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Difference between revisions of "Pixelmon/es"

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Pixelmon es un mod para ''Minecraft'' que añade Pokémon al mundo de ''Minecraft''.
 
Pixelmon es un mod para ''Minecraft'' que añade Pokémon al mundo de ''Minecraft''.
 
==Requisitos==
 
==Requisitos==
Pixelmon actualmente está disponible para las versiones 1.10.2, 1.8.9, y 1.7.10 de ''Minecraft''. Es necesario ''Minecraft'' Forge para poder usar Pixelmon. Debido a la gran cantidad de características que trae Pixelmon, es necesario de almenos 2 GB de RAM para poder correr Pixelmon; esto requiere de una versión de 64-bits de Java.
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Pixelmon actualmente está disponible para las versiones 1.12.2, 1.10.2, 1.8.9, y 1.7.10 de ''Minecraft'', cuyas versiones anteriores a la 1.12.2 se consideran heredadas. Se necesita [https://files.minecraftforge.net/ Minecraft Forge] is para poder usar Pixelmon. Debido a la gran cantidad de características que contiene Pixelmon, se necesitan al menos 2 GB de RAM para poder correr Pixelmon; que necesita una versión de Java de 64-bits.
  
Pixelmon puede utilizarse con el lanzador de ''Minecraft'' al igual que otros mods de Forge. Sin embargo, Pixelmon también dispone de su propio lanzador, el [[Pixelmon launcher|Lanzador de Pixelmon]] que está hecho precisamente para un fácil uso e instalación de Pixelmon.
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Se puede utilizar Pixelmon con el lanzador de ''Minecraft'' al igual que otros mods de Forge, o también con [[Technic launcher]] o [[Installation/ATLauncher|AT launcher]].
  
Para ver una guía completa de instalación, puedes acceder a [[Installation|esta página]].
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Para ver una guía completa de instalación, puedes acceder a [[Instalación|esta página]].
  
 
==Resumen==
 
==Resumen==
[[File:Bulbasaur330.png|thumb|Un [[Bulbasaur]] en Pixelmon]]
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Pixelmon añade muchos aspectos de los juegos de ''Pokémon'' a ''Minecraft'', incluyendo los propios Pokémon, combates Pokémon, [[trading|intercambios]], y un sistema de [[breeding|crianza]]. Pixelmon también incluye una gran variedad de nuevos objetos, incluyendo [[items|objetos]] destacados de Pokémon como las [[Poké Balls]] y [[TMs|MTs]], nuevos recursos como la [[bauxite ore|mena de bauxita]] y los [[Apricorns|Bonguris]], y nuevos bloques decorativos como [[chairs|sillas]] y [[clocks|relojes]].
Pixelmon añade muchos aspectos del mundo de ''Pokémon'' al juego de ''Minecraft'', incluyendo los propios Pokémon, combates Pokémon, [[trading|intercambios]], y un sistema de [[breeding|crianza]]. Pixelmon también incluye una gran variedad de nuevos objetos, incluyendo [[items|objetos]] destacados de Pokémon como las [[Poké Balls]] y [[TMs|MTs]], nuevos recursos como la [[bauxite ore|mena de bauxita]] o los [[Apricorns|Bonguris]], y nuevos bloques decorativos como [[chairs|sillas]] y [[clocks| relojes]].
 
  
Para la mayoría de estas características, Pixelmon intenta acercarse lo máximo posible a las mecánicas de los juegos de ''Pokémon'', incluyendo las mecánicas de combates que se asemejan a las mecánicas de la Sexta Generación en los juegos de Pokémon. Sin embargo, algunos aspectos de Pixelmon son originales y se desvían de los juegos de ''Pokémon'', como por ejemplo la mecánica de [[breeding|crianza]] donde los Pokémon necesitan de un [[Breeding/Environment|entorno]] adecuado a su alrededor para poder reproducirse.
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Para la mayoría de estas características, Pixelmon intenta acercarse lo máximo posible a las mecánicas de los juegos de ''Pokémon'', incluyendo mecánicas de combates que se asemejan a las mecánicas de la Sexta Generación en los juegos de Pokémon. Sin embargo, algunos aspectos de Pixelmon son originales y se desvían de los juegos de ''Pokémon'', como por ejemplo la mecánica de [[breeding|crianza]] donde los Pokémon necesitan de un [[Breeding/Environment|entorno]] adecuado a su alrededor para poder reproducirse.
  
 
A diferencia de los juegos de ''Pokémon'', Pixelmon no usa el método de "encuentros aleatorios" (p.ej., hierba alta, cuevas) para los encuentros con Pokémon. En su lugar, los Pokémon aparecen de forma natural en el Mundo, y el jugador puede iniciar un combate contra el Pokémon salvaje. Por defecto, los mobs de ''Minecraft'' están desactivados y no aparecen cuando Pixelmon está instalado, aunque puedes volver a activarlos de nuevo editando el archivo [[config]] de Pixelmon.
 
A diferencia de los juegos de ''Pokémon'', Pixelmon no usa el método de "encuentros aleatorios" (p.ej., hierba alta, cuevas) para los encuentros con Pokémon. En su lugar, los Pokémon aparecen de forma natural en el Mundo, y el jugador puede iniciar un combate contra el Pokémon salvaje. Por defecto, los mobs de ''Minecraft'' están desactivados y no aparecen cuando Pixelmon está instalado, aunque puedes volver a activarlos de nuevo editando el archivo [[config]] de Pixelmon.
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Puedes adquirir Poké Balls en las [[Poké Marts|Tiendas Pokémon]] (que aparecen en las [[towns|aldeas]]) a cambio de [[PokéDollars|Pokedólares]], tal y como está en los juegos de ''Pokémon''. Por otro lado, puedes crear Poké Balls consiguiendo [[Apricorns|Bonguris]] y [[iron|Hierro]]. El método para crear Poké Balls está detallado en la página de [[Poké_Balls#Crafting|Poké Balls]].
 
Puedes adquirir Poké Balls en las [[Poké Marts|Tiendas Pokémon]] (que aparecen en las [[towns|aldeas]]) a cambio de [[PokéDollars|Pokedólares]], tal y como está en los juegos de ''Pokémon''. Por otro lado, puedes crear Poké Balls consiguiendo [[Apricorns|Bonguris]] y [[iron|Hierro]]. El método para crear Poké Balls está detallado en la página de [[Poké_Balls#Crafting|Poké Balls]].
  
El resto de objetos de los juegos de ''Pokémon'', incluyendo [[Medicine|Objetos Curativos]], [[held items|objetos de Batalla]], y [[TMs|MTs]], se pueden obtener de diferentes formas:
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El resto de objetos de los juegos de ''Pokémon'', incluyendo [[Medicine|Objetos Curativos]], [[held items|objetos de utilidad]], y [[TMs|MTs]], se pueden obtener de diferentes formas:
*[[Crafting|Creando (Crafting)]] ciertos objetos.
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*[[Crafting|Creando (Crafting)]] determinados objetos.
*Mediante [[PokéLoot chests|Pokebotín]], que funciona de la misma forma que los objetos ocultos en Poké Balls en los juegos de ''Pokémon''.
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*Mediante [[PokéLoot chests|Pokebotín]], que funciona de la misma forma que los objetos ocultos en Poké Balls de los juegos de ''Pokémon''.
*Derrotando [[boss Pokémon|Jefes Pokémon]], Pokémon salvajes [[Mega Evolved|Mega Evolucionados]] que en todo caso serán algunos niveles más altos que los Pokémon del jugador.
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*Derrotando [[boss Pokémon|Jefes Pokémon]]; se trata de Pokémon salvajes [[Mega Evolved|Mega Evolucionados]] que en todo caso tendrán más nivel que los Pokémon del jugador.
 
*La [[Ability|Habilidad]] [[Pickup|Recogida]] , que recoge objetos  de la misma forma que en los juegos de ''Pokémon''.
 
*La [[Ability|Habilidad]] [[Pickup|Recogida]] , que recoge objetos  de la misma forma que en los juegos de ''Pokémon''.
*En las [[Poké Marts| Tiendas Pokémon]], que pueden vender Objetos curativos y MTs.
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*En las [[Poké Marts| Tiendas Pokémon]], que pueden vender objetos curativos y MTs.
  
Pixelmon está diseñado para que los jugadores y servidores puedan elegir y crear sus propios desafíos, tanto como si esto significa completar la [[Pokédex]], como ganar combates jugador-vs.-jugador, o para cualquier otro desafío. No hay un progresión fija de Gimnasios en Pixelmon, pero los servidores pueden implementar esta característica si lo desean usando [[NPC Trainers|Entrenadores PNJ]] o jugadores como Lideres de Gimnasio, las [[Badges|Medallas]] están presentes en Pixelmon si los servidores desean utilizarlas como marcas de logros. Por otro lado, actualmente hay un sistema de aparición de [[Gyms|Gimnasios]] desarrollado por el equipo de Pixelmon.
 
  
Pixelmon se actualiza frecuentemente con nuevas características y arreglos de bugs. Estas incluyen nuevos Pokémon, que son gradualmente añadidos a Pixelmon en estas actualizaciones . No hay una fecha de lanzamiento fijado, aunque normalmente las versiones de Pixelmon se publican entre una semana y un mes después de la versión anterior.
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Pixelmon está diseñado para que los jugadores y servidores puedan elegir y crear sus propios desafíos, tanto como si esto significa completar la [[Pokédex]], como ganar combates jugador contra jugador, o para cualquier otro desafío. No hay un progreso determinado de Gimnasios en Pixelmon, pero los servidores pueden implementar esta característica si lo desean utilizando [[NPC Trainers|Entrenadores PNJ]] o jugadores como Líderes de Gimnasio, además las [[Badges|Medallas]] están presentes en Pixelmon por si los servidores desean utilizarlas como marcas de logros.
  
 
==Servicios==
 
==Servicios==
[[File:PixelmonLauncher.png|thumb|Lanzador de Pixelmon]]
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Hay algunos servicios relacionados con Pixelmon que pueden ser de interés:
Además del mod Pixelmon en sí mismo, el equipo de Pixelmon ofrece una variedad de servicios para los usuarios de Pixelmon.
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*[[Pixelmon wiki|Wiki de Pixelmon]]: Documentación sobre todos los aspectos de Pixelmon.
*[http://www.pixelmonmod.com/news.php Novedades de Pixelmon]: Noticias sobre Pixelmon.
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*[[Pixelmon Discord|Discord de Pixelmon]]: Chat para usuarios de Pixelmon para hablar sobre el mod, pedir soporte o reportar problemas.
*[[Pixelmon launcher|Lanzador de Pixelmon]]: Lanzador especialmente preparado para correr Pixelmon.
 
*[[Pixelmon forum|Foros de Pixelmon]]: Foros para debatir sobre Pixelmon, reportes de bugs, soporte, servidores, y más.
 
*[[Pixelmon wiki1Wiki de Pixelmon]]: Artículos sobre todos los aspectos de Pixelmon.
 
*[http://www.pixelmonmod.com/donate.php Donaciones de Pixelmon]: Donaciones al equipo de Pixelmon, utilizado para mantener la página web de Pixelmon.
 
*[[Pixelmon Discord]]: Sala de chat para los usuario de Pixelmon.
 
*[https://twitter.com/PixelmonMod|Twitter de Pixelmon]: Actualizaciones y teasers casuales sobre Pixelmon.
 
*[https://dev.pixelmonmod.com/language/Pixelmon-Language Pixelmon language GitLab]: Repositorio público para [[translating Pixelmon|traducir Pixelmon]] a otros idiomas.
 

Latest revision as of 11:43, 8 January 2023

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PixelmonLogo.png

Pixelmon es un mod para Minecraft que añade Pokémon al mundo de Minecraft.

Requisitos

Pixelmon actualmente está disponible para las versiones 1.12.2, 1.10.2, 1.8.9, y 1.7.10 de Minecraft, cuyas versiones anteriores a la 1.12.2 se consideran heredadas. Se necesita Minecraft Forge is para poder usar Pixelmon. Debido a la gran cantidad de características que contiene Pixelmon, se necesitan al menos 2 GB de RAM para poder correr Pixelmon; que necesita una versión de Java de 64-bits.

Se puede utilizar Pixelmon con el lanzador de Minecraft al igual que otros mods de Forge, o también con Technic launcher o AT launcher.

Para ver una guía completa de instalación, puedes acceder a esta página.

Resumen

Pixelmon añade muchos aspectos de los juegos de Pokémon a Minecraft, incluyendo los propios Pokémon, combates Pokémon, intercambios, y un sistema de crianza. Pixelmon también incluye una gran variedad de nuevos objetos, incluyendo objetos destacados de Pokémon como las Poké Balls y MTs, nuevos recursos como la mena de bauxita y los Bonguris, y nuevos bloques decorativos como sillas y relojes.

Para la mayoría de estas características, Pixelmon intenta acercarse lo máximo posible a las mecánicas de los juegos de Pokémon, incluyendo mecánicas de combates que se asemejan a las mecánicas de la Sexta Generación en los juegos de Pokémon. Sin embargo, algunos aspectos de Pixelmon son originales y se desvían de los juegos de Pokémon, como por ejemplo la mecánica de crianza donde los Pokémon necesitan de un entorno adecuado a su alrededor para poder reproducirse.

A diferencia de los juegos de Pokémon, Pixelmon no usa el método de "encuentros aleatorios" (p.ej., hierba alta, cuevas) para los encuentros con Pokémon. En su lugar, los Pokémon aparecen de forma natural en el Mundo, y el jugador puede iniciar un combate contra el Pokémon salvaje. Por defecto, los mobs de Minecraft están desactivados y no aparecen cuando Pixelmon está instalado, aunque puedes volver a activarlos de nuevo editando el archivo config de Pixelmon.

Puedes adquirir Poké Balls en las Tiendas Pokémon (que aparecen en las aldeas) a cambio de Pokedólares, tal y como está en los juegos de Pokémon. Por otro lado, puedes crear Poké Balls consiguiendo Bonguris y Hierro. El método para crear Poké Balls está detallado en la página de Poké Balls.

El resto de objetos de los juegos de Pokémon, incluyendo Objetos Curativos, objetos de utilidad, y MTs, se pueden obtener de diferentes formas:


Pixelmon está diseñado para que los jugadores y servidores puedan elegir y crear sus propios desafíos, tanto como si esto significa completar la Pokédex, como ganar combates jugador contra jugador, o para cualquier otro desafío. No hay un progreso determinado de Gimnasios en Pixelmon, pero los servidores pueden implementar esta característica si lo desean utilizando Entrenadores PNJ o jugadores como Líderes de Gimnasio, además las Medallas están presentes en Pixelmon por si los servidores desean utilizarlas como marcas de logros.

Servicios

Hay algunos servicios relacionados con Pixelmon que pueden ser de interés:

  • Wiki de Pixelmon: Documentación sobre todos los aspectos de Pixelmon.
  • Discord de Pixelmon: Chat para usuarios de Pixelmon para hablar sobre el mod, pedir soporte o reportar problemas.

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