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− | * | + | *Arreglados los movimientos [[Counter|Contraataque]], [[Metal Burst|Represión metal]], y [[Mirror Coat|Manto espejo]] no funcionando en combates dobles |
− | * | + | *Arreglado un crash al [[evolving|evolucionar]] a [[Shellos]] del oeste o a [[Burmy]]Tronco Arena/Basura |
− | * | + | *Arreglado un crash al usar la [[Wailmer Pail|Regadera Wailmer]] en [[Apricorn tree|árboles Bonguri]] |
− | * | + | *Arreglados los movimientos [[Spikes|Púas]], [[Stealth Rock|Trampa rocas]], [[Sticky Web|Red viscosa]], y [[Toxic Spikes|Púas tóxicas]] al no echarse contra Pokémon inmunes a estos |
− | * | + | *Arregladas las [[Berries|Bayas]] que reducen [[EV|EVs]] siendo usadas dos veces con el efecto de una sola Baya |
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*Fixed HP not updating in battle after HP [[EVs]] are gained | *Fixed HP not updating in battle after HP [[EVs]] are gained | ||
*Fixed [[Imposter]] not updating a Pokémon's moveset when activated on the first turn | *Fixed [[Imposter]] not updating a Pokémon's moveset when activated on the first turn |
Revision as of 07:13, 10 July 2017
Esta es una lista que incluye todas las versiones de Pixelmon junto a todos los cambios que se han llevado a cabo en cada una de las versiones.
Contents
Minecraft 1.10.2
Versión 5.1.2
Publicada el 2 de Julio de 2017.
Pokémon
Mejoras
- Se han añadido fotos para las texturas especiales y las Mega Evoluciones Shiny
- Se ha incrementado la cantidad máxima de stack de las Bayas que reducen EVs a 64
- Ahora el comando /pokegive envía al Pokémon directamente al PC del jugador cuando está en combate
Arreglos
- Arreglado un problema con las reglas de batalla que prohibían Habilidades siendo ignoradas con la Mega evolución
- Arreglado un problema en los combates cuando los Pokémon eran intercambiados y a continuación eran noqueados
- Arregladas las semillas de los Árboles de bayas y los brotes destruyendo otros bloques sobre estos cuando se rompían
- Arreglado un problema con la pantalla para aprender un movimiento apareciendo después de interrumpir el aprendizaje de estos
- Arreglados los movimientos Llave giro, Cola dragón, Tarjeta roja, Rugido, y Remolino sacando a Pokémon debilitados
- Arreglados los movimientos Contraataque, Represión metal, y Manto espejo no funcionando en combates dobles
- Arreglado un crash al evolucionar a Shellos del oeste o a BurmyTronco Arena/Basura
- Arreglado un crash al usar la Regadera Wailmer en árboles Bonguri
- Arreglados los movimientos Púas, Trampa rocas, Red viscosa, y Púas tóxicas al no echarse contra Pokémon inmunes a estos
- Arregladas las Bayas que reducen EVs siendo usadas dos veces con el efecto de una sola Baya
- Arreglados los EVs no pudiendo conseguirse por Pokémon de máximo nivel
- Fixed HP not updating in battle after HP EVs are gained
- Fixed Imposter not updating a Pokémon's moveset when activated on the first turn
- Fixed Legendary Clause battle rule allowing Mewtwo and Regigigas
- Fixed Mega Evolution and form changes causing stats to be set without EVs and IVs
- Fixed Mega Evolution being triggered without a Mega Bracelet when the battle turn timer expires
- Fixed Mega Evolution not resetting hidden Abilities correctly after the Pokémon faints
- Fixed move-learning message sometimes not showing the Pokémon's name
- Fixed moves updating incorrectly when a tutor move is selected that cannot be afforded
- Fixed NPC Trainer greetings not displaying when using "Still and Engage" or "Wander and Engage" encounter modes
- Fixed NPC Trainers not using battle rules when using "Still and Engage" or "Wander and Engage" encounter modes
- Fixed PC GUI box arrows blocking PokéChecker menu and Pokémon details
- Fixed /pokegive allowing a boss Pokémon argument
- Fixed /pokeheal not healing PP for Pokémon that are sent out
- Fixed Pokémon editor healing fainted Pokémon incorrectly, leaving them unable to be sent out
- Fixed Pokémon-specific interactions not working when inside a ranch block
- Fixed Rest causing a battle crash when known by an NPC Trainer's Pokémon
- Fixed Revive message when reviving a Pokémon
- Fixed Revives causing Pokémon entities to die immediately after being sent out in battle
- Fixed Spiky Shield dealing an incorrect amount of damage
- Fixed Stealth Rock dealing incorrect damage in inverse battles
- Fixed temple stairs and temple brick stairs displaying incorrectly when placed upside-down in a corner
- Fixed turn timer continuing during Mega Evolution
- Prevented players from starting battles with no unfainted Pokémon with /pokebattle and the engagePlayerByPokeBall config setting
<spoiler text="Versiones anteriores">
Versión 5.1.1 Beta
Publicada el 13 de Junio de 2017.
Características
- Se han ampliado las Reglas de Batalla
- Añadidas normas de batalla
- Se han añadido nuevas reglas para determinar el número de Pokémon y de curación antes del combate
- Añadida vista previa del equipo
Mejoras
- Añadida la opción "berryTreeGrowthMultiplier" al archivo config para cambiar la velocidad de crecimiento de los Árboles de Bayas
- Añadida una extensión de soporte para idiomas no ingleses de la wiki de Minecraft
- Ahora el jugador puede interactuar con los Pokémon en crianza mientras sujeta un objeto
- Ahora los jugadores pueden montar en Pokémon mientras sujetan un objeto
- Ahora los jugadores pueden interactuar con los comerciantes mientras sujetan un objeto
- Incrementado el ratio de aparición de Árboles de Bayas
- Ahora copiar los bloques produce Bayas si se usa en Árboles de Bayas
- Ahora los mensajes de las vitaminas especifican el estado afectado
- Reducido el abuso contra la IA de combate con Golpe Bajo
- Actualizadas las traducciones al Chino (Simplificado), Chino (Tradicional), Italiano, Ruso, y Español
Arreglos
- Arreglado un problema con los Árboles de Bayas al no aparecer naturalmente
- Arreglado el movimiento Tambor infligiendo poco daño
- Arreglado un problema con las Bayas al no consumirse cuando estas se usan en los Pokémon fuera de combate
- Arreglado un problema con los Árboles de Bayas flotando si se eliminaba el bloque de debajo
- Arreglado un problema con los corazones durante la crianza oscureciéndose debido a los Pokémon grandes
- Arreglados los Pokémon durante la crianza al no aparecer si el bloque de crianza estaba cubierto
- Arreglado un problema con la máquina de clonación al no reiniciar la animación de crecimiento de los Pokémon en usos posteriores
- Arregladas las posiciones y orientaciones de los Pokémon dentro de la máquina de clonación
- Arreglado un problema de renderizado de la máquina de clonación
- Arreglado un error de la consola cuando un jugador intenta combatir con un Entrenador PNJ restringido contra el que ya ha combatido
- Arreglado un crash cuando se intenta mover un Árbol de Bayas con un pistón
- Arreglado un crash cuando cargan los bloques decorativos de anteriores versiones de Pixelmon
- Arreglado un crash al aprender un movimiento subiendo de nivel
- Arreglado un crash cuando los Pokémon caían fuera del mundo durante un combate
- Arreglado un crash al aleatorizar un Pokémon con el editor Pokémon
- Arreglado un crash al empezar un combate
- Arreglado un crash cuando se usaba un Limpiador de Fósiles
- Arreglado un crash utilizando el comando /endbattle mientras capturabas un Pokémon
- Arreglado un problema con las fotos designadas incorrectamente cuando se utilizaba el ajuste del archivo config "awardPhotos"
- Arreglados los efectos de Aguante, Cinta Focus, Banda Focus, y Robustez funcionando mientras se está tras un Sustituto
- Arreglado un crash de los ataques externos cuando un Pokémon selecciona un bloque y es forzado al combate
- Arreglada la Baya Higog produciendo advertencias de ausencia de ID de objeto
- Arreglado el nombre de la Baya Higog
- Arreglados los cambios de forma y Mega evoluciones en combates al no actualizarse los tipos, los estados, y las Habilidades
- Arregladas las máquinas de Fósiles renderizando los Pokémon que contiene incorrectamente
- Arregladas las vallas uniéndose a los árboles de bayas
- Arreglados los guardianes y caballos esqueleto al no aparecer cuando están desactivados desde el cliente y activados desde el servidor.
- Arreglado el ajuste del archivo config "maximumPlants" no mostrándose en la interfaz de configuración
- Arreglado el ajuste del archivo config "maximumPlants" funcionando incorrectamente con los árboles de Bayas
- Arreglada la ausencia de texturas de los minisprites cuando un Pokémon Shiny tiene una textura especial
- Arreglada la ausencia de texturas cuando Mega evoluciona un Pokémon con una textura especial
- Arreglados los Entrenadores PNJ dando recompensas después de un empate
- Arreglada la Pokédex mostrando en algunas ocasiones una pantalla negra
- Arreglado un crash poco común de guardado cuando se usaba un editor Pokémon
- Arreglado el ajuste del archivo config "returnHeldItems" al no funcionar
- Arreglado el recuadro de selección al no aparecer después de cambiar un Pokémon
- Arreglados los estados no actualizándose cuando se usaban Vitaminas o Bayas para reducir los EVs
- Arregladas las estatuas con Mega Evoluciones permitiendo establecer los indices de forma incorrectamente
- Arreglada la textura "Traje" de los PNJs utilizando partes de la textura de "Steve"
- Arreglado el movimiento Superdiente al no infligir daño correctamente
- Arreglado el intercambio cuando hay espacios vacíos en el equipo entre los Pokémon
- Arregladas los precios de venta de las MT80 y MT98 siendo demasiado bajo
- Arregladas las máquinas de refrescos al no mirar a la dirección correcta
- Arreglado la tecla de acceso de la wiki al no funcionar con las fotos
Minecraft 1.10.2
Versión 5.1.0 Beta
Publicada el 4 de Junio de 2017.
Pokémon
- Añadido Bidoof
- Añadido Bibarel
- Añadido Kricketot
- Añadido Kricketune
- Añadido Buizel
- Añadido Floatzel
- Añadido Shellos
- Añadido Gastrodon
- Añadido Heatran
Características
- Añadidas Reglas de Batalla
- Se han añadido reglas de límite de nivel y tiempo entre turnos
- Añadidos Árboles de Bayas
- Reducido el uso de la RAM considerablemente
- Ahora los guardados del mundo son más eficientes
Mejoras
- Ahora es posible especificar las Formas en los archivos JSON externos de entrenadores PNJ
- Añadidos mensajes más descriptivos cuando se usan objetos de curación
- Añadidos guardados de seguridad en contra de archivos JSON externos malformados
- Añadidos minisprites para las Mega Evoluciónes Variocolor
- Añadido minisprites para las texturas especiales
- Se ha cambiado la ID de objeto de la Baya Higog
- Ahora es más probable que la IA en combates utilice Llave Giro, Cola Dragón, Giro Rápido, Rugido, y Remolino en presencia de oponentes más fuertes
- Ahora la IA en combates tiene en cuenta si el oponente es más fuerte al cambiar de Pokémon
- Ahora la IA en combates utiliza de forma más aleatoria Contraataque, Represión Metal, y Manto Espejo
- Ahora Castform no puede cambiar de formas si se encuentra en un bloque de crianza
- Aztualizadas las traducciones al Chino(Simplificado) y Ruso