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Froslass

From Pixelmon Wiki
Revision as of 14:19, 6 February 2017 by Emil0410 (talk | contribs) (→‎By TM/HM)
←(#477) Dusknoir Froslass (#478) Uxie (#480)→
Froslass
#478
Type
Ice Ghost
Catch rate
75
Abilities
Snow Cloak
Hidden Ability
Cursed Body
Spawn time
None
Level range in wild
25-39
Spawn location
Land
Gender ratio
100% ♀
EV yield
2 Speed
Mount
None
Egg Groups
Fairy/Mineral
Behavior
Timid 0%
Neutral 30%
Aggressive 70%
Modeled by
Unknown
Textured by
Unknown
Animated by
Unknown
Voiced by
N/A

Froslass is a Ice/Ghost-type Pokémon. It evolves from female Snorunt using a Dawn Stone. It is one of the final forms of Snorunt, the other being Glalie.

It freezes foes with an icy breath nearly -60 degrees Fahrenheit. What seems to be its body is actually hollow.

Stats

HP: 70
Attack: 80
Defense: 70
Sp. Atk: 80
Sp. Def: 70
Speed: 110
Total: 480

Type effectiveness

BugType.png DarkType.png DragonType.png ElectricType.png FairyType.png FightingType.png FireType.png FlyingType.png GhostType.png GrassType.png GroundType.png IceType.png NormalType.png PoisonType.png PsychicType.png RockType.png SteelType.png WaterType.png
½× ½× ½×

Moves

By level

Level Move Type Category Power Accuracy PP
011 Destiny Bond GhostType.pngGhost Status 5
011 Powder Snow IceType.pngIce Special 40 100% 25
011 Leer NormalType.pngNormal Status 100% 30
011 Double Team NormalType.pngNormal Status 15
011 Ice Shard IceType.pngIce Physical 40 100% 30
055 Double Team NormalType.pngNormal Status 15
1010 Ice Shard IceType.pngIce Physical 40 100% 30
1414 Icy Wind IceType.pngIce Special 55 95% 15
1919 Astonish GhostType.pngGhost Physical 30 100% 15
2323 Draining Kiss FairyType.pngFairy Special 50 100% 10
2828 Ominous Wind GhostType.pngGhost Special 60 100% 5
3232 Confuse Ray GhostType.pngGhost Status 100% 10
3737 Wake-Up Slap FightingType.pngFighting Physical 70 100% 10
4141 Captivate NormalType.pngNormal Status 100% 20
4242 Shadow Ball GhostType.pngGhost Special 80 100% 15
4848 Blizzard IceType.pngIce Special 110 70% 5
5454 Hail IceType.pngIce Status 10
6161 Destiny Bond GhostType.pngGhost Status 5
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Froslass.

By prior evolution

Stage Move Type Category Power Accuracy PP
Snorunt Bite DarkType.pngDark Physical 60 100% 25
Snorunt Ice Fang IceType.pngIce Physical 65 95% 15
Snorunt Headbutt NormalType.pngNormal Physical 70 100% 15
Snorunt Protect NormalType.pngNormal Status 10
Snorunt Frost Breath IceType.pngIce Special 60 90% 10
Snorunt Crunch DarkType.pngDark Physical 80 100% 15
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Froslass.

'

iuyi |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM06 | Bag TM Poison Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM06 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Toxic | style="background:#851B87; border:1px solid #682A68;" align="left" | PoisonType.pngPoison | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM07 | Bag TM Ice Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM07 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hail | style="background:#2B8887; border:1px solid #638D8D;" align="left" | IceType.pngIce | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM10 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM10 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hidden Power

| style="background:#68A090; border:1px solid #44685E;" align="left" |

Varies

| style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM12 | Bag TM Dark Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM12 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Taunt | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM13 | Bag TM Ice Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM13 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Ice Beam | style="background:#2B8887; border:1px solid #638D8D;" align="left" | IceType.pngIce | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM14 | Bag TM Ice Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM14 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Blizzard | style="background:#2B8887; border:1px solid #638D8D;" align="left" | IceType.pngIce | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 110 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM15 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM15 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hyper Beam | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 150 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM16 | Bag TM Psychic Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM16 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Light Screen | style="background:#865087; border:1px solid #A13959;" align="left" | PsychicType.pngPsychic | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 30 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM17 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM17 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Protect | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM18 | Bag TM Water Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM18 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rain Dance | style="background:#2A86C0; border:1px solid #445E9C;" align="left" | WaterType.pngWater | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM19 | Bag TM Psychic Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM19 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Telekinesis | style="background:#865087; border:1px solid #A13959;" align="left" | PsychicType.pngPsychic | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM20 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM20 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Safeguard | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 25 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM21 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM21 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Frustration | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM24 | Bag TM Electric Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM24 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunderbolt | style="background:#FFFF0A; border:1px solid #A1871F;" align="left" | ElectricType.pngElectric | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM25 | Bag TM Electric Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM25 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunder | style="background:#FFFF0A; border:1px solid #A1871F;" align="left" | ElectricType.pngElectric | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 110 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM27 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM27 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Return | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM29 | Bag TM Psychic Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM29 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Psychic | style="background:#865087; border:1px solid #A13959;" align="left" | PsychicType.pngPsychic | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM30 | Bag TM Ghost Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM30 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Shadow Ball | style="background:#5215C0; border:1px solid #493963;" align="left" | GhostType.pngGhost | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 80 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM32 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM32 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Double Team | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM41 | Bag TM Dark Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM41 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Torment | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM42 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM42 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Facade | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM44 | Bag TM Psychic Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM44 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rest | style="background:#865087; border:1px solid #A13959;" align="left" | PsychicType.pngPsychic | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM45 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM45 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Attract | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM48 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM48 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Round | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM56 | Bag TM Dark Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM56 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Fling | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM63 | Bag TM Dark Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM63 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Embargo | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM66 | Bag TM Dark Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM66 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Payback | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 50 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM68 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM68 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Giga Impact | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 150 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM70 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM70 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Flash | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM73 | Bag TM Electric Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM73 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunder Wave | style="background:#FFFF0A; border:1px solid #A1871F;" align="left" | ElectricType.pngElectric | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM77 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM77 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Psych Up | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM79 | Bag TM Ice Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM79 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Frost Breath | style="background:#2B8887; border:1px solid #638D8D;" align="left" | IceType.pngIce | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM85 | Bag TM Psychic Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM85 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dream Eater | style="background:#865087; border:1px solid #A13959;" align="left" | PsychicType.pngPsychic | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM87 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM87 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Swagger | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM90 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM90 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Substitute | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM101 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM101 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Body Slam | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 85 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM103 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM103 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Double-Edge | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 120 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM115 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM115 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Mimic | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM116 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM116 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Bide | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM127 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM127 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Headbutt | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM129 | Bag TM Rock Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM129 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rollout | style="background:#535426; border:1px solid #786824;" align="left" | RockType.pngRock | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 30 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 90% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM132 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM132 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Snore | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 50 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM133 | Bag TM Ice Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM133 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Icy Wind | style="background:#2B8887; border:1px solid #638D8D;" align="left" | IceType.pngIce | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 55 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 95% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM135 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM135 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Endure | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM138 | Bag TM Ground Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM138 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Mud-Slap | style="background:#865327; border:1px solid #927D44;" align="left" | GroundType.pngGround | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM139 | Bag TM Ice Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM139 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Ice Punch | style="background:#2B8887; border:1px solid #638D8D;" align="left" | IceType.pngIce | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 75 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM140 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM140 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Sleep Talk | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM149 | Bag TM Water Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM149 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Water Pulse | style="background:#2A86C0; border:1px solid #445E9C;" align="left" | WaterType.pngWater | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM151 | Bag TM Electric Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM151 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Shock Wave | style="background:#FFFF0A; border:1px solid #A1871F;" align="left" | ElectricType.pngElectric | style="background:#4F5870; border:1px solid #333948;" align="center" | Special | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM152 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM152 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Secret Power | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 70 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM154 | Bag TM Dark Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM154 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Snatch | style="background:#705848; border:1px solid #49392F;" align="left" | DarkType.pngDark | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM161 | Bag TM Ice Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM161 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Avalanche | style="background:#2B8887; border:1px solid #638D8D;" align="left" | IceType.pngIce | style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 60 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM163 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM163 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Captivate | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM165 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM165 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Natural Gift

| style="background:#68A090; border:1px solid #44685E;" align="left" |

Varies

| style="background:#C92112; border:1px solid #82150b;" align="center" | Physical | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100% | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" data-sort-value=TM170 | Bag TM Normal Sprite.png | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM170 | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Confide | style="background:#878953; border:1px solid #6D6D4E;" align="left" | NormalType.pngNormal | style="background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" align="center" | Status | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | — | style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20

|} |- | class="roundybottom" style="background:#BCE6E6; font-size: 90%; line-height:10px;" colspan="7"|

  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Froslass.

|}


By move tutor

Move Type Category Power Accuracy PP
Block NormalType.pngNormal Status 5
Ominous Wind GhostType.pngGhost Special 60 100% 5
Pain Split NormalType.pngNormal Status 20
Signal Beam BugType.pngBug Special 75 100% 15
Spite GhostType.pngGhost Status 100% 10
Sucker Punch DarkType.pngDark Physical 80 100% 5
Trick PsychicType.pngPsychic Status 100% 10
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Froslass.

By event move tutor

Move Type Category Power Accuracy PP
Sing NormalType.pngNormal Status 55% 15

By breeding

 Parent   Move   Type   Category   Power   Accuracy   PP 
SudowoodoNosepassProbopass Block NormalType.pngNormal Status 5
JigglypuffWigglytuff Disable NormalType.pngNormal Status 100% 20
MawileMinun Fake Tears DarkType.pngDark Status 100% 20
Castform Hex* GhostType.pngGhost Special 65 100% 10
Roselia Spikes* GroundType.pngGround Status 20
Minun Switcheroo DarkType.pngDark Status 100% 10
CastformRoserade Weather Ball NormalType.pngNormal Special 50 100% 10
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Froslass.
  • An asterisk (*) indicates a move that must be chain bred onto Froslass.

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