Join our discord
In partnership with NodeCraft Logo NodeCraft


You are not logged in! Create an account or login to contribute! Log in here!

Difference between revisions of "Boss Pokémon/es"

From Pixelmon Wiki
Line 12: Line 12:
 
Los jefes Pokémon tienen un texto de colores sobre ellos, el cual carece del nivel y que puede ser visto desde más lejos que el texto que tienen sobre su cabeza los Pokémon normales. Este texto indica qué tantos niveles por sobre el Pokémon de mayor nivel del jugador tendrá el jefe Pokémon.
 
Los jefes Pokémon tienen un texto de colores sobre ellos, el cual carece del nivel y que puede ser visto desde más lejos que el texto que tienen sobre su cabeza los Pokémon normales. Este texto indica qué tantos niveles por sobre el Pokémon de mayor nivel del jugador tendrá el jefe Pokémon.
  
La siguiente tabla muestra la ventaja de nivel que cada tipo de jefe Pokémon tendrá sobre el Pokémon de mayor nivel del jugador.
+
La siguiente tabla muestra la ventaja de nivel que cada tipo de Pokémon jefe tendrá sobre el Pokémon de mayor nivel del jugador.
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
Line 19: Line 19:
 
!Niveles por encima
 
!Niveles por encima
 
|-
 
|-
|style="text-align:center"|Poco común
+
|style="text-align:center"|Common
|style="text-align:center; background:#00FF00"|Verde
+
|style="text-align:center; background:#808080"|Standard
 
|style="text-align:center"|5
 
|style="text-align:center"|5
 
|-
 
|-
|style="text-align:center"|Raro
+
|style="text-align:center"|Uncommon
|style="text-align:center; background:#FFFF00"|Amarillo
+
|style="text-align:center; background:#00FF00"|Green
 
|style="text-align:center"|10
 
|style="text-align:center"|10
 
|-
 
|-
|style="text-align:center"|Legendario
+
|style="text-align:center"|Rare
|style="text-align:center; background:#FF0000"|Rojo
+
|style="text-align:center; background:#5757FF"|Blue
 
|style="text-align:center"|20
 
|style="text-align:center"|20
 
|-
 
|-
|style="text-align:center"|Definitivo
+
|style="text-align:center"|Haunted
|style="text-align:center; background:#FF8800"|Naranjo
+
|style="text-align:center; background:#C8C8F4"|Lavender
 +
|style="text-align:center"|25
 +
|-
 +
|style="text-align:center"|Epic
 +
|style="text-align:center; background:#F316F3"|Purple
 +
|style="text-align:center"|30
 +
|-
 +
|style="text-align:center"|Legendary
 +
|style="text-align:center; background:#F1B40E"|Gold
 
|style="text-align:center"|40
 
|style="text-align:center"|40
 +
|-
 +
|style="text-align:center"|Ultimate
 +
|style="text-align:center; background:#00FFFF"|Cyan
 +
|style="text-align:center"|50
 +
|-
 +
|style="text-align:center"|Drowned
 +
|style="text-align:center; background:#5E9793"|Dark Cyan
 +
|style="text-align:center"|100
 
|}
 
|}
Por ejemplo, si el Pokémon de mayor nivel del jugador es de nivel 80, un jefe Pokémon raro (etiqueta amarilla) será de nivel 90. No obstante, si el Pokémon de mayor nivel del jugador es de nivel 60, el mismo jefe Pokémon raro será, en cambio, de nivel 70. El conjunto de movimientos de un jefe Pokémon salvaje puede cambiar en cada batalla (si el jugador escapa o si es derrotado por el jefe Pokémon); sin embargo, el tamaño, naturaleza, habilidades e IVs (valores individuales) no sufrirán cambios entre batallas.
+
Por ejemplo, si el Pokémon con mayor nivel del jugador está a nivel 80, un jefe Pokémon raro (etiqueta amarilla) estará a nivel 90. Sin embargo, si el Pokémon del jugador a mayor nivel está a nivel 60, el mismo jefe Pokémon raro estará a nivel 70. Los movimientos de un jefe Pokémon salvaje pueden cambiar entre combates (si el jugador huye o es derrotado por el Jefe). Sin embargo, el [[Special:MyLanguage/Growth (stat)|tamaño]], la [[Special:MyLanguage/Natures|Naturaleza]], la [[Special:MyLanguage/Abilities|Habilidad]] y los IVs no cambiarán entre encuentros.
 
==Tipos==
 
==Tipos==
Existen dos tipos diferentes de jefes Pokémon que aparecen en el mundo de distintas maneras.
+
Hay dos tipos diferentes de jefes Pokémon, cada uno de los cuales aparece de forma diferente.
===Jefes Pokémon Mega Evolucionados===
+
===Jefe Pokémon Mega Evolucionado===
Un jefe Pokémon [[Special:MyLanguage/Mega Evolved|Mega Evolucionado]] aparecerá en el mundo aproximadamente una vez cada minuto, de ser posible. La especie de la Mega Evolución se selecciona aleatoriamente de entre todas las Mega Evoluciones que pueden aparecer en el [[Special:MyLanguage/spawn location|lugar de aparición]], y pueden aparecer incluso en [[Special:MyLanguage/biomes|biomas]] donde la forma base del Pokémon no aparecería normalmente. Los jefes Pokémon Mega Evolucionados pueden aparecer naturalmente sólo como jefes raros o legendarios, y jefes Pokémon Mega Evolucionados que sean legendarios siempre tendrán su coloración [[Special:MyLanguage/Shiny|Brillante]]. Los jefes raros aparecerán un 70% de las veces, mientras que los jefes legendarios aparecerán el 30% restante de las veces.
+
Un jefe Pokémon [[Special:MyLanguage/Mega Evolved|Mega Evolucionado]] aparecerá aproximadamente una vez cada minuto en el mundo si es posible. La especie de la Mega Evolución se selecciona aleatoriamente de entre todas las Mega Evoluciones existentes que pueden aparecer en el [[Special:MyLanguage/spawn location|lugar de spawn]], y pueden aparecer incluso en [[Special:MyLanguage/biomes|biomas]] donde la forma base del Pokémon no aparecería normalmente. Los jefes Pokémon Mega Evolucionados solo pueden spawnear naturalmente como jefes raros o legendarios, y los jefes Mega Evolucionados legendarios siempre tendrán su forma [[Shiny]]. Los jefes raros aparecen el 70% del tiempo, mientras que los jefes legendarios aparecen el 30% restante.
  
 
Todos los colores de jefes Pokémon Mega Evolucionados pueden ser generados con el [[Special:MyLanguage/command|comando]] <code>/pokespawn</code>, la forma regular del Pokémon y el argumento <code>boss:[“1-4”]</code>, siendo 1 para los poco comunes, 2 para los raros, 3 para los legendarios y 4 para los definitivos (por ejemplo, un jefe [[Special:MyLanguage/Mega Venusaur|Mega Venusaur]] legendario puede ser generado con el comando <code>/pokespawn venusaur boss:3</code>). Jefes Pokémon poco comunes y raros tendrán su color regular, mientras que los jefes Pokémon legendarios y definitivos serán Brillantes.
 
Todos los colores de jefes Pokémon Mega Evolucionados pueden ser generados con el [[Special:MyLanguage/command|comando]] <code>/pokespawn</code>, la forma regular del Pokémon y el argumento <code>boss:[“1-4”]</code>, siendo 1 para los poco comunes, 2 para los raros, 3 para los legendarios y 4 para los definitivos (por ejemplo, un jefe [[Special:MyLanguage/Mega Venusaur|Mega Venusaur]] legendario puede ser generado con el comando <code>/pokespawn venusaur boss:3</code>). Jefes Pokémon poco comunes y raros tendrán su color regular, mientras que los jefes Pokémon legendarios y definitivos serán Brillantes.

Revision as of 11:18, 17 May 2021

Other languages:
English • ‎español • ‎français • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎

Los jefes Pokémon son tipos raros de Pokémon. Son más fuertes y grandes que los Pokémon normales y pelean más agresivamente que ellos durante las batallas. Pueden entregar numerosos objetos raros al ser derrotados. Los jefes Pokémon, sin embargo, no pueden ser capturados.

Niveles

Los jefes Pokémon no muestran sus niveles sobre sus cabezas como lo harían los Pokémon normales. En cambio, sus niveles se ajustan con base en el Pokémon de mayor nivel en el equipo del jugador al momento de entrar en combate.

Los jefes Pokémon tienen un texto de colores sobre ellos, el cual carece del nivel y que puede ser visto desde más lejos que el texto que tienen sobre su cabeza los Pokémon normales. Este texto indica qué tantos niveles por sobre el Pokémon de mayor nivel del jugador tendrá el jefe Pokémon.

La siguiente tabla muestra la ventaja de nivel que cada tipo de Pokémon jefe tendrá sobre el Pokémon de mayor nivel del jugador.

Nombre Color Niveles por encima
Common Standard 5
Uncommon Green 10
Rare Blue 20
Haunted Lavender 25
Epic Purple 30
Legendary Gold 40
Ultimate Cyan 50
Drowned Dark Cyan 100

Por ejemplo, si el Pokémon con mayor nivel del jugador está a nivel 80, un jefe Pokémon raro (etiqueta amarilla) estará a nivel 90. Sin embargo, si el Pokémon del jugador a mayor nivel está a nivel 60, el mismo jefe Pokémon raro estará a nivel 70. Los movimientos de un jefe Pokémon salvaje pueden cambiar entre combates (si el jugador huye o es derrotado por el Jefe). Sin embargo, el tamaño, la Naturaleza, la Habilidad y los IVs no cambiarán entre encuentros.

Tipos

Hay dos tipos diferentes de jefes Pokémon, cada uno de los cuales aparece de forma diferente.

Jefe Pokémon Mega Evolucionado

Un jefe Pokémon Mega Evolucionado aparecerá aproximadamente una vez cada minuto en el mundo si es posible. La especie de la Mega Evolución se selecciona aleatoriamente de entre todas las Mega Evoluciones existentes que pueden aparecer en el lugar de spawn, y pueden aparecer incluso en biomas donde la forma base del Pokémon no aparecería normalmente. Los jefes Pokémon Mega Evolucionados solo pueden spawnear naturalmente como jefes raros o legendarios, y los jefes Mega Evolucionados legendarios siempre tendrán su forma Shiny. Los jefes raros aparecen el 70% del tiempo, mientras que los jefes legendarios aparecen el 30% restante.

Todos los colores de jefes Pokémon Mega Evolucionados pueden ser generados con el comando /pokespawn, la forma regular del Pokémon y el argumento boss:[“1-4”], siendo 1 para los poco comunes, 2 para los raros, 3 para los legendarios y 4 para los definitivos (por ejemplo, un jefe Mega Venusaur legendario puede ser generado con el comando /pokespawn venusaur boss:3). Jefes Pokémon poco comunes y raros tendrán su color regular, mientras que los jefes Pokémon legendarios y definitivos serán Brillantes.

Jefes Pokémon con color

Estos jefes Pokémon pueden ser identificados al estar teñidos de uno de cuatro colores diferentes (verde, amarillo, rojo y naranja) de acuerdo al tipo de jefe Pokémon que son. Este color no ha de confundirse con un Pokémon Brillante.

Jefes Pokémon raros y legendarios pueden aparecer en los techos de las torres embrujadas o ser generados desde Generadores de Pixelmon que hayan sido colocados manualmente. Como con los jefes Pokémon Mega Evolucionados, los jefes raros se generarán un 70% de las veces, mientras que los jefes legendarios se generarán el 30% restante de las veces.

Todos los clases de jefes Pokémon pueden ser generados con el comando /pokespawn con el argumento boss:[“1-4”], siendo 1 para los poco comunes, 2 para los raros, 3 para los legendarios, y 4 para los definitivos (por ejemplo, un jefe Bulbasaur legendario puede ser generado a partir del comando /pokespawn Bulbasaur boss:3).

Recompensas

Los jefes Pokémon pueden dar varios objetos raros como recompensa al ser derrotados. Diferentes jefes Pokémon tienen diferentes recompensas posibles.

Jefes Pokémon poco comunes/raros

Cuando un jefe Pokémon poco común o raro es derrotado, dejará caer un objeto de la siguiente lista.

Jefes Pokémon Legendarios/Definitivos

Cuando un jefe Pokémon legendario o definitivo es derrotado, dejará caer un objeto de la siguiente lista.

Jefes Pokémon Mega Evolucionados

Cuando un jugador derrota por primera vez a un jefe Pokémon Mega Evolucionado, obtendrá acceso a la Megapulsera, un accesorio requerido para activar la Mega Evolución.

Jefes Pokémon Mega Evolucionados

Cuando un jugador derrota por primera vez a un jefe Pokémon Mega Evolucionado, obtendrá acceso a la Megapulsera, un accesorio requerido para activar la Mega Evolución.

Los jefes Pokémon Mega Evolucionados también pueden otorgar la correspondiente Megapiedra requerida para la Mega Evolución del jefe Pokémon. El primer jefe Pokémon Mega Evolucionado de cada especie de Pokémon que sea derrotado siempre otorgará su Megapiedra, mientras que los siguientes jefes Pokémon que sean derrotados tendrán una probabilidad de 1/40 de otorgar la Megapiedra correspondiente nuevamente.

Por ejemplo, un jugador que no ha obtenido ninguna Megapiedra o un Mega Brazalete derrota a un jefe Mega Venusaur. Este tendrá garantizada la entrega de un Mega Brazalete y una Venusaurita. Si el jugador encuentra otro jefe Mega Venusaur, hay una probabilidad de 1/40 de que el jefe dé una segunda Venusaurita al jugador al ser derrotado. Si, más tarde, el jugador encuentra un jefe Mega Blastoise, este tendrá garantizada la entrega de una Blastoisinita, ya que es el primer Mega Blastoise que el jugador ha derrotado.

Otros

Jefes Pokémon poco comunes/raros tienen una probabilidad de 33.3% de dejar un Caramelo Raro, mientras que los jefes Pokémon legendarios/definitivos tienen una probabilidad del 50% de dar un Caramelo Raro. Este Caramelo Raro puede acumularse con el Caramelo Raro de la tabla de recompensas de los jefes Pokémon poco comunes/raros, haciendo posible el recibir dos Caramelos Raros de estos Pokémon.

Adicionalmente a la lista de recompensas anterior, los jefes Pokémon también dejarán caer los objetos que son otorgados por sus equivalentes normales (por ejemplo, un jefe Mega Venusaur puede dejar caer vines).

Parámetros de configuración

  • "battleAIBoss": El modo de batalla de la IA que el jefe Pokémon utilizará al momento de elegir movimientos durante el combate.
  • "bossSpawnTicks": El número de ticks en promedio antes de que un jefe Pokémon Mega Evolucionado intente aparecer o sea generado.
  • "maxNumBosses": El número máximo de jefes Pokémon Mega Evolucionados naturalmente generados que pueden existir cada 256 chunks posibles (como es definido por el parámetro de "chunkSpawnRadius").
  • "useExternalJSONFiles": Permite modificar las recompensas en el archivo JSON externo "bossdrops.json".

© 2012 - 2025 Pixelmon Mod