Difference between revisions of "Pixelmon/es"
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− | Pixelmon | + | Se puede utilizar Pixelmon con el lanzador de ''Minecraft'' al igual que otros mods de Forge, o también con [[Technic launcher]] o [[Installation/ATLauncher|AT launcher]]. |
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− | + | Pixelmon añade muchos aspectos de los juegos de ''Pokémon'' a ''Minecraft'', incluyendo los propios Pokémon, combates Pokémon, [[trading|intercambios]], y un sistema de [[breeding|crianza]]. Pixelmon también incluye una gran variedad de nuevos objetos, incluyendo [[items|objetos]] destacados de Pokémon como las [[Poké Balls]] y [[TMs|MTs]], nuevos recursos como la [[bauxite ore|mena de bauxita]] y los [[Apricorns|Bonguris]], y nuevos bloques decorativos como [[chairs|sillas]] y [[clocks|relojes]]. | |
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− | + | Para la mayoría de estas características, Pixelmon intenta acercarse lo máximo posible a las mecánicas de los juegos de ''Pokémon'', incluyendo mecánicas de combates que se asemejan a las mecánicas de la Sexta Generación en los juegos de Pokémon. Sin embargo, algunos aspectos de Pixelmon son originales y se desvían de los juegos de ''Pokémon'', como por ejemplo la mecánica de [[breeding|crianza]] donde los Pokémon necesitan de un [[Breeding/Environment|entorno]] adecuado a su alrededor para poder reproducirse. | |
− | + | A diferencia de los juegos de ''Pokémon'', Pixelmon no usa el método de "encuentros aleatorios" (p.ej., hierba alta, cuevas) para los encuentros con Pokémon. En su lugar, los Pokémon aparecen de forma natural en el Mundo, y el jugador puede iniciar un combate contra el Pokémon salvaje. Por defecto, los mobs de ''Minecraft'' están desactivados y no aparecen cuando Pixelmon está instalado, aunque puedes volver a activarlos de nuevo editando el archivo [[config]] de Pixelmon. | |
− | Poké Balls | + | Puedes adquirir Poké Balls en las [[Poké Marts|Tiendas Pokémon]] (que aparecen en las [[towns|aldeas]]) a cambio de [[PokéDollars|Pokedólares]], tal y como está en los juegos de ''Pokémon''. Por otro lado, puedes crear Poké Balls consiguiendo [[Apricorns|Bonguris]] y [[iron|Hierro]]. El método para crear Poké Balls está detallado en la página de [[Poké_Balls#Crafting|Poké Balls]]. |
− | + | El resto de objetos de los juegos de ''Pokémon'', incluyendo [[Medicine|Objetos Curativos]], [[held items|objetos de utilidad]], y [[TMs|MTs]], se pueden obtener de diferentes formas: | |
− | *[[Crafting]] | + | *[[Crafting|Creando (Crafting)]] determinados objetos. |
− | *[[PokéLoot chests]], | + | *Mediante [[PokéLoot chests|Pokebotín]], que funciona de la misma forma que los objetos ocultos en Poké Balls de los juegos de ''Pokémon''. |
− | * | + | *Derrotando [[boss Pokémon|Jefes Pokémon]]; se trata de Pokémon salvajes [[Mega Evolved|Mega Evolucionados]] que en todo caso tendrán más nivel que los Pokémon del jugador. |
− | * | + | *La [[Ability|Habilidad]] [[Pickup|Recogida]] , que recoge objetos de la misma forma que en los juegos de ''Pokémon''. |
− | *[[Poké Marts]], | + | *En las [[Poké Marts| Tiendas Pokémon]], que pueden vender objetos curativos y MTs. |
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− | Pixelmon | + | Pixelmon está diseñado para que los jugadores y servidores puedan elegir y crear sus propios desafíos, tanto como si esto significa completar la [[Pokédex]], como ganar combates jugador contra jugador, o para cualquier otro desafío. No hay un progreso determinado de Gimnasios en Pixelmon, pero los servidores pueden implementar esta característica si lo desean utilizando [[NPC Trainers|Entrenadores PNJ]] o jugadores como Líderes de Gimnasio, además las [[Badges|Medallas]] están presentes en Pixelmon por si los servidores desean utilizarlas como marcas de logros. |
− | == | + | ==Servicios== |
− | + | Hay algunos servicios relacionados con Pixelmon que pueden ser de interés: | |
− | + | *[[Pixelmon wiki|Wiki de Pixelmon]]: Documentación sobre todos los aspectos de Pixelmon. | |
− | + | *[[Pixelmon Discord|Discord de Pixelmon]]: Chat para usuarios de Pixelmon para hablar sobre el mod, pedir soporte o reportar problemas. | |
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Latest revision as of 11:43, 8 January 2023
Pixelmon es un mod para Minecraft que añade Pokémon al mundo de Minecraft.
Requisitos
Pixelmon actualmente está disponible para las versiones 1.12.2, 1.10.2, 1.8.9, y 1.7.10 de Minecraft, cuyas versiones anteriores a la 1.12.2 se consideran heredadas. Se necesita Minecraft Forge is para poder usar Pixelmon. Debido a la gran cantidad de características que contiene Pixelmon, se necesitan al menos 2 GB de RAM para poder correr Pixelmon; que necesita una versión de Java de 64-bits.
Se puede utilizar Pixelmon con el lanzador de Minecraft al igual que otros mods de Forge, o también con Technic launcher o AT launcher.
Para ver una guía completa de instalación, puedes acceder a esta página.
Resumen
Pixelmon añade muchos aspectos de los juegos de Pokémon a Minecraft, incluyendo los propios Pokémon, combates Pokémon, intercambios, y un sistema de crianza. Pixelmon también incluye una gran variedad de nuevos objetos, incluyendo objetos destacados de Pokémon como las Poké Balls y MTs, nuevos recursos como la mena de bauxita y los Bonguris, y nuevos bloques decorativos como sillas y relojes.
Para la mayoría de estas características, Pixelmon intenta acercarse lo máximo posible a las mecánicas de los juegos de Pokémon, incluyendo mecánicas de combates que se asemejan a las mecánicas de la Sexta Generación en los juegos de Pokémon. Sin embargo, algunos aspectos de Pixelmon son originales y se desvían de los juegos de Pokémon, como por ejemplo la mecánica de crianza donde los Pokémon necesitan de un entorno adecuado a su alrededor para poder reproducirse.
A diferencia de los juegos de Pokémon, Pixelmon no usa el método de "encuentros aleatorios" (p.ej., hierba alta, cuevas) para los encuentros con Pokémon. En su lugar, los Pokémon aparecen de forma natural en el Mundo, y el jugador puede iniciar un combate contra el Pokémon salvaje. Por defecto, los mobs de Minecraft están desactivados y no aparecen cuando Pixelmon está instalado, aunque puedes volver a activarlos de nuevo editando el archivo config de Pixelmon.
Puedes adquirir Poké Balls en las Tiendas Pokémon (que aparecen en las aldeas) a cambio de Pokedólares, tal y como está en los juegos de Pokémon. Por otro lado, puedes crear Poké Balls consiguiendo Bonguris y Hierro. El método para crear Poké Balls está detallado en la página de Poké Balls.
El resto de objetos de los juegos de Pokémon, incluyendo Objetos Curativos, objetos de utilidad, y MTs, se pueden obtener de diferentes formas:
- Creando (Crafting) determinados objetos.
- Mediante Pokebotín, que funciona de la misma forma que los objetos ocultos en Poké Balls de los juegos de Pokémon.
- Derrotando Jefes Pokémon; se trata de Pokémon salvajes Mega Evolucionados que en todo caso tendrán más nivel que los Pokémon del jugador.
- La Habilidad Recogida , que recoge objetos de la misma forma que en los juegos de Pokémon.
- En las Tiendas Pokémon, que pueden vender objetos curativos y MTs.
Pixelmon está diseñado para que los jugadores y servidores puedan elegir y crear sus propios desafíos, tanto como si esto significa completar la Pokédex, como ganar combates jugador contra jugador, o para cualquier otro desafío. No hay un progreso determinado de Gimnasios en Pixelmon, pero los servidores pueden implementar esta característica si lo desean utilizando Entrenadores PNJ o jugadores como Líderes de Gimnasio, además las Medallas están presentes en Pixelmon por si los servidores desean utilizarlas como marcas de logros.
Servicios
Hay algunos servicios relacionados con Pixelmon que pueden ser de interés:
- Wiki de Pixelmon: Documentación sobre todos los aspectos de Pixelmon.
- Discord de Pixelmon: Chat para usuarios de Pixelmon para hablar sobre el mod, pedir soporte o reportar problemas.