Difference between revisions of "Pixelmon/zh-cn"
Wujichen158 (talk | contribs) |
m (Fixed link) |
||
(8 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
Pixelmon目前可适用于1.12.2、1.10.2、1.8.9和1.7.10版本的''Minecraft'',低于1.12.2的版本被视为历史版本。安装[https://files.minecraftforge.net/ Minecraft Forge]是游玩Pixelmon模组所必需的。由于Pixelmon中包含了大量的静态资源文件,因此您需要至少2GB的运行内存才可以运行Pixelmon;这需要64位的Java。 | Pixelmon目前可适用于1.12.2、1.10.2、1.8.9和1.7.10版本的''Minecraft'',低于1.12.2的版本被视为历史版本。安装[https://files.minecraftforge.net/ Minecraft Forge]是游玩Pixelmon模组所必需的。由于Pixelmon中包含了大量的静态资源文件,因此您需要至少2GB的运行内存才可以运行Pixelmon;这需要64位的Java。 | ||
− | Pixelmon与大多数其他Forge的模组一样,可以与''Minecraft''启动器一同使用,也可以适用[[Technic launcher|Technic启动器]]或者[[AT launcher]]。 | + | Pixelmon与大多数其他Forge的模组一样,可以与''Minecraft''启动器一同使用,也可以适用[[Technic launcher|Technic启动器]]或者[[Installation/ATLauncher|AT launcher]]。 |
有关完整的模组安装说明,请参阅[[Installation|此页面]]。 | 有关完整的模组安装说明,请参阅[[Installation|此页面]]。 | ||
Line 12: | Line 12: | ||
Pixelmon将''宝可梦''系列游戏作品中的许多内容添加到了''Minecraft''中,包括所有的宝可梦、宝可梦对战、[[trading|交换]]和[[breeding|培育]]。Pixelmon还包含了一系列的新物品,包括重要的宝可梦[[items|物品]],如[[Poké Balls|精灵球]]和[[TMs|招式学习器]],新的自然资源如[[bauxite ore|铝矿]]和[[Apricorns|球果]],以及新的装饰方块如[[chairs|椅子]]和[[clocks|钟]]。 | Pixelmon将''宝可梦''系列游戏作品中的许多内容添加到了''Minecraft''中,包括所有的宝可梦、宝可梦对战、[[trading|交换]]和[[breeding|培育]]。Pixelmon还包含了一系列的新物品,包括重要的宝可梦[[items|物品]],如[[Poké Balls|精灵球]]和[[TMs|招式学习器]],新的自然资源如[[bauxite ore|铝矿]]和[[Apricorns|球果]],以及新的装饰方块如[[chairs|椅子]]和[[clocks|钟]]。 | ||
− | + | 对于这些游戏特性中的大部分内容,Pixelmon会尽可能地尝试令其与''宝可梦''原作内的游戏机制相匹配,包括与第7世代宝可梦原作游戏机制相匹配的战斗机制。然而,在某些方面,Pixelmon进行了原创,这与''宝可梦''原作游戏有所不同,例如[[breeding|培育]]机制,宝可梦需要身处一个合适的培育[[Breeding/Environment|环境]]中才能够进行培育过程。 | |
− | + | 与''宝可梦''系列游戏不同,在Pixelmon内遭遇野生宝可梦并不会采用''随机遭遇''(例如,高草丛、洞穴)的方法。相反,宝可梦会在通常的世界内自然生成,并且玩家可以与这些野生的宝可梦进行对战。默认情况下,如果您安装了Pixelmon,那么''Minecraft''中原本生物的生成将被禁用,虽然它们也可以通过编辑Pixelmon的[[config|配置]]文件来重新启用。 | |
− | + | 精灵球可以通过使用[[PokéDollars|零花钱]]在[[Poké Marts|友好商店]](会于[[towns|村庄]]中生成)内购买,就像在''宝可梦''系列游戏中一样。不过,在获得了[[Apricorns|球果]]和[[iron|铁]]之后,玩家也可以自行制作精灵球。制作精灵球的方法详见[[Poké_Balls#Crafting|精灵球]]页面。 | |
− | + | ''宝可梦''系列游戏中的其他大多数物品,包括[[Medicine|回复道具]]、[[held items|携带物品]]以及[[TMs|招式学习器]],可以从以下几个不同的来源获得: | |
− | *[[Crafting]] | + | *[[Crafting|合成]]某些物品。 |
− | *[[PokéLoot chests]] | + | *[[PokéLoot chests|宝可梦奖励箱]],与''宝可梦''系列游戏中装有物品的精灵球用途相同。 |
− | * | + | *击败那些总是会比玩家宝可梦高出几级的[[boss Pokémon|Boss 宝可梦]]和[[Mega Evolved|超级进化]]的野生宝可梦。 |
− | * | + | *[[Pickup|捡拾]][[Ability|特性]],这种收集物品的方式与''宝可梦''系列游戏中相同。 |
− | *[[Poké Marts]] | + | *出售回复道具和招式学习器的[[Poké Marts|友好商店]]。 |
− | + | Pixelmon设计的初衷即是让玩家和服务器可以选择并创建自己的游戏目标,无论这是否意味着完成[[Pokédex|宝可梦图鉴]],或者是在玩家与玩家的对战中取得优胜,亦或是其他的远大目标。Pixelmon中没有固定的道馆对战流程,但是服务器可以通过选择并使用[[NPC Trainers|NPC训练师]]或令玩家作为道馆馆主来实现类似的功能,并且,Pixelmon中加入了[[Badges|徽章]]以提供给服务器作为成就的象征。 | |
− | == | + | ==服务== |
− | + | 下面这些与Pixelmon相关的服务可能会引起您的兴趣。 | |
− | *[[Pixelmon wiki]]: | + | *[[Pixelmon wiki|Pixelmon 百科]]: 有关Pixelmon所有方面内容的文档。 |
− | *[[Pixelmon Discord]]: | + | *[[Pixelmon Discord]]: 聊天室,供Pixelmon用户讨论模组、请求帮助或报告问题。 |
Latest revision as of 11:44, 8 January 2023
Pixelmon是一款Minecraft的模组,这款模组将宝可梦引入了Minecraft。
需要
Pixelmon目前可适用于1.12.2、1.10.2、1.8.9和1.7.10版本的Minecraft,低于1.12.2的版本被视为历史版本。安装Minecraft Forge是游玩Pixelmon模组所必需的。由于Pixelmon中包含了大量的静态资源文件,因此您需要至少2GB的运行内存才可以运行Pixelmon;这需要64位的Java。
Pixelmon与大多数其他Forge的模组一样,可以与Minecraft启动器一同使用,也可以适用Technic启动器或者AT launcher。
有关完整的模组安装说明,请参阅此页面。
概述
Pixelmon将宝可梦系列游戏作品中的许多内容添加到了Minecraft中,包括所有的宝可梦、宝可梦对战、交换和培育。Pixelmon还包含了一系列的新物品,包括重要的宝可梦物品,如精灵球和招式学习器,新的自然资源如铝矿和球果,以及新的装饰方块如椅子和钟。
对于这些游戏特性中的大部分内容,Pixelmon会尽可能地尝试令其与宝可梦原作内的游戏机制相匹配,包括与第7世代宝可梦原作游戏机制相匹配的战斗机制。然而,在某些方面,Pixelmon进行了原创,这与宝可梦原作游戏有所不同,例如培育机制,宝可梦需要身处一个合适的培育环境中才能够进行培育过程。
与宝可梦系列游戏不同,在Pixelmon内遭遇野生宝可梦并不会采用随机遭遇(例如,高草丛、洞穴)的方法。相反,宝可梦会在通常的世界内自然生成,并且玩家可以与这些野生的宝可梦进行对战。默认情况下,如果您安装了Pixelmon,那么Minecraft中原本生物的生成将被禁用,虽然它们也可以通过编辑Pixelmon的配置文件来重新启用。
精灵球可以通过使用零花钱在友好商店(会于村庄中生成)内购买,就像在宝可梦系列游戏中一样。不过,在获得了球果和铁之后,玩家也可以自行制作精灵球。制作精灵球的方法详见精灵球页面。
宝可梦系列游戏中的其他大多数物品,包括回复道具、携带物品以及招式学习器,可以从以下几个不同的来源获得:
- 合成某些物品。
- 宝可梦奖励箱,与宝可梦系列游戏中装有物品的精灵球用途相同。
- 击败那些总是会比玩家宝可梦高出几级的Boss 宝可梦和超级进化的野生宝可梦。
- 捡拾特性,这种收集物品的方式与宝可梦系列游戏中相同。
- 出售回复道具和招式学习器的友好商店。
Pixelmon设计的初衷即是让玩家和服务器可以选择并创建自己的游戏目标,无论这是否意味着完成宝可梦图鉴,或者是在玩家与玩家的对战中取得优胜,亦或是其他的远大目标。Pixelmon中没有固定的道馆对战流程,但是服务器可以通过选择并使用NPC训练师或令玩家作为道馆馆主来实现类似的功能,并且,Pixelmon中加入了徽章以提供给服务器作为成就的象征。
服务
下面这些与Pixelmon相关的服务可能会引起您的兴趣。
- Pixelmon 百科: 有关Pixelmon所有方面内容的文档。
- Pixelmon Discord: 聊天室,供Pixelmon用户讨论模组、请求帮助或报告问题。