Installation d'un serveur
Ce guide couvrira l'installation de Pixelmon sur un serveur.
Si vous recherchez des instructions pour l'installation de Pixelmon du côté client (pour joueur en solo ou pour rejoindre un serveur existant), consultez la page d'installation.
Contents
Exigences
- Au moins 3 Go de RAM disponible (et allouée de préférence.
- Les exigences exactes dépendent du nombre de joueurs et des plugins/mods que vous installez.
- Une version 64-bits de Java 8.
Notes
- Ce guide est destiné à expliquer l'hébergement local, ce qui signifie généralement que seuls les gens de votre propre réseau local peuvent se connecter! Voir ci-dessous.
- Si vous souhaitez ouvrir votre serveur local à des connexions à distance, consultez page ou (plus complète, mais en anglais).
- Pour les serveurs plus grands, l'utilisation d'un service d'hébergement payant est fortement recommandé afin d'améliorer la performance, la stabilité et la sécurité.
- Si vous utilisez un tel service, les étapes d'installation peuvent différer. Vérifiez avec votre hébergeur pour les détails.
- Ce guide ne couvre que l'installation de Forge et de Pixelmon, ainsi que quelques extras communs. D'autres mods peuvent fonctionner, mais ne seront pas couverts ici.
- Si vous installez d'autres mods avec Pixelmon, vérifiez d'abord cette liste des incompatibilités pour éviter les problèmes.
- Le fichier .jar de Pixelmon est universel, ce qui signifie que le même fichier peut être utilisé sur les clients et les serveurs. Un fichier plus petit spécifique aux serveurs est également disponible. Il ne contient pas les fichiers qu'un serveur n'utiliserait jamais. Les fichiers dont le nom contient "-server" ne fonctionneront pas sur quoi que ce soit d'autre qu'un serveur.
Versions
Pixelmon est compatible avec plusieurs versions de Minecraft , visibles dans le tableau ci-dessous. Chaque version de Minecraft nécessite l'utilisation d'une version différente de Pixelmon. Notez que les versions de Pixelmon pour les anciennes versions de Minecraft ne seront plus mises à jour, et les bugs n'y seront plus corrigés.
Il n'y a pas de version Pixelmon pour Minecraft version 1.11.
Les joueurs qui se connectent à un serveur doivent utiliser la même version de Pixelmon que le serveur utilise. Si leur version est différente, ça affichera une erreur "Mod Rejection" et ils ne pourront pas le rejoindre.
Version de Minecraft | Version de Pixelmon |
---|---|
1.12.2 | 6.2.3+ |
1.10.2 | 5.1.2 |
1.8.9 | 4.3.1 |
1.8 | 4.1.4 |
1.7.10 | 3.5.1 |
Étape 1: Forge d'installation
- Trouvez la version Forge recommandée sur cette page.
- Selon votre système d'exploitation, téléchargez "Installer-win" (Windows) ou "Installer" (MacOS / Linux).
- * Note: Assurez-vous de télécharger Forge 2655 ou moins. Les nouvelles versions cassent Pixelmon.
- Exécutez le programme d'installation téléchargé, sélectionnez "Installer le serveur", choisissez l'emplacement de votre serveur, puis cliquez sur "OK".
- * Remarque: L'emplacement choisi ici contiendra les fichiers de votre serveur. Un dossier facilement accessible est recommandé.
- Ouvrez le dossier dans lequel vous avez installé Forge. Puis, poursuivez les étapes pour votre système d'exploitation spécifique.
Sur Windows
- Si vous ne l'avez pas encore fait, activez l'affichage des extensions de fichier en suivant cette page (en anglais).
- Dans le dossier de base du serveur ( '"root"' ), créez un nouveau fichier nommé
start.bat
ou quelque chose de similaire. - * Note: Vous pouvez donner un autre nom au fichier, mais assurez-vous qu'il se termine par
.bat
. - Cliquez avec le bouton droit sur ce fichier et cliquez sur
Modifier
. - Copiez le contenu suivant dans le fichier:
java -Xmx3G -Xms3G -jar forge-[VERSION]-universal.jar nogui PAUSE
- Remplacez
[VERSION]
par la version de Forge que vous avez installée. Exemple:java -Xmx3G -Xms3G -jar forge-1.12.2-14.23.3.2655-universal.jar nogui PAUSE
- Si nécessaire, changez la quantité de mémoire allouée (
-Xmx3G
) et le minimum (-Xms3G
) à la quantité désirée. - Enregistrez le fichier et double-cliquez dessus pour démarrer le serveur.
Sur MacOS/Linux
- Ouvrez le terminal ou son équivalent et naviguez jusqu'au dossier dans lequel vous avez installé Forge.
- Dans le terminal, entrez la commande suivante mais ne l'exécutez pas encore:
java -Xmx3G -Xms3G -jar forge-[VERSION]-universal.jar nogui
- Remplacez
[VERSION]
par la version de Forge que vous avez installée. Exemple:java -Xmx3G -Xms3G -jar forge-1.12.2-14.23.3.2655-universal.jar nogui PAUSE
- Copiez la commande dans un endroit sûr pour une utilisation ultérieure.
- Exécutez la commande pour démarrer le serveur.
Étape 2: Accepter le CLUF
- Vérifiez la console. Vous devriez voir un message indiquant que le serveur a été arrêté.
- Dans le dossier racine du serveur, ouvrez le fichier
eula.txt
généré avec un éditeur de texte. - Lisez attentivement «Minecraft» Contrat de licence de l'utilisateur final.
- Si vous êtes d'accord, remplacez
eula = false
pareula = true
et enregistrez le fichier. - Redémarrez le serveur et attendez qu'il crée un nouveau monde.
Étape 3: Installation de Pixelmon
- Arrêtez le serveur en tapant
/stop
dans la console et en appuyant sur la touche "Entrée". - Dans le dossier racine du serveur, ouvrez le dossier
mods
. - Téléchargez la version la plus récente de Pixelmon et déposez-la dans ce dossier.
- * 'Ne pas extraire ou modifier ce fichier!'
- Redémarrez le serveur. Votre serveur devrait maintenant lancer Pixelmon!
- Pour personnaliser votre serveur, vous pouvez utiliser le fichier Special:MyLanguage/config de Pixelmon, situé dans le dossier
config
. - Remarque: Les modifications apportées à la configuration nécessitent généralement un redémarrage du serveur pour prendre effet.
Facultatif: Installation des mods supplémentaires
Cette section est optionnelle. Si vous ne voulez pas utiliser de Mods supplémentaires Pixelmon, passez cette partie du guide.
- Affichez la page Mods supplémentaire pour obtenir la liste des mods compatibles avec votre version de Pixelmon.
- Si vous trouvez un mod qui semble intéressant, vérifiez sa page pour une liste d'exigences et remplissez-les.
- * Note: Les fichiers de configuration des mods sont généralement créés à côté du fichier Special:MyLanguage/config de Pixelmon.
- Visitez la page telechargement sur Pixelmon pour récupérer les fichiers que vous voulez.
- Après avoir téléchargé un mods, déposez son fichier .jar dans le dossier
mods
de votre serveur. - * Note: Vous devrez redémarrer le serveur pour qu'il charge tous les nouveaux mods/mods supplémentaire.
La plupart des mods supplémentaires ont besoin, au minimum, de SpongeForge (couvert ci-dessous) ainsi que d'un plugin d'autorisations comme LuckPerms.
Facultatif: Installation de SpongeForge
Cette section est optionnelle. Si vous ne voulez pas utiliser les plugins ou les mods supplémentaires basés sur SpongeForge, passez cette partie du guide.
- Téléchargez la version SpongeForge correspondant à votre version Forge à partir de cette page.
- * Note: Pour connaître la version Forge d'une version spécifique de SpongeForge, vérifiez le second numéro dans le nom du fichier.
- Déposez le fichier SpongeForge .jar téléchargé dans le dossier
mods
de votre serveur. - Redémarrez le serveur à nouveau.
Vous pouvez maintenant installer des plugins et des mods supplémentaires qui dépendent de SpongeForge. Pour trouver des plugins, s'il vous plaît visitez cette page.
Dépannage
- Si vous avez besoin d'aide, allez sur le Discord de pixelmon et posez vos questions sur #support-server.
- Si vous utilisez SpongeForge, assurez-vous de lire la documentation de SpongeForge sur le site de Sponge.
- Si vous rencontrez des problèmes avec un mod supplémentaire listé sur le site, signalez le problème sur sidemods bug tracker.