. 이 구식 교배 방식은 결코 공개되지 않았고 픽셀몬에서 교배이 공개되기 전에 현재의 교배 버전으로 바뀌었다. |
Latest revision as of 07:50, 11 November 2020
콘피그 설정들
- "allowBreeding": 이 설정을 false로 설정하면 목장 블록을 만들거나 배치할 수 없어 교배가 불가능하다.
- "allowRandomBreedingEggsToBeLegendary":이 설정은 두 부모인 메타몽가 그들의 알로부터 전설의포켓몬 을 잠재적으로(랜덤하게) 생산하게 할 수 있다.
- "breedingTicks": 포켓몬이 평균 조건에서 한 번식 수준에서 다음 번식 단계로 발전하는 데 걸리는 시간("Pokémon 1 is more attracted to Pokémon 2 every day!".) 이 값은 눈금(20눈금 = 1초)으로 측정된다. 교배 환경이 활성화되면 이번에는 교배 환경이 얼마나 적합한지에 따라 승수의 영향을 받게 된다.
- "numBreedingStages": 알을 생성하는 데 필요한 번식 수준 수입니다.
- "StepPerEgCycle":[1] 은 알이 부화하는데 얼마나 많은 단계가 걸리는지를 결정하는 데 사용된다. 이 값이 낮을수록 알이 부화하는 데 걸리는 걸음은 줄어든다.
- "UseBreathing Environment": 목장 블록 주변의 환경이 번식속도에 영향을 미치는지 여부. 만약 이것이 무력화된다면, 교배 속도는 항상 "Pokémon 1 과 같을것이다. 매일 Pokémon 2 every day!"
사소한 지식
초기 개발 버전의 픽셀몬에서는 교배 과정이 현재 모드에 있는 버전과 달랐다. 이 구식 교배 방식은 결코 공개되지 않았고 픽셀몬에서 교배이 공개되기 전에 현재의 교배 버전으로 바뀌었다.