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Difference between revisions of "Breeding/ko"

From Pixelmon Wiki
(Created page with "===기타=== *부모포켓몬의 트레이너가 서로 다른 경우, 자녀는 Shiny가 될 확률이 두 배가 된다.")
 
m (Text replacement - "https://minecraft.gamepedia.com" to "https://minecraft.wiki")
 
(5 intermediate revisions by one other user not shown)
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Breeding is a process where two Pokémon reproduce, resulting in a new level 1 Pokémon.
+
교배는 포켓몬 두마리가 교배를 해서 새로운 레벨 1 포켓몬이 탄생하는 과정입니다!
==Requirements==
+
==요구사항들==
In general, two Pokémon of opposite genders are required to breed. They also must both be part of the same [[Egg Group]]. This process will produce an [[Egg]] containing a level 1 Pokémon that is the base [[evolutionary]] form of the mother's Pokémon species (e.g., a mother [[Venusaur]] will produce a [[Bulbasaur]] Egg).
+
일반적으로 다른성별 포켓몬 2마리가 번식해야 합니다. 또한 그포켓몬들은 같은 [[Egg Group|알그룹]]에 속해야 됩니다. 이 과정에서 부모 포켓몬 종의 [[evolutionary|진화]] 전 인 레벨 1 포켓몬(예: 부모 [[Venusaur|이상해꽃]]이 교배를 하면 [[Bulbasaur|이상해씨]])알이 만들어지게 됩니다.
===Exceptions===
+
===예외===
*[[Ditto]] can breed with any Pokémon except Pokémon in the [[Undiscovered]] Egg Group. This compatibility is not reliant on gender, so male, female, and genderless Pokémon can all breed with Ditto. This is the only way that genderless Pokémon can reproduce.
+
*[[Ditto|메타몽]][[Undiscovered|알미발견그룹]] 알 그룹의 포켓몬을 제외한 모든 포켓몬과 교배 할 수 있습니다. 메타몽은 성별에 관여하지 않으므로 남성, 여성 및 성별이없는 포켓몬은 모두 메타몽와 교배 할 수 있습니다. 이것이 성별이 없는 포켓몬이 번식 할 수있는 유일한 방법입니다.
**If a Ditto breeds with another Ditto, the resulting Egg will be a random species of Pokémon. It is possible for Pokémon not normally found inside Eggs to be inside of this Egg, such as evolved Pokémon, but [[Legendary Pokémon]] cannot normally hatch out of these Eggs.
+
**메타몽이 다른 메타몽과 교배 하면 만들어진 알은 랜덤적인 포켓몬 알이 됩니다. 진화 된 포켓몬과 같이 일반적으로 알 내부에서 발견되지 않는 포켓몬이 알 내부에있을 수 있지만 [[Legendary Pokémon|전설의포켓몬]]은 일반적으로 알에서 부화 할 수 없습니다.
*Pokémon in the Undiscovered Egg Group cannot breed with any Pokémon, including Ditto and other Pokémon in the Undiscovered Egg Group.
+
*알미발견그룹 알그룹 의 포켓몬은 메타몽 및 알미발견그룹 알그룹의 다른 포켓몬을 포함하여 어떤 포켓몬과도 교배 할 수 없습니다.
*Certain Pokémon, such as [[Snorlax]], will not produce their base forms unless the mother is holding a certain [[incense]]. Without the incense, these Pokémon will produce the evolutionary forms immediately following their base forms (e.g., breeding a Snorlax without a [[Full Incense]] will produce an Egg containing another Snorlax instead of a [[Munchlax]]). These Pokémon and their required incenses are listed below.
+
*[[Snorlax|잠만보]]와 같은 특정 포켓몬은 부모가 특정 [[incense|향로]]을 들고 있지 않으면 기본 형태를 생성하지 않습니다. 향로가 없으면 이 포켓몬은 기본 형태를 따라 즉시 진화 형태를 생성합니다. 이 포켓몬과 필요한 향로은 다음과 같습니다.
**{{p|Chansey}}, {{p|Blissey}}→{{p|Happiny}}: {{i|Luck Incense}}
+
**{{p|Chansey|translate=럭키}}, {{p|Blissey|translate=해피너스}}→{{p|Happiny|translate=핑복}}: {{i|Luck Incense|translate=행운의향로}}
**{{p|Chimecho}}→{{p|Chingling}}: {{i|Pure Incense}}
+
**{{p|Chimecho|translate=치렁}}→{{p|Chingling|translate=랑딸랑}}: {{i|Pure Incense|translate=순결의향로}}
**{{p|Mantine}}→{{p|Mantyke}}: {{i|Wave Incense}}
+
**{{p|Mantine|translate=만타인}}→{{p|Mantyke|translate=타만다}}: {{i|Wave Incense|translate=잔물결향로}}
**{{p|Marill}}, {{p|Azumarill}}→{{p|Azurill}}: {{i|Sea Incense}}
+
**{{p|Marill|translate=마릴}}, {{p|Azumarill|translate=마릴리}}→{{p|Azurill|translate=루리리}}: {{i|Sea Incense|translate=바닷물향로}}
**{{p|Mr. Mime}}→{{p|Mime Jr.}}: {{i|Odd Incense}}
+
**{{p|Mr. Mime|translate=마인맨}}→{{p|Mime Jr.|translate=흉내내}}: {{i|Odd Incense|translate=괴상한향로}}
**{{p|Roselia}}, {{p|Roserade}}→{{p|Budew}}: {{i|Rose Incense}}
+
**{{p|Roselia|translate=로젤리아}}, {{p|Roserade|translate=로즈레이드}}→{{p|Budew|translate=꼬몽울}}: {{i|Rose Incense|translate=꽃향로}}
**{{p|Snorlax}}→{{p|Munchlax}}: {{i|Full Incense}}
+
**{{p|Snorlax|translate=잠만보}}→{{p|Munchlax|translate=먹고자}}: {{i|Full Incense|translate=만복향로}}
**{{p|Sudowoodo}}→{{p|Bonsly}}: {{i|Rock Incense}}
+
**{{p|Sudowoodo|translate=꼬지모}}→{{p|Bonsly|translate=꼬지지}}: {{i|Rock Incense|translate=암석향로}}
**{{p|Wobbuffet}}→{{p|Wynaut}}: {{i|Lax Incense}}
+
**{{p|Wobbuffet|translate=마자용}}→{{p|Wynaut|translate=마자}}: {{i|Lax Incense|translate=무사태평향로}}
*If a [[Nidoran♀]] breeds or a [[Nidoran♂]], Nidorino, or Nidoking and a Ditto breed, the resultant Egg may contain either [[Nidoran♀]] or [[Nidoran♂]].
+
*[[Nidoran♀|니드런♀]]이 교배하거나 [[Nidoran♂|니드런♂]], 니드리노 또는 니드킹과 메타몽 교배를 하는 경우 결과로 만들어지게 된 알에는 [[Nidoran♀|니드런♀]] 또는 [[Nidoran♂|니드런♂]]중 하나를 포함할 수 있습니다.
*If an [[Illumise]] breeds or a [[Volbeat]] and a Ditto breed, the resultant Egg may contain either [[Illumise]] or [[Volbeat]].
+
*[[Illumise|네오비트]]이 교배하거나 [[Volbeat|볼비트]]와 메타몽이 교배하는 경우, 결과 알은 [[Illumise|네오비트]] 또는 [[Volbeat|볼비트]] 중 하나를 포함할 수 있다.
  
==Getting started==
+
==시작하기==
 
[[File:Ranch Block.png|150px|thumb|A ranch block]]
 
[[File:Ranch Block.png|150px|thumb|A ranch block]]
To breed any Pokémon, a [[ranch block]] is required.
+
포켓몬을 교배할려면 [[ranch block|목장 블록]]이 필요합니다.
 
{{Grid/Crafting Table
 
{{Grid/Crafting Table
 
|B1=Flower Pot
 
|B1=Flower Pot
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|Output=Ranch Block
 
|Output=Ranch Block
 
}}
 
}}
After placing down a ranch block, two Pokémon from the player's [[PC]] (not the player's party) can be put into the ranch block, where they will begin to wander within a 9×9 block area around the ranch block. If these Pokémon are compatible for breeding, the breeding process will begin. Before 7.0.0 the ranch block could hold up to six Pokémon and multiple breeding processes could occur concurrently within the ranch block if there were multiple pairs of compatible Pokémon.
+
목장 블록을 설치 후, 플레이어의 [[PC]](플레이어 파티가 아님)의 포켓몬 2마리를 목장 블록에 넣을 수 있는데, 넣게되면 목장 블록 주변의 9×9 블록 구역 안에서 움직이기하기 시작한다. 이들 포켓몬이 사육에 적합하다면 교배 과정이 시작될 것이다. 7.0.0 이전까지 목장 블록은 최대 6마리의 포켓몬을 보유할 수 있었고, 교배 되는 포켓몬의 여러 쌍이 있다면 목장 블록 내에서 복수 번식 과정이 동시에 발생할 수 있었습니다.
  
==Breeding process==
+
==교배과정==
In order for two compatible Pokémon to breed, they must first love each other. In order for this to happen, the environment around them (within the ranch block's range) must be suitable for them, which can be achieved if there is a sufficient amount of blocks that are appropriate for the Pokémon's [[types]]. This is not biome dependent. If there are not enough suitable blocks for both parents to be satisfied, the breeding process cannot happen.
+
교배가 가능한 두 포켓몬이 번식하려면 먼저 서로 사랑해야 한다. 이렇게 되려면 주변 환경(목장 블록 범위 내)이 포켓몬에게 적합해야 하는데, 포켓몬의 [[types|타입]]에 적합한 블록이 충분할 경우 달성할 수 있다. 이것은 바이옴에 의존하는 것이 아닙니다. 부모 포켓몬이 모두 만족할 만한 적당한 블록이 충분하지 않으면 교배 과정이 일어나지 않습니다.
  
With dual-typed Pokémon, blocks corresponding to either of the Pokémon's types will contribute to the Pokémon's satisfaction with the environment, but each individual block will contribute less than it would for a single-typed Pokémon. In most cases, rarer blocks will contribute more to Pokémon satisfaction than more common blocks.
+
두가지 타입의 포켓몬으로 포켓몬의 타입 중 어느 하나에 해당하는 블록은 포켓몬의 환경 만족에 기여하지만, 각각의 블록은 단일형 포켓몬에 비해 적은 기여를 할 것이다. 대부분의 경우 희귀 블록은 더 흔한 블록보다 포켓몬 만족도에 더 큰 기여를 할 것이다.
  
For each 1x1 area, ranch blocks take into account the highest block that is at most 3 blocks higher than the ranch block.
+
1x1 영역에 대해 목장 블록은 목장 블록보다 최대 3 블록 높은 가장 높은 블록을 인식하게 됩니다.
  
To make it easier to construct a suitable environment for breeding, it is possible to place the ranch block in a [[biome]] that already contains suitable blocks for the breeding Pokémon, but this is not required. The ranch block's range can also be increased with [[ranch upgrades]] (obtained as [[special drops]]) in order to increase the number of blocks that are counted in the environment. The maximum range of a ranch block is 15×15, requiring twelve ranch upgrades to achieve.
+
교배에 적합한 환경을 쉽게 구축 할 수 있도록, 교배 용 포켓몬에 적합한 블록이 이미 포함 된 [[biome|바이옴]]에 목장 블록을 배치 할 수 있지만 필수는 아닙니다. 목장 블록의 범위는 환경에서 계산되는 블록 수를 늘리기 위해 [[ranch upgrades|목장 블록 업그레이드]] ([[special drops|특별한 드랍아이템]]로 획득)로 늘릴 수도 있습니다. 목장 블록의 최대 범위는 15x15이며 달성하려면 12 개의 목장블럭 업그레이드가 필요합니다.
  
For a more detailed explanation on how environment satisfaction is determined and a full list of blocks that are suitable for each type, see [[Breeding/Environment|this page]].
+
환경 만족도를 결정하는 방법 및 각 유형에 적합한 블록의 전체 목록은 [[Breeding/Environment|교배 블록]]를 참고 해주세요.
  
Once both Pokémon are satisfied with their environment, they will automatically begin to accumulate affection for each other. The progress of their affection can be roughly gauged by the color of the hearts that emanate from the Pokémon, with red hearts being required to produce Eggs.
+
일단 두 포켓몬이 모두 환경에 만족하게 되면 자동으로 서로에 대한 애정이 쌓이기 시작할 것이다. 이들의 애정의 진행도는 포켓몬에게 뿜어져 나오는 하트의 색깔로 대략 예상 할 수 있는데, 빨간 하트가 발생하는 경우 알이 만들어지게 됩니다.
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!Level
+
!레벨
!Heart color
+
!하트 색깔
 
|-
 
|-
 
|style="text-align:center"|0
 
|style="text-align:center"|0
|No hearts
+
|하트 없음
 
|-
 
|-
 
|style="text-align:center"|1
 
|style="text-align:center"|1
|[[File:Gray Heart.png|16px|link=]]Gray
+
|[[File:Gray Heart.png|16px|link=]]회색
 
|-
 
|-
 
|style="text-align:center"|2
 
|style="text-align:center"|2
|[[File:Purple Heart.png|16px|link=]]Purple
+
|[[File:Purple Heart.png|16px|link=]]보라색
 
|-
 
|-
 
|style="text-align:center"|3
 
|style="text-align:center"|3
|[[File:Blue Heart.png|16px|link=]]Blue
+
|[[File:Blue Heart.png|16px|link=]]파란색
 
|-
 
|-
 
|style="text-align:center"|4
 
|style="text-align:center"|4
|[[File:Yellow Heart.png|16px|link=]]Yellow
+
|[[File:Yellow Heart.png|16px|link=]]노란색
 
|-
 
|-
 
|style="text-align:center"|5
 
|style="text-align:center"|5
|[[File:Red Heart.png|16px|link=]]Red
+
|[[File:Red Heart.png|16px|link=]]빨간색
 
|}
 
|}
The more suitable blocks there are in the ranch block's range, the faster the Pokémon will accumulate affection for each other. A general indicator of how suitable the environment is to the Pokémon can be displayed by interacting with the Pokémon. The possible text can be displayed is listed below.
+
목장 블록의 범위에 적합한 블록이 있을수록 포켓몬은 서로에 대한 애정이 더 빨리 쌓이게 될것이다. 포켓몬에게 우클릭을 통해 환경이 얼마나 포켓몬에 적합한지를 보여주는 일반적인 내용이다. 가능한 텍스트는 아래와 같다.
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
Line 80: Line 80:
 
!Duration per breeding level
 
!Duration per breeding level
 
|-
 
|-
|"''Pokémon 1'' has no one to fall in love with!"
+
|"''Pokémon 1'' 은(는) 사랑에 빠질 상대가 없다!"
|There is only one Pokémon in the ranch block.
+
|목장 블록에 포켓몬이 한 마리밖에 없는 상황입니다.
 
|N/A
 
|N/A
 
|N/A
 
|N/A
 
|-
 
|-
|"''Pokémon 1'' doesn't get along well with anyone here!"
+
|"''Pokémon 1'' 은(는) 운명의 포켓몬이 이곳에 없는거 같다.."
|There are no other Pokémon in the ranch block that this Pokémon can breed with.
+
|이 포켓몬이 교배 할 수 있는 다른 포켓몬이 목장 블록에 없는 상황입니다.  
 
|N/A
 
|N/A
 
|N/A
 
|N/A
 
|-
 
|-
|"''Pokémon 1'' has a crush on ''Pokémon 2'', but doesn't feel comfortable in this environment!"
+
|"''Pokémon 1'' 은(는) ''Pokémon 2''에게 흥미가 있지만,이곳의 환경이 불편한 것 같다!"
|Unsuitable environment. Pokémon already in love will start losing love for each other.
+
|부적합한 환경 이미 사랑에 빠진 포켓몬은 서로에 대한 사랑을 잃기 시작할 것이다.
 
|N/A
 
|N/A
|<nowiki>-</nowiki>30 minutes (loses affection)
+
|<nowiki>-</nowiki>30 (사랑 상실)
 
|-
 
|-
|"''Pokemon 1'' likes ''Pokémon 2'' a tiny bit more every day!"
+
|"''Pokemon 1'' 은(는)''Pokémon 2''에게 흥미가 있는 것 같다!"
|Suitable environment
+
|적절한 환경
|2 hours, 30 minutes
+
|2 시간 30분
|30 minutes
+
|30
 
|-
 
|-
|"''Pokémon 1'' is more attracted to ''Pokémon 2'' every day!"
+
|"''Pokémon 1'' 은(는) ''Pokémon 2''에게 매일 붙어 있는거 같다!"
|Suitable environment
+
|적절한 환경
|1 hour, 15 minutes
+
|1 시간 15
|15 minutes
+
|15
 
|-
 
|-
|"''Pokémon 1'''s love for ''Pokémon 2'' grows rapidly every day!"
+
|"''Pokémon 1''와(과) 더욱 깊어져 가는 것 같다!''Pokémon 2'' 와(과) 더욱 깊어져 가는 것 같다!"
|Suitable environment
+
|적절한 환경
|50 minutes
+
|50
|10 minutes
+
|10
 
|-
 
|-
|"''Pokémon 1'' falls madly in love with ''Pokémon 2'' every single day!"
+
|"''Pokémon 1'' 의 사랑은''Pokémon 2'' 제대로 사랑에 빠졌다!"
|Suitable environment
+
|적절한 환경
|37½ minutes
+
|37½
|7½ minutes
+
|7½
 
|-
 
|-
|"''Pokémon 1'' loves ''Pokémon 2'' as much as possible!"
+
|"''Pokémon 1''은(는) ''Pokémon 2''을(를) 더 많이 사랑할 수 없을 정도로 애정을 가지게 되었다!"
|The two Pokémon have produced an Egg in the ranch block.
+
|두 포켓몬은 목장 블록에서 알을 제작 했습니다.
 
|N/A
 
|N/A
 
|N/A
 
|N/A
 
|}
 
|}
[[File:Ranch Block Egg.png|150px|thumb|A ranch block with an Egg inside of it]]
+
[[File:Ranch Block Egg.png|150px|thumb| 알이 들어 있는 목장 블록.]]
It is also possible to immediately advance Pokémon by a breeding level by using [[Isi's Silver Hourglass]] or [[Isi's Golden Hourglass]], obtainable from [[special drops]]. The breeding process will continue even if the chunk is unloaded.
+
포켓몬은 [[special drops]]에서 얻을 수 있는 [[Isi's Silver Hourglass|은 모래시계]][[Isi's Golden Hourglass|금 모래시계]]를 이용하여 교배 레벨으로 즉시 올릴 수도 있다. 청크가 제거 되더라도 교배 과정은 계속됩니다.
  
Once both Pokémon reach maximum affection, they will produce an Egg, which will be visible on the ranch block and can be claimed in the ranch block interface. The Egg will go into the player's party or the player's [[PC]], depending on whether the player's party is full. The two Pokémon that made the Egg will then have their affections reset to 0 and the breeding process will restart.
+
두 포켓몬이 최대 애정에 도달하면 목장 블록에서 볼 수 있고 목장 블록 인터페이스에서 알 받기를 할 수 있는 알를 생산하게 된다. 알은 플레이어의 파티가 꽉 찼는지 여부에 따라 플레이어의 파티나 플레이어의 [[PC]]에 들어갈 것이다. 이어 알을 만든 두 포켓몬은 애정이 0으로 재설정되고 교배 과정이 다시 시작 됩니다.
  
If the ranch block is destroyed at any time during the breeding process, all progress will be lost, including Pokémon affection and ranch upgrades. Any Pokémon inside the block will be returned to the player's PC.
+
교배 과정에서 언제든지 목장 블록이 파괴되면 포켓몬 애정 과 목장 업그레이드 등 모든 정보가 사라지게됩니다. 블록 안에 있는 포켓몬은 플레이어의 PC로 돌아가게 됩니다.
  
==Hatching==
+
==부화==
After claiming an Egg, the player must walk around with the Egg until it hatches. An Egg will not hatch or become closer to hatching while it is stored in the [[PC]]. In an Egg's summary screen, instead of the usual information, there is only an indicator of roughly how long the Egg will take before it hatches. Eggs cannot participate in battle.
+
알을 받은 후, 플레이어는 알이 부화할 때까지 알과 함께 돌아다녀야 한다. 알은 [[PC]]에 들어가게 되어 있는 동안은 부화 하거나 부화에 가까워지지 않습니다. 알의 요약 화면에는, 일반적인 정보 대신 알이 부화되기까지 대략 얼마나 걸릴지 나타내는 정보만 있습니다. 그리고 알은 전투에 참가할 수 없습니다.
  
After a sufficient amount of steps, the Egg will hatch. A "step" in regards to Egg hatching is equivalent to the time it takes to walk the full length of two blocks at normal speed. Methods of boosting traveling speed, like [[mounting]] a Pokémon, will increase the rate that Egg steps are deducted at. The amount of steps needed for an Egg to hatch depends on the species of Pokémon inside the Egg and the config setting for "stepsPerEggCycle" in the [[Pixelmon config]] file.  
+
충분한 단계를 거치면 알이 부화합니다. 알 부화에 관한 "걸음"은 정상 속도로 두 블록의 전체 길이를 걷는 데 걸리는 시간과 같습니다. 포켓몬 [[mounting|탑승]]과 같이 이동 속도를 높이는 방법은 알 스텝이 차감되는 속도를 증가시킵니다. 알이 부화하는 데 필요한 단계의 양은 알 내부의 포켓몬 종과 [[Pixelmon config]] 파일의 "stepsPerEggCycle"에 대한 콘피그 설정에 따라 다릅니다.  
  
If a Pokémon with either [[Flame Body]] or [[Magma Armor]] is in the player's party, any Eggs in the player's party will hatch twice as fast. This effect does not stack if multiple party Pokémon have Flame Body or Magma Armor.
+
[[Flame Body|불타오르는몸]] 또는 [[Magma Armor|마그마의무장]]를 특성을 가진 포켓몬이 플레이어의 파티에 있으면 플레이어의 파티에있는 모든 알이 두 배 빠르게 부화합니다. 이 효과는 여러 파티 포켓몬이 불타오르는몸 또는 마그마의무장을 가지고 있어도 중첩되지 않습니다.
  
Once the Egg is hatched, a level 1 Pokémon will be revealed. The player can then use the newly-hatched Pokémon in battle and train it like a regular Pokémon.
+
알이 부화되면 레벨 1 포켓몬이 테어나게 됩니다. 그러면 플레이어는 전투 중에 새로 부화한 포켓몬을 이용하여 일반 포켓몬처럼 키울 수 있습니다.
  
==Inheritance==
+
==유전==
Parents can pass on several traits that they possess to their offspring.
+
부모들은 그들이 가지고 있는 몇 가지 특성을 자손에게 물려줄 수 있다.
===IVs===
+
===개체값===
*Combined, the two parents will pass down three random IVs to their offspring. These IVs will not overlap with each other (i.e., the mother and father cannot both pass the same IV).
+
*두 부모는 교배하여 세 개의 무작위 개체값를 알에게 물려줄 것이다. 이러한 개체값는 서로 중복되지 않을 것이다(, 어머니와 아버지는 둘 다 동일한 IV를 통과할 수 없다).
*Certain [[held items]] can influence the inherited IVs. These held items are detailed in the [[Breeding#Held items|held items section below]].
+
*확실한 [[held items|착용 아이템]]은 상속된 IV에 영향을 미칠 수 있다. 이러한 보유 품목은 [[Breeding#Held items|착용 아이템]]에 자세히 설명되어 있습니다
  
===Poké Ball===
+
===몬스터볼===
*If two Pokémon of the same species are bred (regardless of form), the egg will have an equal chance of inheriting either parent's Poké Ball. Otherwise, the Poké Ball that the mother is in will be passed to her offspring unless the Poké Ball is a [[Master Ball]] or a [[Cherish Ball]].
+
*동종 포켓몬 2마리를 교배(형태에 관계없이)하면 알은 부모 중 어느 한쪽의 포케볼을 상속받을 수 있는 동등한 기회를 갖는다. 또는 몬스터볼이 [[Master Ball|마스터볼]]이나 [[Cherish Ball|프레셔스볼]] 이 아닌 한 어머니 포켓몬의 몬스터볼은 자손에게 유전된다.
*In genderless breeding if a Pokémon in the right slot of a [[Ranch Block]] has an inheritable Poké Ball (any Poké Ball aside from [[Master Ball]] or a [[Cherish Ball]]) the egg will inherit the corresponding Poké Ball. Otherwise, the offspring would inherit Poké Ball matching with the Pokémon in the left slot.
+
*[[Ranch Block|목장 블록]]의 오른쪽 슬롯에 있는 포켓몬이 상속할 수 있는 포켓몬이 몬스터볼([[Master Ball|마스터볼]])또는 [[Cherish Ball|프레셔스볼]]을 가지고 있다면 성별이 없는 교배에서 알은 해당 몬스터볼을 상속받게 된다. 그렇지 않으면 자손은 왼쪽 슬롯에 있는 포켓몬과 짝을 이루는 몬스터볼을 물려받게 된다.
  
===Growth===
+
====크기====
*The [[growth (stat)|growths]] of offspring are inherited from their parents. Growth inheritance is determined by the growth between the mother's and father's growths (e.g., ordinary is directly between runt and giant), with some random variance allowing the two growths directly next to the determined growth (using the previous example, small and huge growths would be possible as well). This slight variance in growth will occur even if both parents have the same growth. This is the only way to obtain Pokémon that are microscopic or ginormous, requiring two Pokémon that are pygmy or two Pokémon that are enormous (respectively) to breed together. Each offspring from these Pokémon will having a ⅓ chance of inheriting the corresponding extreme growth stats.
+
*자식 포켓몬의 [[growth (stat)|크기]]은 부모로부터 물려받는다. 크기 유전은 어머니와 아버지의 크기 사이의 크기(예: 보통은 매우 작음과 매우 큼의 바로 사이에 있다)에 의해 결정되며, 어떤 무작위적인 분산은 두 성장이 결정된 크기 바로 옆에 있게 한다(이전의 예를 들면, 작고 거대한 크기도 가능할 것이다). 이러한 크기의 약간의 차이는 비록 두 부모 모두 같은 크기이더라도 일어날 것이다. 이렇게 해야만 가장작음이나 가장 큼의 포켓몬을 구할 수 있어 매우 작음인 포켓몬 두 마리나 (각각의) 매우 큼 포켓몬 두 마리가 함께 번식해야 한다. 이들 포켓몬의 각 자손은 그에 상응하는 극도의 크기 통계를 유전할 수 있는 ⅓의 기회를 갖게 됩니다.
  
===Ability===
+
===특성===
*The mother has an 80% chance of passing her [[Ability]] to her offspring, unless it's a hidden ability, in which case it will have a 60% chance to be passed to her offspring. The male's Ability has no bearing on the inherited Ability if a mother is present.
+
*어머니 포켓몬은 [[Ability|특성]]을 자손에게 물려줄 확률이 80%인데, 이것이 숨겨진 특성이 아니라면, 이 경우 자손에게 물려줄 확률은 60%이다. 아버지 포켓몬의 특성은 어머니 포켓몬이 존재한다면 물려받을 특성과는 아무런 관계가 없다.
*If a male Pokémon breeds with a [[Ditto]], the male Pokémon's Ability has a 60% chance of being passed on. This applies to normal abilities as well as hidden abilities. The Ditto's Ability does not affect this chance.
+
*수컷 포켓몬이  [[Ditto|메타몽]]를 가지고 번식한다면, 수컷 포켓몬의 특성은 60%의 유전 확률이 있다. 이것은 숨겨진 특성뿐만 아니라 일반적인 특성에도 적용된다. 메타몽의 능력은 이 기회에 영향을 주지 않는다.
The {{frac|150}} chance (by default) of obtaining a hidden Ability is not present when breeding. If neither of the statements above allow the inheritance of a hidden Ability, there is no chance that the offspring will have hidden Abilities.
+
숨겨진 능력을 얻을 수 있는 {{frac|150}} 확률(기본적으로)은 번식할 때 존재하지 않는다. 위의 문장들 중 어느 것도 숨겨진 특성을 물려받지 못한다면, 자손이 숨겨진 특성을 가질 가능성은 없다.
  
Note: The inheritance of Abilities depends entirely on the Ability slot of the Pokémon rather than the Ability itself. If all Abilities are obtained legitimately and not edited with external NBT editing tools, this is not an issue, but improperly editing the Abilities of Pokémon without changing their Ability slots will cause breeding mechanics to use the original, unedited Ability when determining inheritance. More information can be found [[Abilities#NBT_tag_storage|here]].
+
참고: 특성의 유전은 특성 그 자체보다는 전적으로 포켓몬의 특성 슬롯에 달려 있다. 만약 모든 특성이 합법적으로 획득되고 외부 NBT 편집 도구로 편집되지 않는다면, 이것은 문제가 되지 않지만, 포켓몬의 특성 칸을 변경하지 않고 부적절하게 편집하는 것은 번식 역학자들이 유전을 결정할 때 원래 편집되지 않은 특성을 사용하게 될 것이다. [[Abilities#NBT_tag_storage|클릭]] 여기서 더 많은 정보를 찾을 수 있다.
  
===Egg moves===
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===알기술===
If the mother or father have certain moves, their offspring could potentially inherit these moves despite not normally being able to learn them.
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만약 암컷 포켓몬이나 수컷 포켓몬이 특정한 기술을 가지고 있다면, 들의 자손은 보통 그것들을 배울 수 없음에도 불구하고 잠재적으로 이러한 기술들을 물려받을 수 있을 것이다.
*If either the father or the mother (or both) know certain species-specific "Egg moves", their offspring will inherit these moves. The majority of these moves are unable to be learned by the Pokémon except with this method.
+
*아버지 또는 어머니(또는 둘 다)가 특정 종에 특정한 "알 기술"을 알고 있다면, 그들의 자손은 이러한 기술을 물려받을 것이다. 이러한 기술의 대부분은 포켓몬이 이 방법 외에는 배울 수 없다.
*If the father knows any moves that can be taught via [[TMs]] or HMs, the offspring will inherit these moves if they are able to normally learn these moves via TM/HM.
+
*아버지가 [[TM|기술머신]] 또는 HM을 통해 학습할 수 있는 기술을 알고 있다면, TM/HM을 통해 정상적으로 학습할 수 있다면 자손이 이러한 기술을 물려받게 된다.
*If both the mother and father know moves that are in their offspring's level up movepool, the offspring will inherit these moves. This may cause the offspring to know moves that it would normally only be able to learn at higher levels.
+
*만약 엄마와 아빠가 모두 그들의 자손의 레벨 위 이동풀에 있는 움직임을 안다면, 자손은 이러한 움직임을 물려받게 될 것이다. 이것은 자손들이 보통 더 높은 레벨에서만 배울 수 있는 움직임을 알게 할 수 있다.
If more than four moves fit the criteria above, the moves that the offspring will have are decided using the above list as a hierarchy; i.e., Egg moves have priority over the other criteria. If there are more than four potential Egg moves to be inherited, the mother's Egg moves are prioritized.
+
위의 기준에 4개 이상의 기술이 적합할 경우, 위의 목록을 계층 구조로 사용하여 자손이 가질 기술이 결정된다. , 알 기술은 다른 기준보다 우선한다. 유전될 수 있는 알 기술 유전 가능성이 4개 이상일 경우 엄마의 알 기술이 우선시된다.
  
If a [[Pikachu]] or a [[Raichu]] breeds while [[holding]] a [[Light Ball]], the offspring [[Pichu]] will know the move [[Volt Tackle]] regardless of whether the parents know the move.
+
만약 [[Pikachu|피카츄]] 또는 [[Raichu|라이츄]] [[holding|착용 아이템]] 으로 [[Light Ball|전기구슬]] 을 가지고 교배되면, [[Pichu|피츄]] 는 부모포켓몬이 그 기술을 아는지 여부에 관계없이 [[Volt Tackle|볼트태클]] 기술을 가지고 부화한다
  
===Held items===
+
===교배 아이템===
Several [[held items]] influence aspects of the parent Pokémon that are passed to the offspring Pokémon.
+
몇몇의 [[held items|착용 아이템]] 은 자손 포켓몬에게 전해지는 부모 포켓몬의 영향을 준다.
*{{i|Destiny Knot}}: If held by either parent, five IVs will be passed from the parents to the offspring instead of three.
+
*{{i|Destiny Knot|translate=빨간실}}:만약 어느 한 부모 포켓몬에게 장착된다면, 5개의 개체값이 부모포켓몬으로부터 자손포켓몬에게 전달될 것이다.
*{{i|Everstone}}: If held by a parent, the offspring's [[Nature]] will always match the nature of the parent holding the Everstone. If both parents are holding Everstones, the offspring will randomly inherit one of the parents' Natures.
+
*{{i|Everstone|translate=변함없는돌}}: 만약 부모포켓몬에게 장착된다면, 자손의 [[Nature|성격]]은 변함없는돌을 장착하고있는 부모포켓몬의 성격과 일치할 것이다. 만약 두 부모 모두 변함없는돌 을 들고 있다면, 자손은 부모님의 성격 중 하나를 무작위로 물려받게 될 것이다.
*Power items: If held by a parent, the offspring will always inherit the IV from that parent that corresponds to the power item. If the two parents are each holding a different power item, both of them will pass down their corresponding IVs. If both parents are holding the same type of power item, either one of them will be randomly chosen to pass on the corresponding IV.
+
*파워시리즈: 만일 부모포켓몬이 장착하고 있다면, 자손은 항상 파워시리즈에 해당하는 부모로부터 개체값을 상속받을 것이다. 만약 두 부모가 각각 다른 파워시리즈를 들고 있다면, 두 부모 모두 그에 상응하는 개체값을 물려줄 것이다. 양쪽 부모가 동일한 파워시리즈를 장착하고 있는 경우, 두 부모 중 한 명이 임의로 선택되어 해당 개체값을 전달한다
 
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===Alolan Breeding===
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===알로라 교배===
When breeding Alolan Pokémon, the chance of receiving an Alolan Pokémon depends on its parents.
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알로라 포켓몬을 교배할 때 알로라 포켓몬을 받을 확률은 부모에게 달려 있습니다.
  
* If the parents are both Alolan, the egg will be Alolan 100% of the time.
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* 부모가 둘 다 알로라라면 알은 100% 알로라일 것이다.
* If the parents are Alolan and normal form, and the mother is the Alolan, the egg will be Alolan 50% of the time.
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* 부모가 알로라이고 일반적인 형태이고, 어미가 알로라라면 알은 50%로 알로라가 된다.
* If the parents are an Alolan and a [[Ditto]], the egg will be Alolan 25% of the time.
+
* 부모가 알로라(Alolan)이고 [[Ditto|메타몽]]라면 25%로 알은 알로라(Alolan)가 된다.
* You can never breed a Pokemon you do not have. For example, you can not breed Alolan Vulpix and a regular Sandshrew to get an Alolan Sandshrew. It will only produce Vulpix, Alolan Vulpix, and regular Sandshrew.
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* 동종의 알로라포켓몬을 가지고있지 않다면 알로라포켓몬의 교배는 불가능하다, 예를 들어 알로라 식스테일과 일반 모래두지를 번식시켜 알로라 모래두지를 얻을 수 없다.일반 식스테일, 알로라 식스테일, 일반 모래두지만 생산한다.
  
=====Ability Breeding Alolan Pokemon=====
+
=====알로라 포켓몬의 특성 교배=====
Breeding abilities with Alolans is different from normal ability breeding.
+
알로라 포켓몬과의 특성 교배는 일반적인 특성 교배와는 다르다.
* An Alolan Pokemon can never pass down its ability or hidden [[ability]] if its child is not Alolan. Otherwise, it follows standard rules.
+
* 알로라 포켓몬은 자신의 아이 포켓몬이 알로라가 아니라면 그 특성이나 숨겨진 [[ability|특성]] 를 결코 물려줄 수 없다.만약 일반 포켓몬이라면 표준규정을 따른다.
* A normal form Pokemon can never pass down its ability or hidden [[ability]] if its child is Alolan.
+
* 일반적인 형태의 포켓몬은 자신의 아이가 알로라라면 그 특성을 절대 물려줄 수 없고 숨겨진 [[ability|특성]] 또한 결코 물려줄 수 없다.
* [[Ditto]] can never pass down its ability to either form.
+
* [[Ditto|메타몽]] 는 어느 쪽이든 그 특성을 물려줄 수 없다.
  
 
===기타===
 
===기타===
*부모포켓몬의 트레이너가 서로 다른 경우, 자녀는 [[Shiny]]가 될 확률이 두 배가 된다.
+
*부모포켓몬의 트레이너가 서로 다른 경우, 자녀는 [[Shiny|이로치]]가 될 확률이 두 배가 된다.
  
==[[Config]] settings==
+
==[[Config|콘피그]] 설정들==
*"allowBreeding": If this setting is set to false, [[ranch blocks]] cannot be crafted or placed, making breeding impossible.
+
*"allowBreeding": 이 설정을 false로 설정하면 [[ranch blocks|목장 블록]]을 만들거나 배치할 수 없어 교배가 불가능하다.
*"allowRandomBreedingEggsToBeLegendary": This setting can allow two [[Ditto]] parents to potentially (randomly) produce [[Legendary Pokémon]] from their [[Eggs]].
+
*"allowRandomBreedingEggsToBeLegendary":이 설정은 두 부모인 [[Ditto|메타몽]]가 그들의 [[Eggs|알]]로부터 [[Legendary Pokémon|전설의포켓몬]] 을 잠재적으로(랜덤하게) 생산하게 할 수 있다.
*"breedingTicks": How long it takes for a Pokémon to advance from one breeding level to the next under average conditions ("''Pokémon 1'' is more attracted to ''Pokémon 2'' every day!"). This is measured in ticks (20 ticks = 1 second). If breeding environments are enabled, this time will be affected by multipliers depending on how suitable the breeding environment is.
+
*"breedingTicks": 포켓몬이 평균 조건에서 한 번식 수준에서 다음 번식 단계로 발전하는 데 걸리는 시간("''Pokémon 1'' is more attracted to ''Pokémon 2'' every day!".) 이 값은 눈금(20눈금 = 1초)으로 측정된다. 교배 환경이 활성화되면 이번에는 교배 환경이 얼마나 적합한지에 따라 승수의 영향을 받게 된다.
*"numBreedingStages": The number of breeding levels required to produce an Egg.
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*"numBreedingStages": 알을 생성하는 데 필요한 번식 수준 수입니다.
*"stepsPerEggCycle": [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Egg_cycle Egg cycles] are used to determine how many steps it takes for Eggs to hatch. The lower this value, the fewer steps it takes for Eggs to hatch.
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*"StepPerEgCycle":[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Egg_cycle|알걸음] 은 알이 부화하는데 얼마나 많은 단계가 걸리는지를 결정하는 데 사용된다. 이 값이 낮을수록 알이 부화하는 데 걸리는 걸음은 줄어든다.
*"useBreedingEnvironment": Whether or not the environment around a [[ranch block]] affects the speed of the breeding process. If this is disabled, the speed of breeding will always be equal to  "''Pokémon 1'' is more attracted to ''Pokémon 2'' every day!"
+
*"UseBreathing Environment": [[ranch block|목장 블록]] 주변의 환경이 번식속도에 영향을 미치는지 여부. 만약 이것이 무력화된다면, 교배 속도는 항상 "''Pokémon 1'' 과 같을것이다. 매일 ''Pokémon 2'' every day!"
==Trivia==
+
== 사소한 지식 ==
In earlier developmental versions of Pixelmon, the breeding process was different than the version that is currently in the mod. This antiquated version of breeding was never released publicly and was changed into the current version of breeding before the public release of breeding in Pixelmon.
+
초기 개발 버전의 픽셀몬에서는 교배 과정이 현재 모드에 있는 버전과 달랐다. 이 구식 교배 방식은 결코 공개되지 않았고 픽셀몬에서 교배이 공개되기 전에 현재의 교배 버전으로 바뀌었다.
  
 
<spoiler text="Former breeding method">
 
<spoiler text="Former breeding method">
Rather than building a suitable environment for Pokémon to breed in, affection was instead increased by giving Pokémon certain items that they liked based on their types:
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포켓몬이 교배 하기에 적합한 환경을 구축하기보다는 포켓몬에게 그 종류에 따라 좋아하는 특정 아이템을 주어 애정을 높였다.
 
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| [[File:Grid Iron Ingot.png|link=Iron Ingot]]{{-}}[[Iron Ingot]]
 
| [[File:Grid Water Stone Shard.png|link=Water Stone Shard]]{{-}}[[Water Stone Shard]]
 
| [[File:Grid Water Stone Shard.png|link=Water Stone Shard]]{{-}}[[Water Stone Shard]]
 
|}
 
|}
Each gift, if accepted, raised the corresponding Pokémon's affection by one stage. After giving a gift, the Pokémon would not accept another gift until a random amount of time between 20 and 40 minutes (1-2 ''Minecraft'' days) had passed.
+
각각의 선물이 받아들여지면 그에 상응하는 포켓몬의 애정을 한 단계 끌어올렸다. 선물을 준 뒤 포켓몬스터는 20~40분(''마인크래프트' 1-2일'')의 임의의 시간이 지나야 또 다른 선물을 받아 들였다.
 
</spoiler>
 
</spoiler>

Latest revision as of 00:04, 25 September 2023


교배는 포켓몬 두마리가 교배를 해서 새로운 레벨 1 포켓몬이 탄생하는 과정입니다!

요구사항들

일반적으로 다른성별 포켓몬 2마리가 번식해야 합니다. 또한 그포켓몬들은 같은 알그룹에 속해야 됩니다. 이 과정에서 부모 포켓몬 종의 진화 전 인 레벨 1 포켓몬(예: 부모 이상해꽃이 교배를 하면 이상해씨)알이 만들어지게 됩니다.

예외

시작하기

A ranch block

포켓몬을 교배할려면 목장 블록이 필요합니다.



Flower Pot

PC

Piston



Ranch Block


목장 블록을 설치 후, 플레이어의 PC(플레이어 파티가 아님)의 포켓몬 2마리를 목장 블록에 넣을 수 있는데, 넣게되면 목장 블록 주변의 9×9 블록 구역 안에서 움직이기하기 시작한다. 이들 포켓몬이 사육에 적합하다면 교배 과정이 시작될 것이다. 7.0.0 이전까지 목장 블록은 최대 6마리의 포켓몬을 보유할 수 있었고, 교배 되는 포켓몬의 여러 쌍이 있다면 목장 블록 내에서 복수 번식 과정이 동시에 발생할 수 있었습니다.

교배과정

교배가 가능한 두 포켓몬이 번식하려면 먼저 서로 사랑해야 한다. 이렇게 되려면 주변 환경(목장 블록 범위 내)이 포켓몬에게 적합해야 하는데, 포켓몬의 타입에 적합한 블록이 충분할 경우 달성할 수 있다. 이것은 바이옴에 의존하는 것이 아닙니다. 부모 포켓몬이 모두 만족할 만한 적당한 블록이 충분하지 않으면 교배 과정이 일어나지 않습니다.

두가지 타입의 포켓몬으로 포켓몬의 타입 중 어느 하나에 해당하는 블록은 포켓몬의 환경 만족에 기여하지만, 각각의 블록은 단일형 포켓몬에 비해 적은 기여를 할 것이다. 대부분의 경우 희귀 블록은 더 흔한 블록보다 포켓몬 만족도에 더 큰 기여를 할 것이다.

각 1x1 영역에 대해 목장 블록은 목장 블록보다 최대 3 블록 높은 가장 높은 블록을 인식하게 됩니다.

교배에 적합한 환경을 쉽게 구축 할 수 있도록, 교배 용 포켓몬에 적합한 블록이 이미 포함 된 바이옴에 목장 블록을 배치 할 수 있지만 필수는 아닙니다. 목장 블록의 범위는 환경에서 계산되는 블록 수를 늘리기 위해 목장 블록 업그레이드 (특별한 드랍아이템로 획득)로 늘릴 수도 있습니다. 목장 블록의 최대 범위는 15x15이며 달성하려면 12 개의 목장블럭 업그레이드가 필요합니다.

환경 만족도를 결정하는 방법 및 각 유형에 적합한 블록의 전체 목록은 교배 블록를 참고 해주세요.

일단 두 포켓몬이 모두 환경에 만족하게 되면 자동으로 서로에 대한 애정이 쌓이기 시작할 것이다. 이들의 애정의 진행도는 포켓몬에게 뿜어져 나오는 하트의 색깔로 대략 예상 할 수 있는데, 빨간 하트가 발생하는 경우 알이 만들어지게 됩니다.

레벨 하트 색깔
0 하트 없음
1 Gray Heart.png회색
2 Purple Heart.png보라색
3 Blue Heart.png파란색
4 Yellow Heart.png노란색
5 Red Heart.png빨간색

목장 블록의 범위에 적합한 블록이 있을수록 포켓몬은 서로에 대한 애정이 더 빨리 쌓이게 될것이다. 포켓몬에게 우클릭을 통해 환경이 얼마나 포켓몬에 적합한지를 보여주는 일반적인 내용이다. 가능한 텍스트는 아래와 같다.

Text Meaning Duration of breeding process Duration per breeding level
"Pokémon 1 은(는) 사랑에 빠질 상대가 없다!" 목장 블록에 포켓몬이 한 마리밖에 없는 상황입니다. N/A N/A
"Pokémon 1 은(는) 운명의 포켓몬이 이곳에 없는거 같다.." 이 포켓몬이 교배 할 수 있는 다른 포켓몬이 목장 블록에 없는 상황입니다. N/A N/A
"Pokémon 1 은(는) Pokémon 2에게 흥미가 있지만,이곳의 환경이 불편한 것 같다!" 부적합한 환경 이미 사랑에 빠진 포켓몬은 서로에 대한 사랑을 잃기 시작할 것이다. N/A -30 분 (사랑 상실)
"Pokemon 1 은(는)Pokémon 2에게 흥미가 있는 것 같다!" 적절한 환경 2 시간 30분 30 분
"Pokémon 1 은(는) Pokémon 2에게 매일 붙어 있는거 같다!" 적절한 환경 1 시간 15 분 15 분
"Pokémon 1와(과) 더욱 깊어져 가는 것 같다!Pokémon 2 와(과) 더욱 깊어져 가는 것 같다!" 적절한 환경 50 분 10 분
"Pokémon 1 의 사랑은Pokémon 2 제대로 사랑에 빠졌다!" 적절한 환경 37½ 분 7½ 분
"Pokémon 1은(는) Pokémon 2을(를) 더 많이 사랑할 수 없을 정도로 애정을 가지게 되었다!" 두 포켓몬은 목장 블록에서 알을 제작 했습니다. N/A N/A
알이 들어 있는 목장 블록.

포켓몬은 special drops에서 얻을 수 있는 은 모래시계금 모래시계를 이용하여 교배 레벨으로 즉시 올릴 수도 있다. 청크가 제거 되더라도 교배 과정은 계속됩니다.

두 포켓몬이 최대 애정에 도달하면 목장 블록에서 볼 수 있고 목장 블록 인터페이스에서 알 받기를 할 수 있는 알를 생산하게 된다. 알은 플레이어의 파티가 꽉 찼는지 여부에 따라 플레이어의 파티나 플레이어의 PC에 들어갈 것이다. 이어 알을 만든 두 포켓몬은 애정이 0으로 재설정되고 교배 과정이 다시 시작 됩니다.

교배 과정에서 언제든지 목장 블록이 파괴되면 포켓몬 애정 과 목장 업그레이드 등 모든 정보가 사라지게됩니다. 블록 안에 있는 포켓몬은 플레이어의 PC로 돌아가게 됩니다.

부화

알을 받은 후, 플레이어는 알이 부화할 때까지 알과 함께 돌아다녀야 한다. 알은 PC에 들어가게 되어 있는 동안은 부화 하거나 부화에 가까워지지 않습니다. 알의 요약 화면에는, 일반적인 정보 대신 알이 부화되기까지 대략 얼마나 걸릴지 나타내는 정보만 있습니다. 그리고 알은 전투에 참가할 수 없습니다.

충분한 단계를 거치면 알이 부화합니다. 알 부화에 관한 "걸음"은 정상 속도로 두 블록의 전체 길이를 걷는 데 걸리는 시간과 같습니다. 포켓몬 탑승과 같이 이동 속도를 높이는 방법은 알 스텝이 차감되는 속도를 증가시킵니다. 알이 부화하는 데 필요한 단계의 양은 알 내부의 포켓몬 종과 Pixelmon config 파일의 "stepsPerEggCycle"에 대한 콘피그 설정에 따라 다릅니다.

불타오르는몸 또는 마그마의무장를 특성을 가진 포켓몬이 플레이어의 파티에 있으면 플레이어의 파티에있는 모든 알이 두 배 빠르게 부화합니다. 이 효과는 여러 파티 포켓몬이 불타오르는몸 또는 마그마의무장을 가지고 있어도 중첩되지 않습니다.

알이 부화되면 레벨 1 포켓몬이 테어나게 됩니다. 그러면 플레이어는 전투 중에 새로 부화한 포켓몬을 이용하여 일반 포켓몬처럼 키울 수 있습니다.

유전

부모들은 그들이 가지고 있는 몇 가지 특성을 자손에게 물려줄 수 있다.

개체값

  • 두 부모는 교배하여 세 개의 무작위 개체값를 알에게 물려줄 것이다. 이러한 개체값는 서로 중복되지 않을 것이다(즉, 어머니와 아버지는 둘 다 동일한 IV를 통과할 수 없다).
  • 확실한 착용 아이템은 상속된 IV에 영향을 미칠 수 있다. 이러한 보유 품목은 착용 아이템에 자세히 설명되어 있습니다

몬스터볼

  • 동종 포켓몬 2마리를 교배(형태에 관계없이)하면 알은 부모 중 어느 한쪽의 포케볼을 상속받을 수 있는 동등한 기회를 갖는다. 또는 몬스터볼이 마스터볼이나 프레셔스볼 이 아닌 한 어머니 포켓몬의 몬스터볼은 자손에게 유전된다.
  • 목장 블록의 오른쪽 슬롯에 있는 포켓몬이 상속할 수 있는 포켓몬이 몬스터볼(마스터볼)또는 프레셔스볼을 가지고 있다면 성별이 없는 교배에서 알은 해당 몬스터볼을 상속받게 된다. 그렇지 않으면 자손은 왼쪽 슬롯에 있는 포켓몬과 짝을 이루는 몬스터볼을 물려받게 된다.

크기

  • 자식 포켓몬의 크기은 부모로부터 물려받는다. 크기 유전은 어머니와 아버지의 크기 사이의 크기(예: 보통은 매우 작음과 매우 큼의 바로 사이에 있다)에 의해 결정되며, 어떤 무작위적인 분산은 두 성장이 결정된 크기 바로 옆에 있게 한다(이전의 예를 들면, 작고 거대한 크기도 가능할 것이다). 이러한 크기의 약간의 차이는 비록 두 부모 모두 같은 크기이더라도 일어날 것이다. 이렇게 해야만 가장작음이나 가장 큼의 포켓몬을 구할 수 있어 매우 작음인 포켓몬 두 마리나 (각각의) 매우 큼 포켓몬 두 마리가 함께 번식해야 한다. 이들 포켓몬의 각 자손은 그에 상응하는 극도의 크기 통계를 유전할 수 있는 ⅓의 기회를 갖게 됩니다.

특성

  • 어머니 포켓몬은 특성을 자손에게 물려줄 확률이 80%인데, 이것이 숨겨진 특성이 아니라면, 이 경우 자손에게 물려줄 확률은 60%이다. 아버지 포켓몬의 특성은 어머니 포켓몬이 존재한다면 물려받을 특성과는 아무런 관계가 없다.
  • 수컷 포켓몬이 메타몽를 가지고 번식한다면, 수컷 포켓몬의 특성은 60%의 유전 확률이 있다. 이것은 숨겨진 특성뿐만 아니라 일반적인 특성에도 적용된다. 메타몽의 능력은 이 기회에 영향을 주지 않는다.

숨겨진 능력을 얻을 수 있는 1/150 확률(기본적으로)은 번식할 때 존재하지 않는다. 위의 문장들 중 어느 것도 숨겨진 특성을 물려받지 못한다면, 자손이 숨겨진 특성을 가질 가능성은 없다.

참고: 특성의 유전은 특성 그 자체보다는 전적으로 포켓몬의 특성 슬롯에 달려 있다. 만약 모든 특성이 합법적으로 획득되고 외부 NBT 편집 도구로 편집되지 않는다면, 이것은 문제가 되지 않지만, 포켓몬의 특성 칸을 변경하지 않고 부적절하게 편집하는 것은 번식 역학자들이 유전을 결정할 때 원래 편집되지 않은 특성을 사용하게 될 것이다. 클릭 여기서 더 많은 정보를 찾을 수 있다.

알기술

만약 암컷 포켓몬이나 수컷 포켓몬이 특정한 기술을 가지고 있다면, 들의 자손은 보통 그것들을 배울 수 없음에도 불구하고 잠재적으로 이러한 기술들을 물려받을 수 있을 것이다.

  • 아버지 또는 어머니(또는 둘 다)가 특정 종에 특정한 "알 기술"을 알고 있다면, 그들의 자손은 이러한 기술을 물려받을 것이다. 이러한 기술의 대부분은 포켓몬이 이 방법 외에는 배울 수 없다.
  • 아버지가 기술머신 또는 HM을 통해 학습할 수 있는 기술을 알고 있다면, TM/HM을 통해 정상적으로 학습할 수 있다면 자손이 이러한 기술을 물려받게 된다.
  • 만약 엄마와 아빠가 모두 그들의 자손의 레벨 위 이동풀에 있는 움직임을 안다면, 자손은 이러한 움직임을 물려받게 될 것이다. 이것은 자손들이 보통 더 높은 레벨에서만 배울 수 있는 움직임을 알게 할 수 있다.

위의 기준에 4개 이상의 기술이 적합할 경우, 위의 목록을 계층 구조로 사용하여 자손이 가질 기술이 결정된다. 즉, 알 기술은 다른 기준보다 우선한다. 유전될 수 있는 알 기술 유전 가능성이 4개 이상일 경우 엄마의 알 기술이 우선시된다.

만약 피카츄 또는 라이츄착용 아이템 으로 전기구슬 을 가지고 교배되면, 피츄 는 부모포켓몬이 그 기술을 아는지 여부에 관계없이 볼트태클 기술을 가지고 부화한다

교배 아이템

몇몇의 착용 아이템 은 자손 포켓몬에게 전해지는 부모 포켓몬의 영향을 준다.

  • Grid Destiny Knot.png빨간실:만약 어느 한 부모 포켓몬에게 장착된다면, 5개의 개체값이 부모포켓몬으로부터 자손포켓몬에게 전달될 것이다.
  • Grid Everstone.png변함없는돌: 만약 부모포켓몬에게 장착된다면, 자손의 성격은 변함없는돌을 장착하고있는 부모포켓몬의 성격과 일치할 것이다. 만약 두 부모 모두 변함없는돌 을 들고 있다면, 자손은 부모님의 성격 중 하나를 무작위로 물려받게 될 것이다.
  • 파워시리즈: 만일 부모포켓몬이 장착하고 있다면, 자손은 항상 파워시리즈에 해당하는 부모로부터 개체값을 상속받을 것이다. 만약 두 부모가 각각 다른 파워시리즈를 들고 있다면, 두 부모 모두 그에 상응하는 개체값을 물려줄 것이다. 양쪽 부모가 동일한 파워시리즈를 장착하고 있는 경우, 두 부모 중 한 명이 임의로 선택되어 해당 개체값을 전달한다
Stat Power item
체력 Grid Power Weight.png파워웨이트
공격 Grid Power Bracer.png파워리스트
방어 Grid Power Belt.png파워벨트
특수공격 Grid Power Lens.png파워렌즈
특수방어 Grid Power Band.png파워밴드
스피드 Grid Power Anklet.png파워앵클릿

알로라 교배

알로라 포켓몬을 교배할 때 알로라 포켓몬을 받을 확률은 부모에게 달려 있습니다.

  • 부모가 둘 다 알로라라면 알은 100% 알로라일 것이다.
  • 부모가 알로라이고 일반적인 형태이고, 어미가 알로라라면 알은 50%로 알로라가 된다.
  • 부모가 알로라(Alolan)이고 메타몽라면 25%로 알은 알로라(Alolan)가 된다.
  • 동종의 알로라포켓몬을 가지고있지 않다면 알로라포켓몬의 교배는 불가능하다, 예를 들어 알로라 식스테일과 일반 모래두지를 번식시켜 알로라 모래두지를 얻을 수 없다.일반 식스테일, 알로라 식스테일, 일반 모래두지만 생산한다.
알로라 포켓몬의 특성 교배

알로라 포켓몬과의 특성 교배는 일반적인 특성 교배와는 다르다.

  • 알로라 포켓몬은 자신의 아이 포켓몬이 알로라가 아니라면 그 특성이나 숨겨진 특성 를 결코 물려줄 수 없다.만약 일반 포켓몬이라면 표준규정을 따른다.
  • 일반적인 형태의 포켓몬은 자신의 아이가 알로라라면 그 특성을 절대 물려줄 수 없고 숨겨진 특성 또한 결코 물려줄 수 없다.
  • 메타몽 는 어느 쪽이든 그 특성을 물려줄 수 없다.

기타

  • 부모포켓몬의 트레이너가 서로 다른 경우, 자녀는 이로치가 될 확률이 두 배가 된다.

콘피그 설정들

  • "allowBreeding": 이 설정을 false로 설정하면 목장 블록을 만들거나 배치할 수 없어 교배가 불가능하다.
  • "allowRandomBreedingEggsToBeLegendary":이 설정은 두 부모인 메타몽가 그들의 로부터 전설의포켓몬 을 잠재적으로(랜덤하게) 생산하게 할 수 있다.
  • "breedingTicks": 포켓몬이 평균 조건에서 한 번식 수준에서 다음 번식 단계로 발전하는 데 걸리는 시간("Pokémon 1 is more attracted to Pokémon 2 every day!".) 이 값은 눈금(20눈금 = 1초)으로 측정된다. 교배 환경이 활성화되면 이번에는 교배 환경이 얼마나 적합한지에 따라 승수의 영향을 받게 된다.
  • "numBreedingStages": 알을 생성하는 데 필요한 번식 수준 수입니다.
  • "StepPerEgCycle":[1] 은 알이 부화하는데 얼마나 많은 단계가 걸리는지를 결정하는 데 사용된다. 이 값이 낮을수록 알이 부화하는 데 걸리는 걸음은 줄어든다.
  • "UseBreathing Environment": 목장 블록 주변의 환경이 번식속도에 영향을 미치는지 여부. 만약 이것이 무력화된다면, 교배 속도는 항상 "Pokémon 1 과 같을것이다. 매일 Pokémon 2 every day!"

사소한 지식

초기 개발 버전의 픽셀몬에서는 교배 과정이 현재 모드에 있는 버전과 달랐다. 이 구식 교배 방식은 결코 공개되지 않았고 픽셀몬에서 교배이 공개되기 전에 현재의 교배 버전으로 바뀌었다.

Former breeding method

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