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Difference between revisions of "Translations:Version history/78/es"

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*Se ha arreglado un problema con los [[Apricorn trees | Árboles bonguri]] al crecer con bloques por encima de ellos
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*Arreglado un problema con los [[Apricorn trees | Árboles bonguri]] al crecer con bloques por encima de ellos
*Se ha arreglado un problema con la IA en combates al no manejar correctamente los ataques semi-invulnerables
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*Arreglado un problema con la IA en combates al no manejar correctamente los ataques semi-invulnerables
*Se ha arreglado un problema con los mensajes de batalla que interrumpían los cuadros de subida de nivel y de cambio de ataques
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*Arreglado un problema con los mensajes de batalla que interrumpían los cuadros de subida de nivel y de cambio de ataques
*Se ha arreglado un problema con los mensajes de batalla del modo espectador que aparecían cuando mirabas a otro jugador observando el combate
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*Arreglado un problema con los mensajes de batalla del modo espectador que aparecían cuando mirabas a otro jugador observando el combate
*Se ha arreglado un problema con los combates al capturar Pokémon cuando las colisiones están desactivadas con plugins (ej.: GriefPrevention)
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*Arreglado un problema con los combates al capturar Pokémon cuando las colisiones están desactivadas con plugins (p.ej, GriefPrevention)
*Se ha arreglado el movimiento [[Bide | Venganza]] afectando a Pokémon de [[type|tipo]]  [[Ghost | Fantasma]]
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*Arreglado el movimiento [[Bide | Venganza]] afectando a Pokémon de [[type|tipo]]  [[Ghost | Fantasma]]
*Se ha arreglado el [[dropping| drop]] de los [[boss Pokémon | jefes Pokémon]]  que soltaban calaveras de esqueleto en vez de calaveras de esqueleto de Wither
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*Arreglado el [[dropping| drop]] de los [[boss Pokémon | jefes Pokémon]]  que soltaban calaveras de esqueleto en vez de calaveras de esqueleto de Wither
*Se ha arreglado un problema que provocaba que al [[breeding |criar]] un Pokémon con [[Ditto]], estos no heredaran movimientos
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*Arreglado un problema que provocaba que al [[breeding |criar]] un Pokémon con [[Ditto]], estos no heredaran movimientos
*Se ha arreglado un problema con los movimientos [[Bug Bite|Picadura]] y [[Pluck |Picoteo]] al no quitar las [[Berries|Bayas]]
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*Arreglado un problema con los movimientos [[Bug Bite|Picadura]] y [[Pluck |Picoteo]] al no quitar las [[Berries|Bayas]]
*Se ha arreglado un problema con la cámara cuando dos Pokémon [[evolve| evolucionan]] después del mismo combate
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*Arreglado un problema con la cámara cuando dos Pokémon [[evolve| evolucionan]] después del mismo combate
*Se han arreglado las [[chairs | sillas]] y [[water floats | flotadores de agua]] posicionando a los jugadores incorrectamente
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*Arreglados las [[chairs | sillas]] y los [[water floats | flotadores de agua]] posicionando a los jugadores incorrectamente
*Se ha arreglado un crash al eliminar todas las [[spawn locations| localizaciones de apararición]] de un Pokémon
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*Arreglado un crash al eliminar todas las [[spawn locations| localizaciones de apararición]] de un Pokémon
*Se ha arreglado un crash al utilizar [[bone meal | polvo de huesos]] o la [[Wailmer Pail| Regadera Wailmer]] en [[Apricorn Trees |Árboles Bonguri]]
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*Arreglado un crash al utilizar [[bone meal | polvo de huesos]] o la [[Wailmer Pail| Regadera Wailmer]] en [[Apricorn Trees |Árboles Bonguri]]
*Se ha arreglado un crash al no actualizar los [[external JSON files|archivos JSON externos]] que no incluyen los [[Gyms|Gimnasios]] de la versión 5.0.2
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*Arreglado un crash al no actualizar los [[external JSON files|archivos JSON externos]] que no incluyen los [[Gyms|Gimnasios]] de la versión 5.0.2
*Se ha arreglado un crash al hablar con [[NPCs|PNJs]] editados con palabras muy largas sin espacios entre ellas
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*Arreglado un crash al hablar con [[NPCs|PNJs]] editados con palabras muy largas sin espacios entre ellas
*Se han arreglado diversos crasheos al [[evolving|evolucionar]] un Pokémon
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*Arreglados diversos crasheos al [[evolving|evolucionar]] un Pokémon
*Se ha arreglado un problema con [[Deoxys]] que causaba errores cuando aparecía
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*Arreglado un problema con [[Deoxys]] que causaba errores cuando aparecía
*Se ha arreglado un problema con la Interfaz de los combates dobles al volverse oscura cuando se escogía el ataque del segundo Pokémon
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*Arreglado un problema con la Interfaz de los combates dobles al volverse oscura cuando se escogía el ataque del segundo Pokémon
*Se ha arreglado un crash con las batallas dobles después de que dos Pokémon en ambos lados se debilitaran en el mismo turno
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*Arreglado un crash con las batallas dobles después de que dos Pokémon en ambos lados se debilitaran en el mismo turno
*Se ha arreglado un error cuando los bloques de Pixelmon se colocan en losas dobles
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*Arreglado un error cuando los bloques de Pixelmon se colocan en losas dobles
*Fixed forced switch-out effects not working in multi battles when the affected party has two Pokémon remaining
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*Arreglado un problema con los efectos de intercambios forzados al no funcionar en batallas múltiples cuando quedan dos Pokémon al equipo afectado
*Fixed [[Fossil machine]] not preserving [[Shininess]] after claiming Pokémon
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*Arreglado un problema con las [[Fossil machine | máquinas de Fósiles]] no conservando la forma [[Shininess | Shiny]] después de reclamar un Pokémon
*Fixed Halloween [[Blaziken]] [[special texture]]
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*Arreglada la [[special texture|textura especial]] de Halloween de [[Blaziken]]  
*Fixed [[hats]] and [[Mega Bracelets]] displaying when the player is invisible
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*Arreglados las [[hats | gorras]] y los [[Mega Bracelets | Mega Brazaletes]] mostrándose cuando el jugador es invisible
*Fixed [[healer]] not flashing when being used
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*Arreglado el [[healer | Poke-centro]] al no parpadear cuando es utilizado
*Fixed [[held items]] being lost when swapping a held item on a Pokémon while having a full inventory
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*Arreglado un problema con los [[held items|objetos de batalla]] desapareciendo al cambiarlos por otro objeto en un Pokémon teniendo el inventario lleno
*Fixed [[incense]] not being required to produce certain baby Pokémon by [[breeding]]
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*Arreglada la opción del archivo [[config]] "legendarySpawnChance" al ser esta ignorada
*Fixed "legendarySpawnChance" [[config]] setting being ignored
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*Arreglados los movimientos [[Magic Bounce|Espejo Mágico]] y [[Magic Coat|Capa Mágica]] ignorando las inmunidades de movimientos de estado
*Fixed [[Magic Bounce]] and [[Magic Coat]] ignoring immunities to status moves
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*Arreglados los movimientos [[Magic Bounce|Espejo Mágico]] y [[Magic Coat|Capa Mágica]] al no desencadenar efectos de [[Defog|Despejar]]
*Fixed [[Magic Bounce]] and [[Magic Coat]] not triggering [[Defog]]'s effects
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*Arreglada la [[statues|estatua]] de [[Mareep]] al no interpretarse
*Fixed [[Mareep]] [[statues]] not rendering
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*Arreglados fallos de texturas al generarse [[boss Pokémon|Jefes Pokémon]] con [[Mega Evolutions|Mega Evoluciones]] y especificar incorrectamente sus formas
*Fixed missing textures when spawning [[boss Pokémon]] with [[Mega Evolutions]] and specifying their forms incorrectly
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*Arreglado un problema con los [[NPC Trainer|Entrenadores PNJ]] al no actualizarse los niveles después de aleatorizar los Pokémon
*Fixed [[NPC Trainer]] levels not updating after randomizing their Pokémon
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*Arreglado el comando /pokebattle2 no aceptando la palabra "random"
*Fixed /pokebattle2 not accepting "random" argument
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*Arreglado un problema con los Pokémon no aprendiendo movimientos al subir de nivel inmediatamente después de [[evolving|evolucionar]]
*Fixed Pokémon not learning level-up moves immediately after [[evolving]]
+
*Arreglado un problema con la aparición de Pokémon no funcionando correctamente cuando múltiples dimensiones de aparición están activadas
*Fixed Pokémon spawning not functioning correctly when multiple spawn dimensions are enabled
+
**Arreglados los [[boss Pokémon|Jefes Pokémon]] y [[Legendary Pokémon|Pokémon Legendarios]] apareciendo demasiado a menudo cuando múltiples dimensiones de aparición están activadas
**Fixed [[boss Pokémon]] and [[Legendary Pokémon]] spawning too often when multiple spawn dimensions are enabled
+
*Arreglado el movimiento [[Retaliate|Represalia]] funcionando incorrectamente en combates dobles
*Fixed [[Retaliate]] not working correctly in double battles
+
*Arreglados algunos modelos de [[statue|estatuas]] posicionándose incorrectamente cuando se generan por primera vez
*Fixed some [[statue]] models being positioned wrongly when first spawned in
 
<spoiler text="Older versions">
 
 
===Version 5.0.4===
 
===Version 5.0.4===
 
Released April 30, 2017.
 
Released April 30, 2017.

Latest revision as of 19:36, 9 July 2017

Arreglos

  • Arreglado un problema con los Árboles bonguri al crecer con bloques por encima de ellos
  • Arreglado un problema con la IA en combates al no manejar correctamente los ataques semi-invulnerables
  • Arreglado un problema con los mensajes de batalla que interrumpían los cuadros de subida de nivel y de cambio de ataques
  • Arreglado un problema con los mensajes de batalla del modo espectador que aparecían cuando mirabas a otro jugador observando el combate
  • Arreglado un problema con los combates al capturar Pokémon cuando las colisiones están desactivadas con plugins (p.ej, GriefPrevention)
  • Arreglado el movimiento Venganza afectando a Pokémon de tipo Fantasma
  • Arreglado el drop de los jefes Pokémon que soltaban calaveras de esqueleto en vez de calaveras de esqueleto de Wither
  • Arreglado un problema que provocaba que al criar un Pokémon con Ditto, estos no heredaran movimientos
  • Arreglado un problema con los movimientos Picadura y Picoteo al no quitar las Bayas
  • Arreglado un problema con la cámara cuando dos Pokémon evolucionan después del mismo combate
  • Arreglados las sillas y los flotadores de agua posicionando a los jugadores incorrectamente
  • Arreglado un crash al eliminar todas las localizaciones de apararición de un Pokémon
  • Arreglado un crash al utilizar polvo de huesos o la Regadera Wailmer en Árboles Bonguri
  • Arreglado un crash al no actualizar los archivos JSON externos que no incluyen los Gimnasios de la versión 5.0.2
  • Arreglado un crash al hablar con PNJs editados con palabras muy largas sin espacios entre ellas
  • Arreglados diversos crasheos al evolucionar un Pokémon
  • Arreglado un problema con Deoxys que causaba errores cuando aparecía
  • Arreglado un problema con la Interfaz de los combates dobles al volverse oscura cuando se escogía el ataque del segundo Pokémon
  • Arreglado un crash con las batallas dobles después de que dos Pokémon en ambos lados se debilitaran en el mismo turno
  • Arreglado un error cuando los bloques de Pixelmon se colocan en losas dobles
  • Arreglado un problema con los efectos de intercambios forzados al no funcionar en batallas múltiples cuando quedan dos Pokémon al equipo afectado
  • Arreglado un problema con las máquinas de Fósiles no conservando la forma Shiny después de reclamar un Pokémon
  • Arreglada la textura especial de Halloween de Blaziken
  • Arreglados las gorras y los Mega Brazaletes mostrándose cuando el jugador es invisible
  • Arreglado el Poke-centro al no parpadear cuando es utilizado
  • Arreglado un problema con los objetos de batalla desapareciendo al cambiarlos por otro objeto en un Pokémon teniendo el inventario lleno
  • Arreglada la opción del archivo config "legendarySpawnChance" al ser esta ignorada
  • Arreglados los movimientos Espejo Mágico y Capa Mágica ignorando las inmunidades de movimientos de estado
  • Arreglados los movimientos Espejo Mágico y Capa Mágica al no desencadenar efectos de Despejar
  • Arreglada la estatua de Mareep al no interpretarse
  • Arreglados fallos de texturas al generarse Jefes Pokémon con Mega Evoluciones y especificar incorrectamente sus formas
  • Arreglado un problema con los Entrenadores PNJ al no actualizarse los niveles después de aleatorizar los Pokémon
  • Arreglado el comando /pokebattle2 no aceptando la palabra "random"
  • Arreglado un problema con los Pokémon no aprendiendo movimientos al subir de nivel inmediatamente después de evolucionar
  • Arreglado un problema con la aparición de Pokémon no funcionando correctamente cuando múltiples dimensiones de aparición están activadas
  • Arreglado el movimiento Represalia funcionando incorrectamente en combates dobles
  • Arreglados algunos modelos de estatuas posicionándose incorrectamente cuando se generan por primera vez

Version 5.0.4

Released April 30, 2017.

Tweaks

  • Added "ridingSpeedMultiplier" config setting to allow riding speeds to be reduced
  • Added Shiny Pokémon icons to PokéChecker and trade machine screens
  • Allowed several commands to use "@" player selectors (/breed, /endbattle, /pokebattle, /pokebattle2, /pokesave, /pokestats, /resetpokestats, /spectate, /teach)
  • Breeding and evolution obey Generation config settings.
  • Changed default Shiny Pokémon rate to match Generation 6
  • Made warp plates unbreakable in Survival mode
  • Pokémon minisprites display in the battle GUI.
  • Prevented players from drowning while their Pokémon are evolving
  • Removed mention of advanced AI from "battleAIWild" and "battleAIBoss" config settings
  • Removed speed cap when hatching Eggs
  • Reorganized Pixelmon achievements screen
  • Updated Brazilian Portuguese, Chinese (Traditional), Russian, and Spanish translations
  • Updated Sweet Scent to Generation 6 mechanics

Fixes

Version 5.0.3

Released March 27, 2017.

Pokémon

Tweaks

Fixes

  • Fixed Abilities not taking effect immediately after Mega Evolution
  • Fixed advanced battle AI using moves incorrectly after switching out
  • Fixed player-controlled battle camera losing degrees of freedom
  • Fixed battle error when a Pokémon has no possible drops
  • Fixed boss Pokémon drops loading invalid items from external JSON files
  • Fixed boss Pokémon drops sometimes displaying as size 0 stacks and not being dropped correctly
  • Fixed certain Pokémon rendering incorrectly
  • Fixed code signature console error
  • Fixed crash when leveling up a Pokémon with special characters in its nickname
  • Fixed crash when Mega Evolving
  • Fixed crash with Pixelmon grass and spawner cave rocks when no Pokémon can spawn in a biome
  • Fixed draining moves healing too much after knocking out a target
  • Fixed drops screen crash when clicking too fast
  • Fixed Egg hatching message not translating the Pokémon's name
  • Fixed end-of-turn effects occurring after fainted Pokémon switch out
  • Fixed entry hazard message displaying after faint message if entry hazards knock out a Pokémon
  • Fixed external database saving causing healthy Pokémon to be burned
  • Fixed external database saving not removing held items from Pokémon
  • Fixed Gym external JSON files not extracting to the external JSON folder when external JSON files are enabled
  • Fixed Heal Ball discs having the same item sprite as Love Ball discs
  • Fixed lighting on Pokémon
  • Fixed Mega Charizard X and Mega Charizard Y boss Pokémon spawning too often in certain biomes
  • Fixed Mega Evolved boss Pokémon only knowing Tackle
  • Fixed Mega Bracelet and sash disappearing visually after a player dies
  • Fixed Mega Bracelet appearing (visually) on all players after obtaining one
  • Fixed Mega Bracelet rendering incorrectly on Alex skins
  • Fixed Mega Bracelet rendering incorrectly when a helmet is worn
  • Fixed Mothim mini-sprite displaying incorrectly
  • Fixed NPC Trainer drops sometimes displaying as size 0 stacks and not being dropped correctly
  • Fixed NPCs causing errors with the Chinese (Traditional) language
  • Fixed Poké Marts not spawning by default
  • Fixed /pokespawn and /pokegive allowing illegal genders
  • Fixed /pokespawn and /pokegive not setting the Ability slot if an Ability is specified
  • Fixed Potion/Revive message not showing for all participants of a battle
  • Fixed Revives not working correctly on Shedinja
  • Fixed sash being covered by chestplates
  • Fixed spawnPokeMarts config setting being reversed
  • Fixed statue forms sometimes not saving correctly
  • Fixed Telekinesis lasting forever
  • Fixed Tough Claws boosting contact moves by 30% instead of 33.3%
  • Fixed Transform and Illusion copying Mega Evolution models incorrectly
  • Fixed wasting turns after an opponent switches out a fainted Pokémon and immediately faints to entry hazard damage
  • Prevented drops GUI from being exited with a hotkey and causing drops to persist incorrectly
  • Using a Revive on a fainted Pokémon with one Pokémon remaining in a double battle causes the revived Pokémon to be sent out immediately

Version 5.0.2

Released March 19, 2017.

Pokémon

Features

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