Join our discord
In partnership with NodeCraft Logo NodeCraft


You are not logged in! Create an account or login to contribute! Log in here!

Difference between revisions of "Pixelmon/es"

From Pixelmon Wiki
(Created page with "==Resumen== thumb|Un [[Bulbasaur en Pixelmon]] Pixelmon añade muchos aspectos de los juegos de ''Pokémon'' al mundo de ''Minecraft'', incluyendo lo...")
m (Fixed link)
 
(32 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 3: Line 3:
 
Pixelmon es un mod para ''Minecraft'' que añade Pokémon al mundo de ''Minecraft''.
 
Pixelmon es un mod para ''Minecraft'' que añade Pokémon al mundo de ''Minecraft''.
 
==Requisitos==
 
==Requisitos==
Pixelmon actualmente está disponible para las versiones 1.10.2, 1.8.9, y 1.7.10 de ''Minecraft''. Es necesario ''Minecraft'' Forge para poder usar Pixelmon. Debido a la gran cantidad de características que trae Pixelmon, es necesario de almenos 2 GB de RAM para poder correr Pixelmon; esto requiere de una versión de 64-bits de Java.
+
Pixelmon actualmente está disponible para las versiones 1.12.2, 1.10.2, 1.8.9, y 1.7.10 de ''Minecraft'', cuyas versiones anteriores a la 1.12.2 se consideran heredadas. Se necesita [https://files.minecraftforge.net/ Minecraft Forge] is para poder usar Pixelmon. Debido a la gran cantidad de características que contiene Pixelmon, se necesitan al menos 2 GB de RAM para poder correr Pixelmon; que necesita una versión de Java de 64-bits.
  
Pixelmon puede utilizarse con el lanzador de ''Minecraft'' al igual que otros mods de Forge. Sin embargo, Pixelmon también dispone de su propio lanzador, el [[Pixelmon launcher|Lanzador de Pixelmon]] que está hecho precisamente para un fácil uso e instalación de Pixelmon.
+
Se puede utilizar Pixelmon con el lanzador de ''Minecraft'' al igual que otros mods de Forge, o también con [[Technic launcher]] o [[Installation/ATLauncher|AT launcher]].
  
Para ver una guía completa de instalación, puedes acceder a [[Installation|esta página]].
+
Para ver una guía completa de instalación, puedes acceder a [[Instalación|esta página]].
  
 
==Resumen==
 
==Resumen==
[[File:Bulbasaur330.png|thumb|Un [[Bulbasaur]] en Pixelmon]]
+
Pixelmon añade muchos aspectos de los juegos de ''Pokémon'' a ''Minecraft'', incluyendo los propios Pokémon, combates Pokémon, [[trading|intercambios]], y un sistema de [[breeding|crianza]]. Pixelmon también incluye una gran variedad de nuevos objetos, incluyendo [[items|objetos]] destacados de Pokémon como las [[Poké Balls]] y [[TMs|MTs]], nuevos recursos como la [[bauxite ore|mena de bauxita]] y los [[Apricorns|Bonguris]], y nuevos bloques decorativos como [[chairs|sillas]] y [[clocks|relojes]].
Pixelmon añade muchos aspectos de los juegos de ''Pokémon'' al mundo de ''Minecraft'', incluyendo los propios Pokémon, combates Pokémon, [[trading|intercambios]], y un sistema de [[breeding|crianza]]. Pixelmon también incluye una gran variedad de nuevos objetos, incluyendo [[items|objetos]] destacados de Pokémon como las [[Poké Balls]] y [[TMs|MTs]], nuevos recursos como la [[bauxite ore|mena de bauxita]] y [[Apricorns|Bonguris]], y nuevos bloques decorativos como [[chairs|sillas]] y [[clocks| relojes]].
 
  
For most of these features, Pixelmon attempts to match the mechanics of the ''Pokémon'' games as closely as possible, including battle mechanics that match the mechanics in the Generation 6 Pokémon games. However, some aspects of Pixelmon are original and deviate from the ''Pokémon'' games, such as a [[breeding]] mechanic where Pokémon require a suitable [[Breeding/Environment|environment]] around them in order to breed.
+
Para la mayoría de estas características, Pixelmon intenta acercarse lo máximo posible a las mecánicas de los juegos de ''Pokémon'', incluyendo mecánicas de combates que se asemejan a las mecánicas de la Sexta Generación en los juegos de Pokémon. Sin embargo, algunos aspectos de Pixelmon son originales y se desvían de los juegos de ''Pokémon'', como por ejemplo la mecánica de [[breeding|crianza]] donde los Pokémon necesitan de un [[Breeding/Environment|entorno]] adecuado a su alrededor para poder reproducirse.
  
Unlike in the ''Pokémon'' games, Pixelmon does not use the "random encounter" method (e.g., tall grass, caves) for encountering Pokémon. Instead, Pokémon spawn naturally in Overworld, and a player can engage these wild Pokémon in battle. By default, normal ''Minecraft'' mobs are disabled and do not spawn when Pixelmon is installed, although they can be enabled by editing Pixelmon's [[config]] file.
+
A diferencia de los juegos de ''Pokémon'', Pixelmon no usa el método de "encuentros aleatorios" (p.ej., hierba alta, cuevas) para los encuentros con Pokémon. En su lugar, los Pokémon aparecen de forma natural en el Mundo, y el jugador puede iniciar un combate contra el Pokémon salvaje. Por defecto, los mobs de ''Minecraft'' están desactivados y no aparecen cuando Pixelmon está instalado, aunque puedes volver a activarlos de nuevo editando el archivo [[config]] de Pixelmon.
  
Poké Balls can be purchased in [[Poké Marts]] (which spawn in [[towns]]) in exchange for [[PokéDollars]], just as they are in the ''Pokémon'' games. However, Poké Balls can also be crafted after the player acquires [[Apricorns]] and [[iron]]. The method for crafting Poké Balls is detailed on the [[Poké_Balls#Crafting|Poké Balls]] page.
+
Puedes adquirir Poké Balls en las [[Poké Marts|Tiendas Pokémon]] (que aparecen en las [[towns|aldeas]]) a cambio de [[PokéDollars|Pokedólares]], tal y como está en los juegos de ''Pokémon''. Por otro lado, puedes crear Poké Balls consiguiendo [[Apricorns|Bonguris]] y [[iron|Hierro]]. El método para crear Poké Balls está detallado en la página de [[Poké_Balls#Crafting|Poké Balls]].
  
Most other items from the ''Pokémon'' games, including [[Medicine]], [[held items]], and [[TMs]], can be obtained from several different sources:
+
El resto de objetos de los juegos de ''Pokémon'', incluyendo [[Medicine|Objetos Curativos]], [[held items|objetos de utilidad]], y [[TMs|MTs]], se pueden obtener de diferentes formas:
*[[Crafting]] certain items.
+
*[[Crafting|Creando (Crafting)]] determinados objetos.
*[[PokéLoot chests]], which serve the same purpose as item-filled Poké Balls in the ''Pokémon'' games.
+
*Mediante [[PokéLoot chests|Pokebotín]], que funciona de la misma forma que los objetos ocultos en Poké Balls de los juegos de ''Pokémon''.
*Defeating [[boss Pokémon]], [[Mega Evolved]] wild Pokémon that will always be several levels higher than the player's Pokémon.
+
*Derrotando [[boss Pokémon|Jefes Pokémon]]; se trata de Pokémon salvajes [[Mega Evolved|Mega Evolucionados]] que en todo caso tendrán más nivel que los Pokémon del jugador.
*The [[Pickup]] [[Ability]], which gathers items the same way as in the ''Pokémon'' games.
+
*La [[Ability|Habilidad]] [[Pickup|Recogida]] , que recoge objetos  de la misma forma que en los juegos de ''Pokémon''.
*[[Poké Marts]], which can sell Medicine and TMs.
+
*En las [[Poké Marts| Tiendas Pokémon]], que pueden vender objetos curativos y MTs.
  
Pixelmon is designed so that players and servers can choose and create their own goals, whether this means completing the [[Pokédex]], winning in player-vs.-player battles, or another goal entirely. There is no fixed progression of Gyms in Pixelmon, but servers may choose to implement this feature by using either [[NPC Trainers]] or players as Gym Leaders, and [[Badges]] are present in Pixelmon if servers wish to use them as marks of achievement. A system of naturally spawning [[Gyms]] is currently being developed for Pixelmon.
 
  
Pixelmon is updated frequently with new features and bug fixes. This includes new Pokémon, which are gradually added to Pixelmon within these updates. There is no fixed release schedule, although a new Pixelmon version is typically released between a week and a month after the previous version.
+
Pixelmon está diseñado para que los jugadores y servidores puedan elegir y crear sus propios desafíos, tanto como si esto significa completar la [[Pokédex]], como ganar combates jugador contra jugador, o para cualquier otro desafío. No hay un progreso determinado de Gimnasios en Pixelmon, pero los servidores pueden implementar esta característica si lo desean utilizando [[NPC Trainers|Entrenadores PNJ]] o jugadores como Líderes de Gimnasio, además las [[Badges|Medallas]] están presentes en Pixelmon por si los servidores desean utilizarlas como marcas de logros.
  
==Services==
+
==Servicios==
[[File:PixelmonLauncher.png|thumb|The Pixelmon launcher]]
+
Hay algunos servicios relacionados con Pixelmon que pueden ser de interés:
In addition to the Pixelmon mod itself, the Pixelmon team also maintains a variety of services for Pixelmon users.
+
*[[Pixelmon wiki|Wiki de Pixelmon]]: Documentación sobre todos los aspectos de Pixelmon.
*[http://www.pixelmonmod.com/news.php Pixelmon news]: News about Pixelmon.
+
*[[Pixelmon Discord|Discord de Pixelmon]]: Chat para usuarios de Pixelmon para hablar sobre el mod, pedir soporte o reportar problemas.
*[[Pixelmon launcher]]: Launcher specifically built for running Pixelmon.
 
*[[Pixelmon forum]]: Forums for Pixelmon discussion, bug reports, support, servers, and more.
 
*[[Pixelmon wiki]]: Documentation about all aspects of Pixelmon.
 
*[http://www.pixelmonmod.com/donate.php Pixelmon donations]: Donations to the Pixelmon team, used to maintain the Pixelmon website.
 
*[[Pixelmon Discord]]: Chatroom for Pixelmon users.
 
*[https://twitter.com/PixelmonMod Pixelmon Twitter]: Occasional updates and teasers about Pixelmon.
 
*[https://dev.pixelmonmod.com/language/Pixelmon-Language Pixelmon language GitLab]: Public repository for [[translating Pixelmon]] to other languages.
 

Latest revision as of 11:43, 8 January 2023

Other languages:
English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎日本語
PixelmonLogo.png

Pixelmon es un mod para Minecraft que añade Pokémon al mundo de Minecraft.

Requisitos

Pixelmon actualmente está disponible para las versiones 1.12.2, 1.10.2, 1.8.9, y 1.7.10 de Minecraft, cuyas versiones anteriores a la 1.12.2 se consideran heredadas. Se necesita Minecraft Forge is para poder usar Pixelmon. Debido a la gran cantidad de características que contiene Pixelmon, se necesitan al menos 2 GB de RAM para poder correr Pixelmon; que necesita una versión de Java de 64-bits.

Se puede utilizar Pixelmon con el lanzador de Minecraft al igual que otros mods de Forge, o también con Technic launcher o AT launcher.

Para ver una guía completa de instalación, puedes acceder a esta página.

Resumen

Pixelmon añade muchos aspectos de los juegos de Pokémon a Minecraft, incluyendo los propios Pokémon, combates Pokémon, intercambios, y un sistema de crianza. Pixelmon también incluye una gran variedad de nuevos objetos, incluyendo objetos destacados de Pokémon como las Poké Balls y MTs, nuevos recursos como la mena de bauxita y los Bonguris, y nuevos bloques decorativos como sillas y relojes.

Para la mayoría de estas características, Pixelmon intenta acercarse lo máximo posible a las mecánicas de los juegos de Pokémon, incluyendo mecánicas de combates que se asemejan a las mecánicas de la Sexta Generación en los juegos de Pokémon. Sin embargo, algunos aspectos de Pixelmon son originales y se desvían de los juegos de Pokémon, como por ejemplo la mecánica de crianza donde los Pokémon necesitan de un entorno adecuado a su alrededor para poder reproducirse.

A diferencia de los juegos de Pokémon, Pixelmon no usa el método de "encuentros aleatorios" (p.ej., hierba alta, cuevas) para los encuentros con Pokémon. En su lugar, los Pokémon aparecen de forma natural en el Mundo, y el jugador puede iniciar un combate contra el Pokémon salvaje. Por defecto, los mobs de Minecraft están desactivados y no aparecen cuando Pixelmon está instalado, aunque puedes volver a activarlos de nuevo editando el archivo config de Pixelmon.

Puedes adquirir Poké Balls en las Tiendas Pokémon (que aparecen en las aldeas) a cambio de Pokedólares, tal y como está en los juegos de Pokémon. Por otro lado, puedes crear Poké Balls consiguiendo Bonguris y Hierro. El método para crear Poké Balls está detallado en la página de Poké Balls.

El resto de objetos de los juegos de Pokémon, incluyendo Objetos Curativos, objetos de utilidad, y MTs, se pueden obtener de diferentes formas:


Pixelmon está diseñado para que los jugadores y servidores puedan elegir y crear sus propios desafíos, tanto como si esto significa completar la Pokédex, como ganar combates jugador contra jugador, o para cualquier otro desafío. No hay un progreso determinado de Gimnasios en Pixelmon, pero los servidores pueden implementar esta característica si lo desean utilizando Entrenadores PNJ o jugadores como Líderes de Gimnasio, además las Medallas están presentes en Pixelmon por si los servidores desean utilizarlas como marcas de logros.

Servicios

Hay algunos servicios relacionados con Pixelmon que pueden ser de interés:

  • Wiki de Pixelmon: Documentación sobre todos los aspectos de Pixelmon.
  • Discord de Pixelmon: Chat para usuarios de Pixelmon para hablar sobre el mod, pedir soporte o reportar problemas.

© 2012 - 2025 Pixelmon Mod