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From Pixelmon Wiki
Esta es una lista que incluye todas las versiones de Pixelmon junto a todos los cambios que se han llevado a cabo en cada una de las versiones.
Contents
Minecraft 1.10.2
Versión 5.1.2
Publicada el 2 de Julio de 2017.
Pokémon
Mejoras
- Se han añadido fotos para las texturas especiales y las Mega Evoluciones Shiny
- Se ha incrementado la cantidad máxima de stack de las Bayas que reducen EVs a 64
- Ahora el comando /pokegive envía al Pokémon directamente al PC del jugador cuando está en combate
Arreglos
- Arreglado un problema con las reglas de batalla que prohíben Habilidades siendo ignoradas con la Mega evolución
- Arreglado un problema en los combates cuando los Pokémon eran intercambiados y a continuación eran noqueados
- Arregladas las semillas de los Árboles de bayas y los brotes destruyendo otros bloques sobre estos cuando se rompían
- Arreglado un problema con la pantalla para aprender un movimiento apareciendo después de interrumpir el aprendizaje de estos
- Arreglados los movimientos Llave giro, Cola dragón, Tarjeta roja, Rugido, y Remolino sacando a Pokémon debilitados
- Arreglados los movimientos Contraataque, Represión metal, y Manto espejo no funcionando en combates dobles
- Arreglado un crash al evolucionar a Shellos del oeste o a Burmy Tronco Arena/Basura
- Arreglado un crash al usar la Regadera Wailmer en árboles Bonguri
- Arreglados los movimientos Púas, Trampa rocas, Red viscosa, y Púas tóxicas al no arrojarse sobre Pokémon inmunes a estos
- Arregladas las Bayas que reducen EVs siendo usadas dos veces con el efecto de una sola Baya
- Arreglados los EVs no pudiendo conseguirse por Pokémon de máximo nivel
- Arreglados los PS no actualizándose en combate después de ganar EVs de PS
- Arreglada la habilidad Impostor al no actualizar los movimientos del Pokémon cuando se activa en el primer turno
- Arreglada la Norma de Legendarios en las normas de batalla permitiendo utilizar a Mewtwo y a Regigigas
- Arreglada la Mega evolución y los cambios de forma causando que las estadísticas se ajustasen sin contar EVs ni IVs
- Arreglado un problema con la Mega evolución pudiéndose activar sin ningún Mega brazalete cuando expira el temporizador de turno en combates
- Arreglado un problema con la Mega evolución al no reiniciarse las Habilidades ocultas correctamente tras debilitar al Pokémon
- Arreglado un problema con el mensaje que aparece al aprender un movimiento no mostrando en algunas ocasiones el nombre del Pokémon
- Arreglado un problema con los movimientos actualizándose incorrectamente cuando el movimiento seleccionado de un tutor no puede adquirirse
- Arreglado los saludos de los Entrenadores PNJ al no mostrarse cuando se utilizaba los de modos de encuentro "Tranquilo(Agresivo)" o "Deambulante(Agresivo)"
- Arreglados los Entrenadores PNJ al no usar las reglas de batalla cuando se utilizaban los modos de encuentro "Tranquilo(Agresivo)" o "Deambulante(Agresivo)"
- Arreglada las flechas de la interfaz del PC al bloquear el menú del PokéChecker y los detalles de los Pokémon
- Arreglado el comando /pokegive permitiendo el argumento jefe Pokémon
- Arreglado el comando /pokeheal al no restaurar los PP de Pokémon fuera de la Poké Ball
- Arreglado un problema con el editor Pokémon curando incorrectamente a los Pokémon, haciendo que sea imposible enviarlos fuera
- Arreglado un problema en las interacciones específicas de los Pokémon al no funcionar cuando están dentro un bloque de crianza
- Arreglado el movimiento Descanso causando un crash durante el combate cuando es conocido por el Pokémon de un Entrenador PNJ
- Arreglado el mensaje que aparece al Revivir cuando se revive un Pokémon
- Arreglado Revivir causando la muerte inmediata de las entidades Pokémon tras enviarlos a un combate
- Arreglado el movimiento Barrera espinosa infligiendo una cantidad de daño incorrecta
- Arreglado el movimiento Trampa rocas infligiendo daño incorrectamente en batallas inversas
- Arregladas las escaleras del templo y las escaleras de ladrillo del templo mostrándose incorrectamente al colocarlas al revés en una esquina
- Arreglado el temporizador de turnos continuando durante la Mega evolución
- Se ha impedido que los jugadores puedan empezar combates con Pokémon debilitados con el comando /pokebattle y la opción de ajuste del archivo config "engagePlayerByPokeBall"
<spoiler text="Versiones anteriores">
Versión 5.1.1 Beta
Publicada el 13 de Junio de 2017.
Características
- Se han ampliado las Reglas de Batalla
- Añadidas normas de batalla
- Se han añadido nuevas reglas para determinar el número de Pokémon y de curación antes del combate
- Añadida vista previa del equipo
Mejoras
- Añadida la opción "berryTreeGrowthMultiplier" al archivo config para cambiar la velocidad de crecimiento de los Árboles de Bayas
- Añadida una extensión de soporte para idiomas no ingleses de la wiki de Minecraft
- Ahora el jugador puede interactuar con los Pokémon en crianza mientras sujeta un objeto
- Ahora los jugadores pueden montar en Pokémon mientras sujetan un objeto
- Ahora los jugadores pueden interactuar con los comerciantes mientras sujetan un objeto
- Incrementado el ratio de aparición de Árboles de Bayas
- Ahora copiar los bloques produce Bayas si se usa en Árboles de Bayas
- Ahora los mensajes de las vitaminas especifican el estado afectado
- Reducido el abuso contra la IA de combate con Golpe Bajo
- Actualizadas las traducciones al Chino (Simplificado), Chino (Tradicional), Italiano, Ruso, y Español
Arreglos
- Arreglado un problema con los Árboles de Bayas al no aparecer naturalmente
- Arreglado el movimiento Tambor infligiendo poco daño
- Arreglado un problema con las Bayas al no consumirse cuando estas se usan en los Pokémon fuera de combate
- Arreglado un problema con los Árboles de Bayas flotando si se eliminaba el bloque de debajo
- Arreglado un problema con los corazones durante la crianza oscureciéndose debido a los Pokémon grandes
- Arreglados los Pokémon durante la crianza al no aparecer si el bloque de crianza estaba cubierto
- Arreglado un problema con la máquina de clonación al no reiniciar la animación de crecimiento de los Pokémon en usos posteriores
- Arregladas las posiciones y orientaciones de los Pokémon dentro de la máquina de clonación
- Arreglado un problema de renderizado de la máquina de clonación
- Arreglado un error de la consola cuando un jugador intenta combatir con un Entrenador PNJ restringido contra el que ya ha combatido
- Arreglado un crash cuando se intenta mover un Árbol de Bayas con un pistón
- Arreglado un crash cuando cargan los bloques decorativos de anteriores versiones de Pixelmon
- Arreglado un crash al aprender un movimiento subiendo de nivel
- Arreglado un crash cuando los Pokémon caían fuera del mundo durante un combate
- Arreglado un crash al aleatorizar un Pokémon con el editor Pokémon
- Arreglado un crash al empezar un combate
- Arreglado un crash cuando se usaba un Limpiador de Fósiles
- Arreglado un crash utilizando el comando /endbattle mientras capturabas un Pokémon
- Arreglado un problema con las fotos designadas incorrectamente cuando se utilizaba el ajuste del archivo config "awardPhotos"
- Arreglados los efectos de Aguante, Cinta Focus, Banda Focus, y Robustez funcionando mientras se está tras un Sustituto
- Arreglado un crash de los ataques externos cuando un Pokémon selecciona un bloque y es forzado al combate
- Arreglada la Baya Higog produciendo advertencias de ausencia de ID de objeto
- Arreglado el nombre de la Baya Higog
- Arreglados los cambios de forma y Mega evoluciones en combates al no actualizarse los tipos, los estados, y las Habilidades
- Arregladas las máquinas de Fósiles renderizando los Pokémon que contiene incorrectamente
- Arregladas las vallas uniéndose a los árboles de bayas
- Arreglados los guardianes y caballos esqueleto al no aparecer cuando están desactivados desde el cliente y activados desde el servidor.
- Arreglado el ajuste del archivo config "maximumPlants" no mostrándose en la interfaz de configuración
- Arreglado el ajuste del archivo config "maximumPlants" funcionando incorrectamente con los árboles de Bayas
- Arreglada la ausencia de texturas de los minisprites cuando un Pokémon Shiny tiene una textura especial
- Arreglada la ausencia de texturas cuando Mega evoluciona un Pokémon con una textura especial
- Arreglados los Entrenadores PNJ dando recompensas después de un empate
- Arreglada la Pokédex mostrando en algunas ocasiones una pantalla negra
- Arreglado un crash poco común de guardado cuando se usaba un editor Pokémon
- Arreglado el ajuste del archivo config "returnHeldItems" al no funcionar
- Arreglado el recuadro de selección al no aparecer después de cambiar un Pokémon
- Arreglados los estados no actualizándose cuando se usaban Vitaminas o Bayas para reducir los EVs
- Arregladas las estatuas con Mega Evoluciones permitiendo establecer los indices de forma incorrectamente
- Arreglada la textura "Traje" de los PNJs utilizando partes de la textura de "Steve"
- Arreglado el movimiento Superdiente al no infligir daño correctamente
- Arreglado el intercambio cuando hay espacios vacíos en el equipo entre los Pokémon
- Arregladas los precios de venta de las MT80 y MT98 siendo demasiado bajo
- Arregladas las máquinas de refrescos al no mirar a la dirección correcta
- Arreglado la tecla de acceso de la wiki al no funcionar con las fotos
Minecraft 1.10.2
Versión 5.1.0 Beta
Publicada el 4 de Junio de 2017.
Pokémon
- Añadido Bidoof
- Añadido Bibarel
- Añadido Kricketot
- Añadido Kricketune
- Añadido Buizel
- Añadido Floatzel
- Añadido Shellos
- Añadido Gastrodon
- Añadido Heatran
Características
- Añadidas Reglas de Batalla
- Se han añadido reglas de límite de nivel y tiempo entre turnos
- Añadidos Árboles de Bayas
- Reducido el uso de la RAM considerablemente
- Ahora los guardados del mundo son más eficientes
Mejoras
- Ahora es posible especificar las Formas en los archivos JSON externos de entrenadores PNJ
- Añadidos mensajes más descriptivos cuando se usan objetos de curación
- Añadidos guardados de seguridad en contra de archivos JSON externos malformados
- Añadidos minisprites para las Mega Evoluciónes Variocolor
- Añadido minisprites para las texturas especiales
- Se ha cambiado la ID de objeto de la Baya Higog
- Ahora es más probable que la IA en combates utilice Llave Giro, Cola Dragón, Giro Rápido, Rugido, y Remolino en presencia de oponentes más fuertes
- Ahora la IA en combates tiene en cuenta si el oponente es más fuerte al cambiar de Pokémon
- Ahora la IA en combates utiliza de forma más aleatoria Contraataque, Represión Metal, y Manto Espejo
- Ahora Castform no puede cambiar de formas si se encuentra en un bloque de crianza
- Aztualizadas las traducciones al Chino(Simplificado) y Ruso