Join our discord
In partnership with NodeCraft Logo NodeCraft


You are not logged in! Create an account or login to contribute! Log in here!

Difference between revisions of "Translations:Version history/31/de"

From Pixelmon Wiki
(Created page with "==Version 2.5.7== Released December 7, 2013. ===Reparationen=== *Repariert einen Fehler der Berechnung der Spawnwahrscheinlichkeit *Behebt ein Problem bei dem Pokémon ohne Sp...")
 
 
Line 7: Line 7:
 
Released December 4, 2013.
 
Released December 4, 2013.
 
===Änderungen===
 
===Änderungen===
*[[Legendaries|Legendäre]] spawnen wieder
+
*[[Special:MyLanguage/Legendaries|Legendäre]] spawnen wieder
 
===Reparationen===
 
===Reparationen===
 
*Behebt das aus der Welt fallen einiger Pokémon
 
*Behebt das aus der Welt fallen einiger Pokémon
Line 13: Line 13:
 
*Verbessert die Flugsteuerung
 
*Verbessert die Flugsteuerung
 
*Pokémon spawnen nicht mehr, wo es nicht erlaubt und haben keine Seltenheitsfehler mehr
 
*Pokémon spawnen nicht mehr, wo es nicht erlaubt und haben keine Seltenheitsfehler mehr
*Behebt, das Pokémon die in einem Kampf sind nach einem verworfenen [[Poké Ball|Ball]] außerhalb fangbar sind
+
*Behebt, das Pokémon die in einem Kampf sind nach einem verworfenen [[Special:MyLanguage/Poké Ball|Ball]] außerhalb fangbar sind
 
==Version 2.5.5==
 
==Version 2.5.5==
 
Released December 2, 2013.
 
Released December 2, 2013.
Line 31: Line 31:
 
*Völlig neues ID System
 
*Völlig neues ID System
 
*fügt Unterstützungen von Mod-Blocks ein
 
*fügt Unterstützungen von Mod-Blocks ein
*[[Shiny Pokémon]] werden in der Wildnisse nicht mehr in Kämpfe verwickelt
+
*[[Special:MyLanguage/Shiny Pokémon|Shiny Pokémon]] werden in der Wildnisse nicht mehr in Kämpfe verwickelt
 
===Reparationen===
 
===Reparationen===
 
*Eis taut wieder
 
*Eis taut wieder
 
*Der Rückstoß wird nun nicht mehr vom gegnerischen Tod beeinflußt (sorgt für größeren Rückstoß).
 
*Der Rückstoß wird nun nicht mehr vom gegnerischen Tod beeinflußt (sorgt für größeren Rückstoß).
 
*kleine Tauschbehebung
 
*kleine Tauschbehebung
*[[Thrash|Fuchtler]]
+
*[[Special:MyLanguage/Thrash|Fuchtler]]
*[[Magnet Rise|Magnetflug]]
+
*[[Special:MyLanguage/Magnet Rise|Magnetflug]]
*[[Baton Pass|Stafette]]
+
*[[Special:MyLanguage/Baton Pass|Stafette]]
*[[Light Screen|Licht Schild]] & [[Safeguard|Bodyguard]]
+
*[[Special:MyLanguage/Light Screen|Licht Schild]] & [[Special:MyLanguage/Safeguard|Bodyguard]]
*Alle Stackattacken ([[Spikes|Stachler]], [[Stealth Rock|Tarnsteine]], etc.).
+
*Alle Stackattacken ([[Special:MyLanguage/Spikes|Stachler]], [[Special:MyLanguage/Stealth Rock|Tarnsteine]], etc.).
*[[Last Resort|Zuflucht]]
+
*[[Special:MyLanguage/Last Resort|Zuflucht]]
 
*es werden nicht mehr mehrere AP bei Multi-Runden Attacken verbraucht
 
*es werden nicht mehr mehrere AP bei Multi-Runden Attacken verbraucht
*[[Rapid Spin|Turbodreher]]
+
*[[Special:MyLanguage/Rapid Spin|Turbodreher]]
 
*Alle Stack-Attacken anteilig
 
*Alle Stack-Attacken anteilig
*[[Dig|Schaufler]], [[Bide|Geduld]], etc. verfehlen gegen [[Flying|Flug]]/[[Ghost|Geist]]-Typen bei Vorbereitungs-Attacken
+
*[[Special:MyLanguage/Dig|Schaufler]], [[Special:MyLanguage/Bide|Geduld]], etc. verfehlen gegen [[Special:MyLanguage/Flying|Flug]]/[[Special:MyLanguage/Ghost|Geist]]-Typen bei Vorbereitungs-Attacken
 
*Erfahrungspunkte verteilen sich nun nach Kämpfen richtig
 
*Erfahrungspunkte verteilen sich nun nach Kämpfen richtig
*[[Wailmer Pail|Wailmerkanne]]  
+
*[[Special:MyLanguage/Wailmer Pail|Wailmerkanne]]  
 
*Erfahrungsanzeige
 
*Erfahrungsanzeige
 
*Erfahrungsvergabe
 
*Erfahrungsvergabe

Latest revision as of 11:38, 28 May 2017

Version 2.5.7

Released December 7, 2013.

Reparationen

  • Repariert einen Fehler der Berechnung der Spawnwahrscheinlichkeit
  • Behebt ein Problem bei dem Pokémon ohne Spawnwahrscheinlichkeit trotzdem spawnen

Version 2.5.6

Released December 4, 2013.

Änderungen

Reparationen

  • Behebt das aus der Welt fallen einiger Pokémon
  • Verhindert einen Verdopplungstrick durch das Sterben oder ähnlichem in Kämpfen
  • Verbessert die Flugsteuerung
  • Pokémon spawnen nicht mehr, wo es nicht erlaubt und haben keine Seltenheitsfehler mehr
  • Behebt, das Pokémon die in einem Kampf sind nach einem verworfenen Ball außerhalb fangbar sind

Version 2.5.5

Released December 2, 2013.

Reparationen

  • Behebt ID-Fehler in den Speicherdatein, die für Abstürze verantwortlich waren
  • Behebt Benennungsfehler.der Speicherdateien
  • Fügt einige Texturen wieder ein

Version 2.5.4

Reparationen

  • Organisiert die Speicherdateien ehemaliger Versionen um (keine weiteren Abstürze).
  • fügt wieder einige Änderungen von 2.5.3 hinzu (und einigen mehr).
  • Behebt die durch Nebel verursachte Abstürze
  • Entfernt einen Verdopplungstrick

Version 2.5.3

Released December 1, 2013.

Änderungen

  • Völlig neues ID System
  • fügt Unterstützungen von Mod-Blocks ein
  • Shiny Pokémon werden in der Wildnisse nicht mehr in Kämpfe verwickelt

Reparationen

  • Eis taut wieder
  • Der Rückstoß wird nun nicht mehr vom gegnerischen Tod beeinflußt (sorgt für größeren Rückstoß).
  • kleine Tauschbehebung
  • Fuchtler
  • Magnetflug
  • Stafette
  • Licht Schild & Bodyguard
  • Alle Stackattacken (Stachler, Tarnsteine, etc.).
  • Zuflucht
  • es werden nicht mehr mehrere AP bei Multi-Runden Attacken verbraucht
  • Turbodreher
  • Alle Stack-Attacken anteilig
  • Schaufler, Geduld, etc. verfehlen gegen Flug/Geist-Typen bei Vorbereitungs-Attacken
  • Erfahrungspunkte verteilen sich nun nach Kämpfen richtig
  • Wailmerkanne
  • Erfahrungsanzeige
  • Erfahrungsvergabe
  • ID bugs causing mysterious swaps of Pokémon in party (It's finally fixed!).
  • Online freezing bug
  • GUIBattle screen 'bug'
  • Server crashing bug
  • Trainer bug making all Pokémon not heal.
  • Trading issues

Version 2.5.2

Released November 29, 2013.

Fixes

  • Fix to a bunch of evolutions not happening at the right level or not at all
  • Mewtwo can now learn TMs.
  • Fix to SolarBeam
  • Fix to sounds not playing in multiplayer
  • Battles can no longer be forced during evolution animation.

Version 2.5.1

Released October 31, 2013.

Changes

Fixes

  • Evolution now happens after a battle and move learning happens after evolution.
  • Saving system; should be far faster and not slow down as more people are on a server
  • Pokémon being gone forever once thrown into the Void
  • Tweaked confusion self-attack chance calculation
  • Inventory extension going dark when held item equipped
  • Optifine issue with initialising of tile entity
  • Pokemon can now be ridden underwater.
  • Saving will now happen for player data on all forms of disconnects (kicks included).
  • Fixed the issue with servers
  • PokéChecker fixed
  • Running Shoes now use a direct modification of player attributes rather than potion effect.
  • Fixes to riding offsets
  • Fixed a number of crashes of one GUI trying to open on top of another one
  • Added new detection for GUI being open to prevent battles starting when one is
  • Magikarp goes sideways when on land.
  • EV items give EVs at level 100.
  • Pokémon were duplicating on force battle.
  • Moves are now learned if evolution is cancelled.
  • Status moves now can hit.
  • Fixed moves: Crush Grip, Foul Play, Future Sight, Revenge, Substitute and Spite
  • Leaf Stone now changes colour depending on biome
  • Removed orbs/shrines from creative menu
  • Opponent's face now shows in accept/deny screen.
  • Fixed bunch of invisible models
  • Music renormalised to -10 db
  • Increased Fossil and Fire Stone spawn chance by 50%

Version 2.3.1

Released August 10, 2013.

Fixes

  • Fixed saving of Pokémon in server situations where disconnect occurred before save tick
  • Fixed rods dropping too often and glitch where Fisherman would not disappear on defeat
  • Fixed max health being incorrectly stored in Pokémon from old saves on Bukkit servers

Version 2.3

Released August 9, 2013.

Changes

Fixes

  • Fixed many moves
  • Fixed EV training items not adding bonus EV points
  • Fixed EV points having no limit
  • Fixed EV points not being added when Pokémon levels up from the victory
  • Fixed aggressive Pokémon re-initializing battle immediately after a successful escape
  • Fixed owned Pokémon not despawning if their owner is not online
  • Fixed bug allowing owned Pokémon to be captured when owner not online
  • Fixed boss Pokémon retaining boss status when captured, even if sent to PC
  • Fixed Pixelmon blocks rotation
  • Fixed having more than one primary status effect at one time (sleep + paralyze, etc.)
  • Fixed multiple chat outputs during battle of “Your <Pokémon> fainted!”
  • Fixed battle camera shaking violently on fainting
  • Fixed battle camera being located in unloaded chunk
  • Fixed Pokémon in battle being located in last used location
  • Changed battle camera on player to first person mode
  • Active Pokémon now retrieved at end of battle
  • Player death during battle now ends battle
  • Player logout/disconnect now ends battle
  • Fixed party GUI not appearing if player died during battle
  • Improved failure messages for status effect inflicting moves
  • Improved failure message for failed moves

© 2012 - 2025 Pixelmon Mod